Après un début de saison largement dominé par les junglers très early game pouvant abuser des ganks, Riot Games a décidé de revoir l'expérience dans la jungle à la hausse.

Après une phase de test à échelle réelle, Riot Games s’est rendu compte que les junglers platine et + perdent de l’expérience par rapport aux laners entre la quatrième et la dix-huitième minute, conduisant à un écart très important. Ils ont ainsi donc décidé de rendre environ 20 d’expérience par minute dans ce créneau là, en passant par le bonus "Chasseur de monstres" octroyé par les objets de jungle, afin de permettre aux junglers nécessitant de farm de revoir le jour dans la faille.

Bonus chasseur de monstres

  • Les grands monstres octroient désormais 60 points d’expérience au lieu de 50.
  • Le premier grand monstre octroie désormais 165 points d’expérience au lieu de 150.
  • La pénalité appliquée lorsque le nombre de sbires tués par le jungler est trop important a été revue à la hausse : alors qu’elle était auparavant de -10 pièces d’or sur le sbire, et supprimée lors de la complétion de l’objet de jungle final, elle est désormais de -13 pièces d’or sur le sbire et disparaît à la quatorzième minute.


Golems

  • Le camp de golems octroie désormais 165 points d’expérience au lieu de 160.
  • La distribution de l’expérience et des pièces d’or sur le camp a été revue :
  • Le grand golem octroie désormais 36 points d’expérience au lieu de 55.
  • Le golem moyen octroie désormais 17 points d’expérience au lieu de 15.
  • Le petit golem octroie désormais 13 points d’expérience au lieu de 10.

D’un point de vue des pièces d’or :

  • Le grand golem octroie désormais 41 pièces d’or au lieu de 65.
  • Le golem moyen octroie désormais 12 pièces d’or au lieu de 10.
  • Le petit golem octroie désormais 5 pièces d’or au lieu de 8.


Bonus bleu et rouge

  • L’expérience octroyée de base est diminuée de 115 à 110 points d’expérience.


Multiplicateur d’expérience par niveau.

  • Du niveau 1 à 3, le bonus est inchangé.
  • Au niveau 4, le multiplicateur est modifié de 1.025 à 1.075.
  • Aux niveaux 5 et 6, le multiplicateur est modifié de 1.1 à 1.15.
  • Au-delà du niveau 7, le bonus est inchangé.