Les joueurs et le staff de la formation Gen.G ont répondu aux questions des médias lors d'une conférence de presse d'après-match, après leur défaite 3-2 contre EDward Gaming en demi-finale des Worls 2021. En voici un extrait :

[Pour oDin] Non seulement vous avez laissé de nombreux picks méta ouverts, notamment Lucian/Nami, mais Gen.G a également sélectionné Rakan en premier et a même choisi Seraphine à la midlane. Pouvez-vous nous expliquer le processus de réflexion derrière les drafts de Gen.G ?

Nous pensions que Lucian/Nami étaient vraiment bons dans la méta, mais nous étions capables de les affronter pendant les scrims, donc nous les avons laissés ouverts. Il était également difficile pour nous de les intégrer dans nos bans, car certains champions devaient être bans de notre point de vue. 

En ce qui concerne Rakan, nous l'avons d'abord choisi parce que nous pensions que c'était un bon pick avec Apheliios/Lucian/Yuumi tous bannis. Quant à Seraphine, nous savions que nous allions beaucoup jouer en escarmouche contre EDG, donc nous avons pensé que c'était un bon choix.

[Pour Ruler] En tant que joueur qui a continué à affronter Lucian/Nami à la botlane, pouvez-vous nous dire ce que vous avez ressenti dans ce matchup aujourd'hui ? Comment était-il pendant la phase de laning ?

Quand nous avons réfléchi à ce que nous pouvions jouer contre Lucian [avec Aphelios banni], notre réponse était Miss Fortune/Lulu. Cela a fonctionné pendant les scrims, mais nous ne savions pas comment les choses allaient se passer sur scène. Non seulement il était difficile de lane contre le duo, mais il est également vrai que nous n'avions pas de place pour placer Lucian dans les ban red side. C'est pourquoi nous avons essayé de trouver des réponses sur la façon dont nous pouvons les counter. 

[Pour oDin] Il semble que l'équipe ait simulé de nombreuses drafts différentes pendant l'entraînement ; comment s'est déroulé le processus de sélection aujourd'hui ? Comment avez-vous essayé de vous recalibrer pendant la rencontre, et qu'est-ce qui, selon vous, a conduit à la chute de l'équipe aujourd'hui ?

En ce qui concerne la drafts, elle s'est déroulé comme prévu ; nous avions prédit qu'ils donneraient la priorité aux picks de la botlane. Nous n'avons pas joué comme nous le voulions. Quant à la raison de notre défaite aujourd'hui, elle est due à notre mauvaise draft.

[Pour oDin] Cela fait deux ans que l'équipe Gen.G s'est formée, et depuis, l'équipe a connu des hauts et des bas. Alors que l'équipe termine son parcours cette saison, comment pensez-vous que les joueurs ont grandi, et y a-t-il quelque chose que vous aimeriez dire aux joueurs ?

Les joueurs ont énormément grandi, surtout avec l'arrivée récente de nouveaux membres dans l'équipe d'entraîneurs. Je regrette le fait que j'ai échoué dans tant de domaines, et ça craint que nous n'ayons pas pu être performants quand ça comptait vraiment. C'est probablement ma dernière année chez Gen.G, alors merci pour tout votre travail.

[Pour Bdd] La récente performance d'EDG ressemblait beaucoup à celle de Gen.G.. Comment cela s'est-il passé dans la gae, et quelles sont les différences entre les deux équipes ?

Je pense que nos styles de jeu sont assez similaires. Pour être honnête, même si nous avons perdu ce soir, je n'ai pas vraiment pensé que EDG était une si grande équipe. Ils ont aussi fait beaucoup d'erreurs comme nous dans la macro. Pour ce qui est de nos différences, je dirais qu'ils ont été plus audacieux dans leur jeu.

Cette année, Gen.G a terminé dans les quatre premiers aux championnats du monde. Quelles sont les choses que l'équipe a améliorées au cours de cette année, et quelles sont les choses que l'équipe doit améliorer pour l'année prochaine ?

