Le "Captain America" a accepté de répondre à nos question lors des IEM Cologne, en marge de la défaite de son équipe face aux movistars riders et juste avant le player break.

CBZ : bonjour Nicholas, merci d’avoir accepté notre interview. Peux-tu premièrement revenir sur votre défaite d’hier face aux movistar riders. Quelle analyse fais-tu de cette défaite ?

Nitr0 : Bonjour ! Oui, le match nous a amenés à montrer quelques bonnes choses, mais tout s’est joué sur des force buy et des anti-eco, où nous n’avons toujours pas réussi à prendre le dessus. Cela nous a porté préjudice dans la bataille économique. Mais je suis quand même content de notre réaction psychologique sur scène, cela fait longtemps que nous n’avions pas réussi à sortir la tête de l’eau comme nous l’avons fait sur Inferno. Si nous avions gagné quelques rounds clés supplémentaires, nous aurions sûrement gagné le match, mais voilà, cela fait partie du jeu, c’est Counter-strike.

Qu’as-tu à dire concernant le choix d’ancient en début de game ? Vous avez semblé en difficulté sur votre pick, est-ce à cause du style de jeu de SunPayus que vous n’avez pu faire mieux ?

Les movistars ont très bien joué, oui, mais notre plan de jeu était aussi très bon. Je pense que nous n’avons pas réussi à microgérer notre game et cela nous a mis en difficulté. Si nous devions rejouer le match, je garderais le même plan de jeu, mais j'essaierai de faire moins d’erreurs sur des détails, c’est cela qui nous a coûté cher. Notre side CT sur Ancient est l’un de nos meilleurs en jeu, mais perdre les pistols et les rounds clés ne nous a pas aidés. Il nous a manqué d’un peu de réussite, mais voilà, c’est comme ça.

Comment avez-vous préparé le match face aux Espagnols ? Les movistars vous ont-ils surpris dans certains domaines ?

Non, nous n’avons pas été surpris par les movistars, ils ont été très forts pendant  cette compétition. Ils savent gérer les situations délicates et ils nous l’ont montré hier, SunPayus a été très fort, c’est le genre de joueurs capable de faire 20 kills sans vraiment se rendre compte de ce qu’il réalise. Ils ont vraiment montré de belles choses, comme nous avions déjà pu le voir en pracc d’ailleurs et je leur souhaite d’aller loin dans la compétition.

Il est maintenant l’heure pour le playerbreak, synonyme de mercato pour certaines équipes. Nous avons pu voir que YEKINDAR a beaucoup emmené ces derniers temps chez Liquid. Allez-vous conserver Mareks ou effectuer d’autres changements ?

Pour le moment, Mareks est un stand-in, nous ne savons pas vraiment ce qu’il va se passer. C’est tout ce que je peux dire pour le moment. (rires)

Un petit mot concernant shox, qu’avez vous vraiment appris de son passage ? Son passage a-t-il été bénéfique dans votre progression ?

C’est le genre de joueur qui a été une idole pour beaucoup d’entre nous lorsque nous commencions à jouer sur CS, c’est un grand joueur, il m’a beaucoup aidé lorsque je suis revenu de sur Valorant, il donne de bons conseils et est à l’écoute lorsque l’on a besoin de lui. Ma relation avec lui était un peu spéciale, car il m’a appris sa manière de voir le jeu, il était dans le dur à la fin, et je pense qu’il a pris la bonne décision. C’était intéressant de jouer avec lui.

Ok, quels sont donc les objectifs prochains de Team Liquid ? La deuxième partie de saison va débuter avec de grandes compétitions et le major suivra en novembre.

Je pense que le prochain tournoi important est les BLAST Fall, je pense qu’il faudra capitaliser sur cette échéance parce que nous avons réussi à atteindre les playoffs. On a joué tellement de rounds en répétant notre routine, nous nous entraînons chaque jour afin de devenir une meilleure équipe. C’est notre objectif aujourd’hui : nous améliorer au fur et à mesure que nous avançons ensemble, car c’est seulement de cette manière que nous parviendrons à jouer de grands matchs.


Nitr0 ne sait pas encore quel sera le cinq de Team Liquid en septembre prochain (c) Team Liquid

Ma dernière question concerne Valorant, tu es passé sur le jeu de Riot Games avant de finalement revenir sur CS. Que tires-tu de cette expérience, cela t’a-t-il aidé à voir Counter-strike d’une autre manière ?

Ce que j’ai appris tourne généralement autour de l’apprentissage de nouvelles map et la manière d’interpréter celle-ci, jouer des agents différents permet également de découvrir les maps d’un autre point de vue, lorsque je suis revenu sur CS, il m’a fallu comprendre et maîtriser Ancient. Ma méthode d’apprentissage était plus aiguisée et j’ai pu rapidement m’adapter à cette nouvelle map.  Je suis content, car Ancient est devenue notre meilleure map, une map que j’ai pu apprendre avec des méthodes d’apprentissage différentes grâce à Valorant. Ensuite, je dirais que de revenir au plus haut niveau de cette manière m’a forcé à revoir mon rôle, je suis un lurker plus complet ces derniers temps, et j’en suis aussi très fier.