Découvrez toutes les informations concernant le patch 6.2b sur League of Legends Wild Rift. Au programme : quelques modifications d'équilibrage, le retour des modes AAA ARAM, Arena et ARURF, ainsi qu'au décollage de Lux astro-groove.

NOTES DE PATCH 6.2b DE WILD RIFT

NOUVEAU

MODES DE JEU 

AAA ARAM
L'AAA ARAM est de retour dans une version améliorée ! Pour en savoir plus sur les mises à jour apportée à l'AAA ARAM par ce patch, jetez un œil à notre Rapport de la Faille juste ici

L'AAA ARAM sera disponible du 31 juillet à 02h01 CEST jusqu'au 22 octobre à 02h01 CEST 

ARENA 
L'Arena fait également son retour ! Invitez votre duo à enfiler les gants pour vous hisser au sommet ! 

L'Arena sera disponible du 1er août à 02h01 CEST jusqu'au 22 octobre à 02h01 CEST 

ARURF 
Ça va secouer avec le retour de ce mode bourré d'action, auquel il a ajouté une pointe de fantaisie ! 

L'ARURF sera disponible du 1er août à 02h01 CEST jusqu'au 14 août à 02h01 CEST 

 

MISES À JOUR DES CHAMPIONS

Dans ce patch, Riot Games aide quelques champions à se démarquer, tandis qu'ils calment les ardeurs de certains. Sett a passé du temps à la salle de sport et est plus que jamais prêt à en découdre, notamment durant la phase de laning. Talon a affûté ses lames. Attention, ça va trancher ! Vous remarquerez également que les dégâts de Zyra sont un peu moins piquants en phase de laning, mais Riot veille à ce qu'ils restent son point fort. Et pour finir, Riot a enfin réussi à ralentir Singed. Il lui faudra plus qu'une traînée de poison pour filer à toute vitesse vers la phase de milieu de partie. 

 GALIO

Depuis le nerf du Bouclier de Durand, les builds AP prédominent sur Galio. Riot Games tient à remettre au goût du jour les builds AP tank. Les PV max de Galio contribuent désormais davantage à la réduction de dégâts de Bouclier de Durand, et la compétence est plus utile à courte portée. De plus, Galio peut désormais déclencher son passif plus souvent pour avoir plus d'impact. Ces changements devraient permettre à Galio d'accéder à des builds plus variés et de redorer son blason de sentinelle anti-mage.

 Frappe colossale
  • Délai de récupération : 5/4/3 sec → 5 sec
  • Vous gagnez +40% de vitesse d'attaque lorsque la compétence passive se déclenche.
  • Lorsque vous touchez un champion ou un monstre épique avec une compétence, le délai de récupération de Frappe colossale est réduit de 3 sec (une fois par compétence).
  • Dégâts : 15 + 100% des dégâts d'attaque + 12,5 × (niveau du champion - 1) + 50% de la puissance + 60% de la résistance magique bonus → 15 + 100% des dégâts d'attaque + 10 × (niveau du champion - 1) + 45% de la puissance + 60% de la résistance magique bonus
 Bouclier de Durand 
  • Réduction des dégâts magiques subis : 25/30/35/40 + 5% de la puissance + 8% de la résistance magique bonus → 25/30/35/40 + 4% de la puissance + 8% de la résistance magique bonus + 1% des PV bonus
  • Réduction des dégâts physiques subis : 12,5/15/17,5/20 + 2,5% de la puissance + 4% de la résistance magique bonus → 12,5/15/17,5/20 + 2% de la puissance + 4% de la résistance magique bonus + 0,5% des PV bonus
  • La portée initiale de la compétence a été augmentée, mais sa portée totale et son temps de charge restent inchangés.
  • Cette compétence n'inflige pas de dégâts aux sbires ni aux monstres. 
  • La canalisation est interrompue si Galio subit un effet de contrôle de foule.
 Horion de la justice 
  • Dégâts aux sbires et aux monstres : 50% → 85%
  • Dégâts supplémentaires : 90% de la puissance → 80% de la puissance 
 

 SETT

Stats de base

  • Armure de base : 40 → 46
  • PV de base : 650 → 690
 

 TALON

 Saignée fatale
  • Dégâts de base de saignement : 80~280 → 100~300
  • Vitesse de déplacement bonus lorsqu'un champion ennemi est tué pendant le saignement : 40% → 50%
 Diplomatie noxienne
  • Durée de la portée d'attaque bonus après lancement : 2 sec → 1,5 sec
  • Réduction du délai de récupération en éliminant la cible : 50% → 65%
 Ratissage
  • Délai de récupération : 9/8,5/8/7,5 sec → 8/7,5/7/6,5 sec

 

 VARUS

Stats de base

  • PV de base : 570 → 600
  • Dégâts d'attaque par niveau : 3,6 → 4
 Flèche perforante
  • Dégâts de base : 70/130/190/250 + 100/110/120/130 % des dégâts d'attaque → 80/140/200/260 + 110/120/130/140 % des dégâts d'attaque

