Les premières informations concernant les qualifications pour l'événement esportif organisé en marge des JO de Tokyo 2020 du 22 au 24 juillet sont arrivées pour le tournoi Street Fighter V.

Depuis septembre, les joueurs étaient dans l'attente d'information concernant la façon de se qualifier pour les Intel World Open et avoir l'opportunité de représenter leur pays. Pour  Street Fighter V, les formats des différents événements viennent d'être révélés. Les premières étapes de qualification se dérouleront globalement du 21 mars au 10 mai 2020.

Tous les pays ne seront pas égaux dans ces qualifications ; Intel a présélectionné 12 pays qui auront au moins une équipe pour les représenter lors des qualifications de Katowice, et a divisé le reste des pays en 8 régions qui s'affronteront jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une équipe par région, qui pourra alors représenter son pays d'origine. Ce découpage a été réalisé en tenant compte du nombre de joueurs par pays et des résultats des joueurs lors du Capcom Pro Tour 2018 (le découpage ayant probablement eu lieu avant la Capcom Cup 2019).

Les 12 pays sont :

  • Brésil
  • Chine
  • République Dominicaine
  • France
  • Hong-Kong chinois (Hong Kong)
  • Corée
  • Russie
  • Singapour
  • Taipei chinois (Taiwan)
  • Émirats Arabes-Unis
  • Royaume-Uni
  • États-Unis.

Les 8 régions sont, quant à elles, divisées ainsi :

  • Amérique du Nord (Canada, Mexico etc.)
  • Amérique Centrale (Cuba, Costa Rica, Panama, Porto Rico, etc.)
  • Amérique du Sud (Argentine, Chili, Colombie, Pérou, Uruguay, etc.)
  • Europe 1 (Belgique, Espagne, Irlande, Italie, Pays-Bas, Portugal, Suisse, etc.)
  • Europe 2 (Allemagne, Autriche, Danemark, Norvège, Pologne, Grèce, etc.)
  • Asie (Philippines, Indonésie, Malaisie, Thaïlande, Vietnam, Inde, etc.)
  • Océanie (Australie, Nouvelle-Zélande, etc.)
  • Moyen-Orient & Afrique (Arabie Saoudite, Kenya, Afrique du Sud, etc.)

Chaque pays accueillera entre 2 et 8 tournois Open Qualifiers (en fonction de la taille du pays) à l'issue desquels les huit meilleurs joueurs de chaque tournoi seront sélectionnés pour participer aux Closed Qualifiers pour sélectionner les 4 meilleurs joueurs de chaque pays. Une fois l'équipe sélectionnée, elle participera à l'étape de qualification finale de Katowice du 18 au 21 juin 2020. Cela veut dire qu'un joueur français n'a pas besoin d'avoir une équipe pour s'inscrire aux Open Qualifiers français. Même si les événements finaux offline se dérouleront exclusivement sur PC, les qualifications pourront être jouées à la fois sur PC et PS4.

Contrairement aux qualifications par pays où un joueur peut s'inscrire seul, les qualifications régionales vous demanderont de vous inscrire avec une équipe de quatre joueurs (3 titulaires et 1 remplaçant) issus d'un même pays. Par exemple pour la région Moyen-Orient & Afrique, des joueurs de Côte d'Ivoire devront s'inscrire à quatre et ne peuvent avoir dans leur équipe un joueur kenyan, même si ce pays appartient à la même région. Ensuite le principe reste le même, il y aura entre 2 et 8 tournois Open Qualifiers (en fonction de la taille de la région), et à l'issue de chaque tournoi 8 équipes seront sélectionnées pour participer aux Closed Qualifiers de la région. À l'issue de ces Closed Qualifiers, une équipe par région sera sélectionnée pour participer aux qualifications finales de Katowice. Les pays ne sont pas limités en nombre d'équipes pour les Closed Qualifiers, ce qui veut dire que deux équipes belges pourraient se retrouver dans le Closed Qualifier Europe 1 si elles ont terminé dans le top 8 d'un tournoi Open Qualifier Europe 1. Par contre un même joueur ne peut pas être dans deux équipes différentes.

L'événement de Katowice verra s'affronter les 20 équipes issues des différents Closed Qualifiers en deux phases distinctes, et les sept meilleures rejoindront l'équipe japonaise (qualifiée d'office en tant que pays hôte, même s'il y aura sans doute une phase de sélection au Japon pour déterminer les joueurs qui représenteront le Pays du Soleil levant) pour les Intel Worlds Open Finals. Lors de la première phase, les équipes seront séparées en trois groupes, dépendants de leurs origines géographiques soit l'EMEA (Europe Moyen-Orient Afrique), l'APAC (Asie Pacifique Océanie) et les Amériques. Les vainqueurs de chaque groupe iront à Tokyo, tandis que les équipes placées de la seconde à la quatrième place dans les groupes américains et EMEA ainsi que les seconds et troisièmes du groupe APAC participeront à un tournoi classique en double élimination, à l'issue duquel les quatre premiers obtiendront également leur billet pour Tokyo (s'il y a une équipe de moins issue du groupe APAC pour cette seconde étape, c'est probablement parce que le Japon fait lui aussi partie de cette zone et est déjà qualifié).

Cet événement suivra le même format que l'événement principal à savoir : chaque équipe choisit l'ordre de passage de ses joueurs et leurs personnages, puis chaque joueur joue. Les deux premiers matchs rapportent 1 point chacun, le troisième en vaut 2. La première équipe à 4 points remporte le match. Si aucune équipe n'a 4 points à l'issue de la première rotation de joueurs, une nouvelle rotation a lieu suivant les mêmes règles (l'ordre de passage des joueurs/ leurs personnages peuvent changer) jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 4 points. Il ne pourra donc pas y avoir plus de deux rotations complètes de joueurs.

Les joueurs professionnels peuvent participer, seulement ils ne représenteront que leur pays, et leurs sponsors/structures ne seront pas visibles lors des événements affiliés aux Intel Worlds Open. Les performances des pays/joueurs aux Intel World Open ne compteront pas pour le Capcom Pro Tour 2020 ni pour les différentes ligues nationales. Le règlement entier de la compétition est disponible ici (en anglais).