Découvrez le contenu de la mise à jour 13.24 pour le mode de jeu Teamfight Tactics. Il s'agit d'un patch important, car c'est celui du TFT Vegas Open. Au programme : quelques équilibrages calmer les ardeurs des types les plus forts (Jazz, Country, Superfan, etc.) et donner un coup de pouce aux champions les moins forts (Yasuo, Yone, Viego, etc.).

NOTES DE LA MISE À JOUR 13.24 SUR TEAMFIGHT TACTICS

TEMPS FORTS DU PATCH

COSMÉTIQUES

 Pour plus d'informations et de vidéos sur les cosmétiques ci-dessous, consultez l'article sur le passe Mega Remix et plus encore ! Pour rappel, HEARTSTEEL Sett chibi quittera les trésors TFT dans les 24 heures qui suivront la parution de ces notes de patch ! 

K/DA POP/STARS KAI'SA TÊTE D'AFFICHE CHIBI

 K/DA POP/STARS Kai'Sa Tête d'affiche chibi est le chibi avec le nom le plus long et les pas de danse les plus élégants. K/DA POP/STARS Kai'Sa Tête d'affiche chibi est notre premier Tacticien de palier prestige avec un déploiement global. Elle aura une toute nouvelle bordure, de nouveaux visuels et un nouveau coup de grâce. Ce palier de Tacticien a été conçu pour que les Superfans puissent exprimer leur soutien infaillible. Pour K/DA POP/STARS Kai'Sa Tête d'affiche chibi, cela signifie que son coup de grâce fera écouter la chanson POP/STARS à votre adversaire afin de le consoler de la défaite cuisante que vous viendrez de lui infliger. 

  • K/DA POP/STARS Kai'Sa Tête d'affiche chibi sera disponible dans les trésors collector jusqu'au 10 janvier.
  • K/DA POP/STARS Kai'Sa Tête d'affiche chibi a un taux d'obtention de 2,5% dans les trésors collector (450 jetons de trésor chacun).
  • Les trésors collector ont un taux d'obtention supplémentaire de 2,5% pour le contenu étoilé. Pour Kai'Sa, cela implique les butins suivants : Lux gardienne des étoiles chibi, PROJET : Zed chibi, Ashe dracomancienne chibi. Les trésors collector ont également 45% de chances d'obtenir du contenu spécial qui comprend les chibis de base, et des variantes de Baron et Poro. Les 50% restants sont des butins de trésors collector standard, avec des petites légendes légendaires 3 étoiles, ainsi que des petites légendes fantastiques, comme Crocc le Sage, PROJET : Abyssia, Sourcière URF et plus encore.
  • Si vous n'avez pas obtenu K/DA POP/STARS Kai'Sa Tête d'affiche chibi après 29 essais, le 30e trésor collector ouvert contiendra à coup sûr ce Tacticien.
  • Vous ne pouvez ouvrir qu'un maximum de 30 trésors collector.
  • Les jetons promesse des autres trésors ne s'appliquent pas à celui-ci.
  • La protection contre la malchance des autres trésors ne se transmet pas aux trésors collector et vice versa.

AKALI CHIBI ET K/DA ALL OUT AKALI CHIBI

 Akali chibi n'a besoin que de trois choses pour être heureuse : de l'acier, une cible et un bon bol de ramen chaud. 

  • Vous pouvez acheter Akali chibi (avec son boum Maîtrise absolue) pour 1 900 RP.
  • K/DA ALL OUT Akali chibi est disponible en tant que contenu étoilé et dispose de son propre coup de grâce, débarquant à l'écran en moto et laissant les marques de la défaite sur vos adversaires.
  • K/DA ALL OUT Akali chibi disparaîtra des trésors TFT au patch 14.02, mais son chibi de base restera dans les parages.

 

 

PETITES LÉGENDES

 Les chansons d'Ao Shin allument le feu, ce qui est idéal pour se réchauffer l'hiver. Comme Crocc batteur branché, il sera disponible à l'achat pour 925 RP dès la sortie du patch 13.24 (celui-ci). Crocc batteur branché arrive en retard, mais comme il le fait avec une classe respectueuse de l'environnement, tout est pardonné. 

  • Vous pouvez acheter Crocc batteur branché pour 925 RP.
  • Vous pouvez acheter Ao Shin guitariste électrique pour 925 RP.

