Découvrez toutes les informations concernant le patch 5.2b sur League of Legends Wild Rift. Au programme notamment : l'arrivée d'un nouveau champion, Mordekaiser, un nouvel événement, de nouveaux skins et les mises à jour d'équilibrage habituelles.
NOTES DE PATCH 5.2b DE WILD RIFT
NOUVEAU
NOUVEAUX CHAMPIONS
MORDEKAISER, REVENANT DE FER
Deux fois abattu et trois fois né, Mordekaiser est un chef de guerre brutal venu d'un lointain passé. Il utilise ses pouvoirs nécromantiques pour lier les âmes à une éternité de servitude. Il n'y a plus guère de gens pour se souvenir de ses anciennes conquêtes ou pour connaître l'étendue de ses vrais pouvoirs. Pourtant, certaines âmes antiques en ont gardé la mémoire et craignent le jour où il prétendra de nouveau régner sur les vivants et les morts.
Mordekaiser sera disponible le 23 août à 02h01 CEST.
ÉVÉNEMENTS
DÉFI DE MORDEKAISER
Essayez Mordekaiser et gagnez des récompenses !
L'événement Défi de Mordekaiser commencera le 23 août à 02h01 CEST.
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
AHRI
Ahri ne parvient pas à rester à la hauteur de ses adversaires, nous augmentons donc ses dégâts.
Orbe d'illusion- Dégâts : 35/70/105/140 + 35% de votre puissance → 40/75/110/145 + 40% de votre puissance
- Dégâts bruts : 35/70/105/140 + 35% de votre puissance → 40/75/110/145 + 40% de votre puissance
- Délai de récupération : 9/8/7/6 secondes → 8/7/6/5 secondes
- Dégâts : 40/75/110/145 + 30% de votre puissance → 45/80/115/150 + 35% de votre puissance
LISSANDRA
Lissandra est un champion assez bien équilibré, avec de bonnes options de contrôle de foule, beaucoup de mobilité et de gros dégâts. Nous ajustons un peu ses stats pour qu'elle ne profite pas trop de l'effet boule de neige.
Éclat de glace-
Dégâts : 70/110/150/190 + 75% de votre puissance → 70/110/150/190 + 70% de votre puissance
-
Dégâts : 65/110/155/200 + 60% de votre puissance → 55/100/145/190 + 55% de votre puissance
CAMILLE
Camille a un petit coup de mou en ce moment. Nous augmentons donc un peu ses dégâts et sa capacité à survivre pour lui redonner un peu de peps.
Protocole de précision-
Attaque de base renforcée : 120/130/140/150% de vos dégâts d'attaque → 130/140/150/160% de vos dégâts d'attaque
- Coût en mana : 50/55/60/65 → 50 à tous les rangs
- Dégâts : 90/120/150/180 + 110% de vos dégâts d'attaque bonus + 4/6/8/10% des PV max de la cible → 100/130/160/190 + 110% de vos dégâts d'attaque bonus + 4/6/8/10% des PV max de la cible
- Régénération des PV à l'impact de la moitié extérieure : 40% → 50%
JHIN
Comparé aux autres tireurs, Jhin ne fait pas assez de dégâts. Nous nous assurons donc que chacune de ses balles frappe fort.
Murmure- Dégâts d'attaque bonus : (25% de votre vitesse d'attaque bonus + 40% de vos chances de coup critique + 4,5% de votre niveau de champion)*dégâts d'attaque → (30% de votre vitesse d'attaque bonus + 45% de vos chances de coup critique+ 4,5% de votre niveau de champion)*dégâts d'attaque
- Bonus en vitesse de déplacement lors d'un coup critique : 15% + 0,4% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus → 15% + 0,55% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus
-
DamDégâts : 50/125/200 + 25% de vos dégâts d'attaque → 75/150/225 + 25% de vos dégâts d'attaque
SIVIR
Sivir a été conçue pour les combats d'équipe. Nous augmentons donc un peu ses dégâts, surtout en fin de partie où elle est censée exceller.
Stats de base
-
Dégâts d'attaque par niveau : 3 → 3,5
-
Dégâts : 8/10/12/14 + 15/17/19/21% de vos dégâts d'attaque → 8/10/12/14 + 17/20/23/26% de vos dégâts d'attaque
RAKAN
Rakan est un excellent support offensif, mais ses longs délais de récupération peuvent parfois être un peu frustrants et restrictifs. Nous les réduisons donc afin de lui donner plus d'opportunités pour engager l'ennemi.
Entrée triomphale-
Délai de récupération : 18/17/16/15 secondes → 16/14,5/13/11,5 secondes
-
Délai de récupération : 20/18/16/14 secondes → 18/16/14/12 secondes
ARAM CHANGES
HECARIM
Dégâts subis : 90% → 85%
VIEGO
Dégâts subis : 100% → 95%
MISS FORTUNE
Dégâts subis : 108% → 103%
ZERI
Dégâts infligés : 110% → 105%
KINDRED
Dégâts subis : 100% → 95%
VLADIMIR
Dégâts infligés : 105% → 100%
SORAKA
Dégâts subis : 100% → 105%
URGOT
Dégâts infligés : 105% → 100%
TALON
Dégâts subis : 90% → 85%
LILLIA
Dégâts infligés : 100% → 95%
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
LAME D'INFINI
La Lame d'infini est l'incarnation même de l'objet d'attaque. Pour refléter ça, nous augmentons un peu les dégâts d'attaque qu'elle octroie.
Stats :
-
Dégâts d'attaque : 55 → 60
CHANGEMENTS DU CHAMP DE BATAILLE
MECHA T-HEX
Nous accélérons l'activation du mecha T-Hex pour qu'il ne se fasse pas distancer par vos équipiers. Nous prolongeons aussi l'effet Doux foyer pour que le T-Hex puisse rejoindre le combat avec style.
Ajustement des mécaniques
- 10 sec → 7 sec pour activer le mecha T-Hex après avoir éliminé le baron.
- Doux foyer dure plus longtemps après l'activation.
SKINS
Mordekaiser dieu ancien |
Morgana de l'assemblée |
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Nilah de l'assemblée |
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