 Carquois meurtri
  • Délai de récupération : 30 Sec à tous les niveaux → 25 sec à tous les niveaux
  • Dégâts de base : 15/23/31/39 → 20/30/40/50
 

 ZERI

 Batterie vivante
  • Dégâts : 8/10/12/14/16 + 100/102,5/105/107,5/110% des dégâts d'attaque → 13/15/17/19/21 + 104/108/112/116/120% des dégâts d'attaque

 

 ZYRA

Stats de base

  • Armure de base : 34 → 37

 Épines funestes
  • Dégâts : 70/125/180/235 + 60% de puissance → 60/115/170/225 + 50% de puissance

 Croissance incontrôlée
  • Durée des graines : 4 sec → 4,5 sec

 

 SINGED

 Piste empoisonnée
  • Dégâts de base : 25/35/45/55 → 20/28/36/44

 Projection
  • Dégâts de base : 60/80/100/120 → 40/60/80/100

 

MISES À JOUR DU GAMEPLAY

OBJETS 

 Lame du roi déchu

Frappes déchues

  • Dégâts supplémentaires pour les champions à distance : 6% des PV actuels de la cible → 7% des PV actuels de la cible
  • Dégâts supplémentaires pour les champions de mêlée : 9% des PV actuels de la cible → 10% des PV actuels de la cible

 Soif-de-sang

Stats de base

  • Dégâts d'attaque : 50 → 45

Lien vital

  • Bouclier : 250~550 → 220~530

SORTS 

 Téléportation

  • Délai de récupération : 180 sec → 150 sec

 

MISES À JOUR DES MODES DE JEU

Agents transmissibles
  • Vos soins et vos boucliers sont aussi octroyés à un équipier. Valeur d'effet : 100% → 75%

Âme lupine
  • Dégâts : 30~60 + 20% des dégâts d'attaque bonus + 20% de la puissance → 30~60 + 60% des dégâts d'attaque bonus + 30% de la puissance

Faille tectonique
  • Dégâts : 6 × niveau + 40% des dégâts d'attaque bonus + 20% de la puissance → 6 × niveau + 60% des dégâts d'attaque bonus + 30% de la puissance

Éclair du Cœur chantant
  • Dégâts par projectile magique : 3% des PV max de l'ennemi × (1 + 0,05% des PV bonus + 300% × efficacité des soins et boucliers) → 2% des PV max de l'ennemi × (1 + 0,02% des PV bonus + 300% × efficacité des soins et boucliers)

  • Portée de déclenchement : 5 m → 8 m

Bourreau
  • Vous infligez 10% → 15% de dégâts bonus aux ennemis ayant moins de 30% PV.

Combo de frappes
  • Après l'utilisation d'une compétence de déplacement, votre prochaine attaque frappe deux fois et inflige 75% → 100% de dégâts

Combo de Lame enchantée
  • Après l'utilisation d'une compétence, votre attaque supplémentaire inflige 75% → 100% des dégâts 

Frappe double
  • Ratio des dégâts stockés : 15% → 20%

Lame enchantée du lion
  • Dégâts : 100% des dégâts d'attaque + 50% de la puissance → 120% des dégâts d'attaque + 60% de la puissance
  • Efficacité des soins : 40~100 + 50% des dégâts d'attaque + 25% de la puissance → 60~120 + 60% des dégâts d'attaque + 30% de la puissance
Marqueur de santé
  • Efficacité des soins : 10~20 + 12% des dégâts d'attaque + 6% de la puissance → 20~30% des dégâts d'attaque + 15% de la puissance

Chaîne de chasseur d'âmes
  • 20~50 + 1% des PV max → 30~60 + 2% des PV max

Maîtrise de la Lame enchantée
  • Probabilité qu'une attaque de base réduise le temps de recharge de Lame enchantée : 20% → 75%

Dualité
  • Durée du cumul 3 sec → 4 sec

Léviathan
  • Vous gagnez 3% → 4% de dégâts d'attaque et de puissance par tranche de 10% d'augmentation de taille

Boum, miaou !
  • Dégâts : 40~80 + 40% des dégâts d'attaque bonus + 20% de la puissance → 60~120 + 60% des dégâts d'attaque bonus + 30% de la puissance

Assaut cumulatif
  • Dégâts bonus pour chaque attaque de base : 2% → 3%

Croix stellaire
  • Vous infligez des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 8% → 10% de votre mana

Coup de chance
  • Chances de coup critique : 25% → 50%
  • Correction d'un problème à cause duquel les PO stockées par Lame du parieur n'étaient pas affectées par Coup de chance.
Bouclier de mêlée
  • Montant du bouclier : 60~180 + 40% des dégâts d'attaque bonus + 20% de puissance + 5% des PV bonus → 100~200 + 80% des dégâts d'attaque bonus + 40% de la puissance + 8% des PV bonus
  • Temps de recharge pour chaque champion : 15 sec → 10 sec
Baleine
  • Potion d'âme de dragon : Délai avant achat augmenté à 75 secondes.
  • Élixir de résurrection : Délai avant achat augmenté à 75 secondes.
 

SKINS

Lux astro-groove 

Disponible le 31 juillet à 02h01 CEST


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