 

 

DIVERS

MODE SPECTATEUR SUR LE PBE

 Grâce à notre travail collaboratif sur LoL et TFT (eh oui, on est super potes), nous pouvons mettre à jour notre mode Spectateur pour qu'il soit compatible avec les parties de TFT ! C'est une étape vraiment importante pour nous, car vous êtes nombreux à vouloir commenter ou présenter des tournois organisés par la communauté. Nous sommes très heureux que cela devienne enfin possible et nous tenions à vous remercier pour votre patience et à remercier nos collaborateurs de l'équipe Spectateur pour leurs efforts. 

  • Regardez vos amis jouer dès le 6 décembre sur le PBE.
  • Le mode Spectateur sortira sur le serveur live avec le patch 14.1, le 9 janvier.
  • Le mode Spectateur aura un délai de 30 secondes.
  • Faites un clic droit sur une personne de votre liste d'amis pour la regarder jouer, et préparez-vous à la féliciter pour son top 4... ou à la consoler pour son top 8.

PRÉSENTATION DU RANG ÉMERAUDE

 La présentation du rang Émeraude ne vous provoquera plus quand vous rejoindrez une file de TFT. 

  • Nous avons supprimé la fenêtre de présentation du rang Émeraude. Paix à son âme.

FIN DE PRISE EN CHARGE DE CERTAINS APPAREILS

 La configuration minimale requise de TFT mobile sur Android a été revue à la hausse. Comme nous améliorons TFT en continu, une poignée d'appareils ne sont plus en mesure d'atteindre le niveau de qualité que nous recherchons, c'est pourquoi nous ne les prenons plus en charge. Cela dit, ce changement ne devrait affecter que 0,01% des joueurs actifs. 

SYSTÈMES

PORTAILS RENOMMÉS

 Nous avons modifié les noms des portails pour les raccourcir, notamment dans certaines langues où la longueur des noms était problématique. Nous en avons aussi profité pour les rendre plus musicaux ! 

  • 1re optimisation Or ⇒ Prélude en or
  • 1re optimisation Prismatique ⇒ Prélude prismatique
  • 3e optimisation Or ⇒ Final en or
  • 3e optimisation Prismatique ⇒ Final prismatique
  • Optimisations toutes Argent ⇒ Symphonie d'argent
  • Optimisations toutes Or ⇒ Symphonie en or
  • Optimisations toutes Prismatiques ⇒ Symphonie prismatique
  • PO par optimisation ⇒ Profits des optimisations
  • PO par objet ⇒ Profits des objets
  • Début à 3 PO ⇒ Champion à 3 PO
  • Début avec trois champions ⇒ 3 champions
  • PV de Tacticien augmentés ⇒ Grandes légendes
  • Carrousel avec doubles composants ⇒ Carrousels pleins

 

CHANGEMENTS MAJEURS

 Pour rappel, les changements majeurs sont ceux qui, selon nous, auront un impact sur la méta. 

 

TYPES

 Les 8 bits manquent un peu de punch et le grand prix est impossible à décrocher, à moins d'avoir déjà un champion à 4 PO 3 étoiles et d'être déjà en position de finir à la première place. Le buff de ce type se ressentira donc essentiellement après avoir battu plusieurs records et le grand prix sera plus facile à obtenir (tout en restant un objectif relativement difficile).

Les types Country, Gardien et Jazz sont tous sortis avec trop de puissance. Les carrys des compos Country profitaient des bonus en vitesse d'attaque et omnivampirisme pour s'équiper d'objets qui augmentent des stats plus offensives (ex. : les chances de coup critique pour Samira) sans contreparties majeures. Les boucliers des Gardiens offraient aux champions de la ligne de front des jauges de PV étendues qui pouvaient parfois être transmises aux carrys. Quant aux compos Jazz, les joueurs ont vite trouvé le moyen parfait de maximiser la puissance du type. 

