Riot Games a publié une nouvelle vidéo « Dev Update » pour faire le point sur plusieurs sujets d’actualité : refonte du mode ARAM, luttes renforcées contre le feeding, nouveautés du festival de la Fleur spirituelle, et premières infos sur la prochaine ADC, Yunara.

Une mise à jour dense entre contenu temporaire et ajustements systémiques

Dans sa dernière vidéo Dev Update, Riot Games a présenté plusieurs nouveautés liées à la mise à jour 25.11, attendue fin juin. En plus d’annoncer le retour de certaines cartes ARAM et d’un événement narratif autour du festival de la Fleur spirituelle, les développeurs ont pris le temps de revenir sur les progrès réalisés dans la lutte contre les comportements toxiques, en particulier le feeding intentionnel. Cette communication intervient à quelques semaines du MSI 2025, qui proposera pour la première fois des pronostics Pick’em, et à quelques mois du lancement du prochain champion ADC.

ARAM évolue, sans renier ses fondements

Le mode ARAM va bénéficier d’un ajout de diversité avec la rotation de trois cartes différentes : l’Abîme hurlant (carte actuelle, conservée telle quelle), le Pont du boucher (ancienne carte remise en service), et une carte inédite inspirée de l’univers de la Fleur spirituelle, nommée Koeshin. Chaque partie sera ainsi jouée sur l’une de ces trois cartes, choisie aléatoirement, avec des éléments propres à chacune.

Koeshin introduit des portails inédits, remplaçant les portails Hextech, et modifie légèrement le terrain au centre pour renouveler les combats tout en gardant l’intensité caractéristique d’ARAM. Le Pont du boucher, déjà connu des anciens joueurs, revient avec des fleurs de puissance issues du mode Arena (réduction de délais, bouclier, sans soin) et un nouveau système de canons pour accélérer le retour en jeu ou surprendre l’adversaire. À noter qu’il s’agit d’une expérimentation saisonnière, dont la pérennisation dépendra des retours des joueurs.

Autre changement important : l’abandon du système classique de relances au profit d’un système de "cartes de champion". Chaque joueur aura le choix entre deux champions (parfois trois), ce qui garantit au moins dix options disponibles par partie. Riot explique vouloir donner plus de contrôle tout en évitant une redondance excessive des champions à poke ou à longue portée.

Vers un encadrement plus strict des comportements anti-jeu

Riot Phroxzon et Just A Capybara ont présenté un point d’étape sur la détection des comportements toxiques, notamment le feeding intentionnel, le trolling ou les départs de partie répétés. Selon Riot, le nouveau système atteint un taux de précision de 99,95 %, ce qui permet d’envisager une montée en sévérité, notamment à haut niveau (Diamant et plus). Des comportements plus subtils, comme le troll à base de sorts (Trundle E, mur d’Anivia, ultime de Tahm Kench), font désormais partie du système de détection.

Des ajustements sont aussi prévus pour éviter que les joueurs sanctionnés en file classée n’optent pour du trolling en parties normales ou accélérées. La réponse envisagée consiste à imposer des délais plus longs dans les files de matchmaking. Riot réfléchit également à une mesure plus radicale : l’arrêt automatique des parties dans lesquelles un comportement abusif est détecté, une logique proche de celle du système Vanguard utilisé contre les tricheurs dans Valorant.

Sur le plan du système d’Honneur, Riot reconnaît que les ajustements opérés dans le patch 25.04 ont entraîné des frustrations. Certains joueurs sont rétrogradés sans avoir changé de comportement. Un rééquilibrage est en cours, mais aucune modification n’est prévue pour l’instant sur la distribution des coffres Hextech.

Yunara, mini-jeux, MSI : le reste de l’actualité

Le festival de la Fleur spirituelle s’accompagne d’une série d’événements narratifs et de contenus transversaux. Riot en a profité pour dévoiler les premières informations sur Yunara, une nouvelle tireuse censée sortir dans les semaines à venir. Présentée comme une ADC traditionnelle centrée sur les attaques de base, Yunara semble s’inscrire dans une approche plus classique du rôle, après plusieurs champions au gameplay plus atypique. Aucune compétence n’a été dévoilée pour l’instant, mais des créateurs de contenu ont été invités à tester le champion, et une présentation complète de son kit est attendue d’ici deux semaines. Yunara pourra être débloquée gratuitement via des missions, comme cela avait été proposé pour certains champions passés. Elle sera également au cœur d’un mini-jeu indépendant de League of Legends, un beat’em up en 2,5D jouable sans lancer LoL, où elle affrontera des ennemis aux côtés de Xin Zhao. Ce jeu servira à introduire son univers et son lien avec la Wyldbloom, une floraison mystique célébrée dans l’événement en cours.

Un mini-jeu en 2,5D à défilement horizontal, de type beat’em up, accompagnera sa sortie. Ce jeu, indépendant de League of Legends, permettra d’explorer l’univers de la Wyldbloom avec Yunara et Xin Zhao. Contrairement à « La Main du démon », ce contenu narratif ne nécessite pas de jouer à LoL pour progresser. Les récompenses issues du mini-jeu débloqueront ensuite une cour spirituelle, sorte de suite allégée au système de « Liens spirituels », permettant de gagner des faveurs et des récompenses en jouant.

Enfin, Riot a confirmé que les Pick’em feront leur apparition pour la première fois au MSI, dont le coup d’envoi est prévu pour le 27 juin. Les skins utilisés par l’équipe championne lors de la finale seront regroupés dans des packs à prix réduit, organisés par rôle. Cette nouveauté vise à renforcer la visibilité compétitive des skins existants sans créer de ligne exclusive.

Un patch riche, en attente de retours

Ce Dev Update reflète une volonté claire d’améliorer l’expérience globale des joueurs, que ce soit via du contenu événementiel, des modes de jeu secondaires ou des outils contre la toxicité. ARAM bénéficie d’une évolution prudente mais structurée, la détection des abus monte en puissance, et l’événement Fleur spirituelle continue de servir de laboratoire à la fois narratif et technique. La sortie de Yunara et les débuts du MSI marqueront les prochaines étapes, avec de nouveaux tests à la clé pour Riot Games.