Une nouvelle mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive a été publiée dans la nuit. Pas de changement majeur apporté au jeu, simplement quelques correctifs notamment sur les dernières cartes qui ont été ajoutées lors de l'anniversaire du jeu.

Mise à jour du 7 septembre 2022

Anubis, Blagai et Cascade (ex-Prime) ont toutes subi à nouveau des améliorations et autres optimisations. On remarquera d'ailleurs que depuis sa sortie, la seule carte à être passée au travers de tous les correctifs est Tuscan qui semble plutôt bien résister aux assauts des joueurs. Dans cette nouvelle mise à jour les développeurs se sont également encore penchés sur le cas des canons et de leurs boulets sur Ember, une sorte d'habitude désormais, pour rendre cette option, disponible uniquement sur cette carte, la plus optimisée possible. En effet tout comme les geysers qui permettent des boosts inédits, cette map possède des canons utilisables par les joueurs et cela intrigue grandement les équipes de développement de Valve qui aimeraient bien en faire quelque chose dans le futur. Dernier point, peut-être le plus important, un correctif général a été apporté au jeu permettant d'empêcher un joueur de sortir de sa caméra à la première personne. On ne possède pas plus de détail à ce sujet mais il semble qu'il s'agisse d'autre chose que le « coaching bug » classique, qui existe toujours rappelons le.

[DIVERS]

  • Amélioration de la prise en charge de Steam Input avec la souris et du clavier sur le Steam Deck.
  • Amélioration des E/S de démarrage du jeu pour réduire le temps de lancement du jeu.
  • Amélioration du flux de l'interface utilisateur lors du parcours des éléments du boîtier d'armes dans la vue Agent.
  • Correction d'un avertissement de limite d'inventaire incorrect affiché aux utilisateurs avec de nombreux articles dans les unités de stockage.
  • Correction d'un exploit qui permettait à la caméra du joueur de se détacher de la position de ses yeux.

[CARTES]

  • Anubis :
    • Ajout d'un élément pour recouvrir le plateau près du  site B principal.
    • Clippé le grand couvercle en pierre dans le mid CT pour un mouvement plus fluide.
    • Ajout d'un échafaudage sur la passerelle A pour empêcher la poussée à travers la fenêtre vers l'escalier T au niveau du canal.
    • Autorisé les joueurs à descendre silencieusement de A long.
    • Correction sur les pierres entrant en collision avec la bâche sur la passerelle A.
    • Pierre enlevée à l'égout en A.
    • Pilier flottant aligné en A avec le sol.
    • Suppression des clips restants sur le site A principal.
    • Suppression des clips sur les escaliers qui rebondissaient avec les grenades.
    • Améliorations du découpage.
    • Nettoyage de l'écrêtage sous le pont.
  • Blagai :
    • Correction d'un pixelwalk possible le cadre de la fenêtre.
    • Augmentation du rayon d'explosion du C4.
    • Correction de divers bugs visuels.
  • Cascade :
    • Ajout de quelques détails visuels; Le correctif ToOpenGL ne devrait pas être affecté ; Le sacrifice en FPS est minime.
    • Échelle inclinée dans la partie inférieure ; donne une couverture aux Terroristes et rend plus difficile le camping pour les CT.
    • Corrections d'écrêtage.
    • Suppression de l'auto-boost dans la partie supérieure principale près du pont.
  • Ember :
    • Cratère renommé en château d'eau.
    • Un nouveau château d'eau a été érigé à Water Tower.
    • Modification des portes utilisées sur toute la carte.
    • Ajout de sons lorsque les portes sont ouvertes et fermées.
    • Nouvel effet de particules donné aux canons lors du tir.
    • Correction d'une situation où le boulet de canon ne pouvait pas endommager les joueurs.
    • L'icône des canons a été corrigée cette fois.
    • Correction des munitions de caisse d'armes apparaissant au sol près des appartements.
    • Correction de nombreux bugs mineurs.