  • 8 bits - Dégâts d'attaque par effet cumulé : 3,5/6/10% ⇒ 4,5/7,5/12%
  • 8 bits - Record à battre pour le grand prix : 456789 ⇒ 345678
  • Country (3) - Vitesse d'attaque bonus : 20% ⇒ 15%
  • Country (5) - Omnivampirisme bonus des unités Country : 20% ⇒ 15%
  • Gardien - Ratio de PV max du bouclier : 30/50/70% ⇒ 25/40/60%
  • Jazz - PV max par type : 2/3/4% ⇒ 1,5/2/3%
  • Jazz - Dégâts supplémentaires par type : 1/2/3% ⇒ 1/1,5/2%

UNITÉS : PALIER 1

 Si vous aussi vous trouviez que Kennen et sa version Tête d'affiche étaient trop forts, vous ne serez pas surpris d'apprendre qu'ils ont droit à un nerf. Kennen (notre meilleure unité à 1 PO) devrait rester un très bon choix grâce à ses types redoutables, mais ce Superfan des True Damage devrait infliger un peu moins de dégâts.

Même avec un bon début de partie, Yasuo a du mal à réaliser tout son potentiel en fin de partie, bien qu'il soit l'unité à 1 PO idéale pour cumuler des stats. Avec un meilleur ratio de dégâts d'attaque, Yasuo profitera davantage des dégâts d'attaque permanents qu'il cumule en tuant des champions ennemis. Ne passez pas à côté d'un Yasuo Tête d'affiche en début de partie. 

  • Kennen - Dégâts d'Électrochocs : 160/240/360 ⇒ 145/215/325
  • K'Santé - Mana max (buff) : 0/60 ⇒ 0/40
  • K'Santé - Ratio de dégâts d'attaque d'Anti-haters : 700% ⇒ 800%
  • Yasuo - Ratio de dégâts d'attaque de Coup de synthé : 275% ⇒ 290%

UNITÉS : PALIER 3

 Yone a du mal à gérer un boys band ET trois types différents. Nous lui donnons donc un coup de main qui se ressentira surtout à 3 étoiles et qui offrira la possibilité d'avoir un carry Yone reroll aux côtés de ses amis Edgelord (Riven, en gros). Pensez à donner des objets défensifs à Yone, comme le Casque adaptatif ou le Gage de Sterak, histoire qu'il survive suffisamment longtemps pour cumuler de l'omnivampirisme et faire un carton ! 

  • Yone - PV : 750 ⇒ 800
  • Yone - Ratio de dégâts d'attaque de Pop Off : 200/200/205% ⇒ 210/210/215%

UNITÉS : PALIER 4

 Nous sommes satisfaits du pic de puissance de nos unités à 4 PO, mais leur puissance de base est trop basse. Nous revoyons donc très légèrement les unités à 4 PO les plus faibles. 

  • Akali (True Damage) - Vitesse d'attaque : 0,85 ⇒ 0,9
  • Akali (True Damage) - Ratio de dégâts d'attaque de Triple vague de kunais : 250/250/500% ⇒ 275/275/550%
  • Caitlyn - Ratio de dégâts d'attaque de Chasse aux champions : 375/375/750% ⇒ 390/390/800%
  • Ezreal - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,85
  • Ezreal - Ratio de dégâts d'attaque des petits tirs de Trouble-fête (1er et 2e lancements) : 330/330/660% ⇒ 350/350/700%
  • Viego - Ratio de dégâts d'attaque de l'écrasement de Riff du Roi déchu : 150/150/300% ⇒ 200/200/400%
  • Zed - Ratio de dégâts d'attaque du clone de Danse des ombres : 175/175/350% ⇒ 185/185/370%

UNITÉS : PALIER 5

 Ziggs est un carry qui a sa place dans toutes les compos et qui peut utiliser à peu près n'importe quel objet pour ajouter une source de dégâts et de scission magique à votre plateau. Il est même bon dans les compos orientées dégâts d'attaque, car il peut offrir à ses alliés le bonus en vitesse d'attaque d'Hyperpop. 

  • Kayn - Vitesse d'attaque : 0,85 ⇒ 0,95
  • Kayn - Dégâts de Taillade des ombres : 380/575/4000 ⇒ 400/600/4000
  • Ziggs - Mana (nerf) : 30/70 ⇒ 30/75
  • Ziggs - Petites bombes supplémentaires de Théorie du chaos par lancement : 2 ⇒ 1

TÊTES D'AFFICHE

 Nous avons des nerfs pour nos cinq Têtes d'affiche les plus en réussite, un nerf de compensation pour Sett (dont l'effet de Tête d'affiche ne fonctionnait pas correctement avant ce patch) et un buff pour une Tête d'affiche qui ne méritait pas vraiment ce titre. Désolé, Zac. 