Rascal : Je pense qu'il y a eu ce moment dans le Spring Split où... tout le monde voulait avoir un avantage. Dans ce processus, nous avons certainement rencontré des obstacles. C'est un jeu où quelqu'un doit faire un sacrifice, mais parce que tout le monde voulait être en tête, il y a eu beaucoup de moments où les choses sont devenues hors de contrôle. Nous avons amélioré cet aspect grâce au Summer split, où nous avons appris à savoir quand donner et prendre.

[Pour Bdd] Que pouvez-vous nous dire sur votre matchup contre Scout aujourd'hui ? Comment évaluez-vous la rencontre d'aujourd'hui dans son ensemble ?

La perception que j'ai de Scout est qu'il aime se promener avec le jungler. C'est aussi ce qu'il a fait aujourd'hui, et j'ai donc ressenti une forte pression de la part du jungler ennemi. Son jeu est très propre.

[Pour Coach Ggoong] Selon vous, en quoi Gen.G a-t-il excellé sur EDG aujourd'hui ?

Nous avions des styles de jeu similaires, donc la différence s'est faite dans les petits détails. Il y a eu des moments où nous aurions pu les surmonter, mais c'est dommage que nous n'ayons pas été capables de capitaliser sur ces moments. Je pense que DWG KIA aura toujours un avantage sur EDG  en finale.

[Pour Rascal] Y a-t-il quelque chose de différent que vous avez appris des Worlds cette année ? Aussi, y a-t-il quelque chose que tu aimerais dire à tes coéquipiers ?

Pour dire la vérité, je me suis senti très malchanceux au début. Nos entraînements se sont bien passés au début, mais au fur et à mesure que les matchs avançaient, je n'arrivais pas à me trouver et je jouais mal. Il y a beaucoup de choses que j'aurais pu améliorer, que ce soit au niveau du jeu ou de la communication. C'est la même chose pour les games 1 et 5 de la rencontre . Je suis désolé de ne pas avoir pu faire tout ce que j'aurais pu faire, et je veux dire à mes coéquipiers qu'ils ont fait un travail splendide au cours des deux dernières années.

[Pour Coach Ggoong] Quelle a été la partie la plus difficile face à EDG en tant qu'équipe ?

Ggoong : Plutôt que d'être difficiles, nous avons pensé que les teamfights étaient importants. Je pense que parfois on gagne, parfois on perd.

[Pour Ruler, Life] Quelles sont, selon vous, les plus grosses erreurs que vous avez faites face à EDG à la botlane ?

Ruler : Nous avons beaucoup réfléchi aux premiers ganks de la première partie, mais y mourir a été très grave. Il y a aussi des situations où j'aurais dû jouer avec plus de confiance, sans avoir peur, mais je n'ai pas réussi à le faire. Il y a plusieurs choses que je n'ai pas faites correctement, et c'est regrettable.

Life : Comme l'a dit Ruler, le premier gank était regrettable. Les situations étaient conformes à l'entraînement, mais nous n'avons pas été à la hauteur. C'était notre erreur, et c'est regrettable.

[Pour Rascal] Vous avez partagé du temps de jeu avec Burdol. Est-ce que c'était un processus facile en tant que joueur d'être parfois dans le jeu, et parfois sur le banc ?

Rascal : Je me suis battu pour la place de titulaire en 2017 et 2018 également. Il y a des avantages et des inconvénients à cela. Les avantages sont que nous avons pu combler nos faiblesses et nous améliorer. Pour ce qui est des inconvénients, je pense que parfois nous nous embrouillons l'un l'autre. Nous avons des styles différents et lorsque nous partageons les informations dont nous disposons, elles peuvent être trompeuses de temps en temps. Je pense qu'il y a eu des moments où j'étais aussi intimidé. Si je devais être mis sur le banc, je devais trouver rapidement ce qui me manquait pour revenir dans la ligne de départ, mais j'étais un peu perdu dans ce processus. Malgré tout, dans l'ensemble, c'était une bonne expérience. Si on me met dans la même situation à l'avenir, je pense que je pourrais mieux la surmonter.

[Pour coach Ggoong] Quel moment a été le plus marquant pour vous lors de ces Worlds ?

Ggoong : Le moment le plus mémorable a été notre match contre TL. Nous aurions pu être éliminés en phase de groupe ou atteindre la finale grâce à ce seul match. Le moment où nous avons gagné ce match est le plus mémorable.

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