  • Kennen : 75 PV, soin de 4% des PV max ⇒ 75 PV, soin de 2% des PV max
  • Bard - Dégâts du Doot : 95/140/215 ⇒ 85/125/190
  • Katarina : 200 PV, 45% de dégâts pour le rebond ⇒ 150 PV, 25% de dégâts pour le rebond
  • Miss Fortune : 25% de dégâts d'attaque ⇒ 20% de dégâts d'attaque
  • Samira : 15% de dégâts d'attaque, 10% de chances de coup critique ⇒ 5% de dégâts d'attaque, 10% de chances de coup critique
  • Sett : 250 PV ⇒ 150 PV
  • Zac : 150 PV, 10 puissance ⇒ 200 PV, 15 puissance
  • Ziggs : 5 puissance, réduction du mana de 10 ⇒ 5 puissance, réduction du mana de 5

OPTIMISATIONS

 Si vous pensiez que Butin funéraire I était trop puissant, vous aviez raison. Le pourcentage de chances d'obtenir des PO était buggé, ce qui conférait bien plus de PO que nous le voulions.

Les optimisations de type étaient à la fois nos optimisations les plus performantes et les moins performantes de la dernière mise à jour. Tel Amumu dans Mega Remix (référence ici), Jazz fusion se taillait la plus grande part du gâteau ; c'était l'une des optimisations les plus puissantes de l'ensemble, tandis que les optimisations d'Edgelord, d'Ultrarapide et de Pogo avaient le moral dans les chaussettes.

Avec de nouveaux styles de jeu et de nouvelles stratégies, nos optimisations les plus capables de modifier le cours de la partie avaient bien besoin d'une mise à jour. L'optimisation Hordes sans fin dopée par Jazz profitait des unités supplémentaires pour activer encore plus de bonus de type, tandis que Contrat diabolique (qui gardait les joueurs au niveau 7) s'est avéré bien plus faible que dans les ensembles passés, en raison des changements de Mega Remix en matière de niveaux et d'XP. 

  • Big Big Shot (Big Shot) (correction de bug) : n'inflige plus davantage de dégâts que prévu à la cible principale.
  • Butin funéraire I (correction de bug) : a désormais 30% de chances d'octroyer des PO, et non 50%.
  • Direction le sommet - En atteignant le niveau 9 : vous gagnez 50 XP. ⇒ vous gagnez 10 PO et 50 XP.
  • Liberté ! (correction de bug) : octroie désormais correctement des PO. Le montant a été réduit à 2 PO au lieu de 3.
  • Goût du risque (Edgelord) - Dégâts supplémentaires : 30% ⇒ 40%
  • Rythme croissant (Ultrarapide) fait désormais commencer les champions Ultrarapides à 3 effets.
  • C'est l'heure du pogo (Pogo) - Armure, résistance magique, dégâts d'attaque, puissance et vitesse d'attaque : 3 ⇒ 5
  • Jazz fusion (Jazz) - PV par effet cumulé : 40 ⇒ 20
  • Jazz fusion (Jazz) - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 3% ⇒ 2%
  • Largage binaire : octroie un composant. ⇒ octroie 2 PO.
  • Hordes sans fin - Réduction des PV max : 15% ⇒ 20%
  • Expérience à tout prix octroie désormais également 8 PO immédiatement.
  • Contrat diabolique - PO : 75 ⇒ 90
  • Tabula rasa ne peut plus apparaître à la manche 4-2.

 

CHANGEMENTS MINEURS

 Cette section est consacrée aux modifications dont nous ne pensons pas qu'elles auront un impact important sur la méta. 

 

TYPES

 Mais... tu as essayé Combattant (3), @Mortdog ? 

  • Combattant - PV max : 20/40/80% ⇒ 20/45/85%
  • Crowd surfeur - Dégâts supplémentaires : 5/30/70% ⇒ 5/30/60%
  • Exécuteur - Dégâts de coup critique : 15/30/45% ⇒ 5/25/45%

UNITÉS

 Ahri 3 étoiles est la moins bonne unité 3 étoiles du palier 4. Cela vient en partie du fait qu'elle se concentre sur une seule cible et que son deuxième lancement de compétence peut ainsi tuer cette cible en infligeant beaucoup de dégâts en trop, ce qui est vraiment du gâchis. Nous modifions donc son profil 3 étoiles pour qu'elle tire un projectile supplémentaire par lancement de compétence, ce qui lui permettra de faire le ménage plus rapidement dans les rangs ennemis, tout en préservant sa capacité à tuer sa cible grâce à un ratio de puissance de 1440% sur le lancement renforcé. 

  • Annie Tête d'affiche - Objet octroyé par Superfan : Lance de Shojin ⇒ Gantelet précieux
  • Ahri 3 étoiles tire désormais 2 projectiles par lancement de sa compétence.
  • Ahri - Dégâts de POP/STAR : 275/410/1500% de sa puissance ⇒ 275/410/820% de sa puissance
  • Ahri - Dégâts renforcés de POP/STAR : 480/720/2400% de sa puissance ⇒ 480/720/1440% de sa puissance
  • Sona - Drop éthéré (le rouge qui donne de la vitesse d'attaque) : n'octroie plus son bonus de vitesse d'attaque aux petites goules de Yorick. La grande goule profite toujours de ce bonus (elle adore la musique électro).

OPTIMISATIONS

 Des informations ont été ajoutées pour deux de nos optimisations. 

  • La bulle d'aide de Tabula rasa explique désormais que les relances gratuites ne concernent que cette manche.
  • La bulle d'aide de Contagion explique désormais que son effet se répand aussi au moment de la mort.

 

MODES

HYPER ROLL

 Nous avons ajouté trois combats supplémentaires à la phase 10 pour retarder l'énorme augmentation de dégâts aux joueurs de la phase 11, qui raccourcissait souvent les parties davantage que nous le souhaitions. 

  • La phase 10 comprend désormais trois manches JcJ de plus.
  • 8 bits - Record à battre pour le grand prix : 234567 ⇒ 199999

 

CORRECTIONS DE BUGS

  • Yamete : correction d'un problème à cause duquel Illaoi réanimait deux tentacules avec sa compétence au lieu d'un.
  • Butin funéraire I a désormais bien 30% de chances de générer des PO, et non plus 50%.
  • Trop, c'est trop : Big Big Shot n'inflige plus davantage de dégâts que prévu à la cible principale.
  • Cours de soutien I octroie correctement 2 unités à 3 PO.
  • Travail de groupe : Akali se combine désormais correctement quand votre banc est plein.
  • Le portail Superstars est désormais disponible en Hyper Roll.
  • Le portail Objet de la lumière affiche désormais la manche correcte dans sa bulle d'aide en Hyper Roll.
  • La Lame du parieur et les Mains de diamant sont désormais correctement présentes dans les artefacts disponibles et sont affectées par l'optimisation Objets de Pandore.
  • Qiyana ne peut plus donner un quatrième objet invisible aux unités.
  • Votre motif K/DA ne change plus quand vous avez déclenché Baroud d'honneur.
  • Bon pour le chœur : l'optimisation Choristes fonctionne désormais avec True Damage Akali.
  • Complémentaire santé, L'amour du risque et Mini-Tacticien+ ont été supprimées des optimisations en mode Double Up.
  • La Lame du parieur fonctionne désormais correctement en Hyper Roll et utilise les valeurs modifiées d'Hyper Roll.
  • Au lieu de retirer un maximum d'objets, le Suppresseur d'objet rebondit désormais si vous l'utilisez sur un champion alors que vous n'avez pas suffisamment d'emplacements libres dans votre inventaire.
  • Le gain de PV permanent de Sett Tête d'affiche fonctionne désormais correctement.
  • Poros de Schrodinger : les Poros du QG des Poros-Rangers ne disparaissent plus quand on zoome.
  • La jauge de PV ne bloque plus Kai'Sa chibi quand vous appuyez sur CTRL+2 et CTRL+4.
  • La marque de colère de toutes les Caracocos (CTRL+2) ne s'enfonce plus dans leur tête.
  • Touche pas à mon tome : l'optimisation Tabula rasa ne vendra plus les Tomes des emblèmes sur le banc.
  • L'optimisation C'est l'heure du pogo octroie désormais ses effets aux Pogos uniquement, comme prévu.
  • L'optimisation Sapés comme jamais octroie désormais l'intégralité de ses effets aux unités équipées de Gants de voleur.
  • Le Bâton de l'aurimancien ne se déclenche plus plus que prévu.