Jetons du Mondial, méta spécifique pour les Worlds et Teamfight Tactics... les développeurs de Riot Games répondent aux questions de la communauté.

Dans la dernière édition de "Demandez à Riot", les Rioteurs en charge du développement de League of Legends répondent aux questions que se posent la communauté, et plus particulièrement sur les jetons et la méta du Mondial, mais aussi sur le mode de jeu Combat tactique.

Y a-t-il d’autres choses qu’on peut obtenir avec les jetons du Mondial ?
Oui ! Nous ajouterons plus de choses à acheter avec vos jetons du Mondial tout au long de l’événement, dont un skin prestige pour Qiyana.

Modifiez-vous des champions pour essayer de créer une méta spécifique pour le Mondial ?
Oui et non… Ce n’est pas tant qu’on essaie de créer une méta spécifique, nous essayons plutôt d’éviter certaines métas.

Comme tout autre patch, nous utilisons le cadre d’équilibrage des champions pour déterminer quels champions ont besoin d’un buff ou d’un nerf pour le Mondial. En revanche, les types de changements apportés auront plus tendance à affecter les joueurs pro. Par exemple, si nous savons que certains champions ont des chances d’être ultra présents au Mondial, nous allons essayer de changer ça en effectuant des nerfs directs ou en renforçant leurs contres. Selon cette logique, Akali et Aatrox ont récemment subi des nerfs. Une autre chose qu’on essaie généralement d’éviter pour le Mondial, ce sont les métas à très faible létalité. Tahm Kench en est un très bon exemple. On s’attendait à ce qu’il soit beaucoup sélectionné et à la fois très peu banni. Nous pensons qu’avec une telle présence, il dégrade la qualité du jeu et l’expérience du spectateur. C’est pour cette raison qu’on l’a rendu un peu plus vulnérable en début de partie dans le patch 9.19.

Au final, lors d’un long tournoi comme le Mondial, on s’attend à ce que les équipes professionnelles gravitent (et évoluent) autour de certains choix, alors on essaie simplement d’établir des paramètres. En d’autres termes, nous essayons d’anticiper toutes les métas possibles pour le Mondial, et si nous pensons que certaines d’entre elles sont indésirables par rapport aux joueurs et/ou aux spectateurs, nous apportons quelques modifications pour nous en éloigner.

Pourquoi je ne gagne aucune expérience dans CT ?
Nous avons créé le système de niveaux actuel pour la Faille de l’invocateur ou d’autres modes similaires, il est donc adapté à ces expériences-là, en termes de vitesse de gain de niveau et de types de récompenses obtenues (comme les champions et les essences bleues). Nous aimerions que Combat tactique s’inscrive dans ce genre de système de progression, mais nous voulons que cela corresponde à l’expérience des joueurs de CT, notamment sur les récompenses qu’ils peuvent obtenir. Nous sommes en train de réfléchir à une manière de faire interagir CT avec les systèmes de gain de niveau et nous aurons certainement plus de choses à vous dévoiler l’année prochaine. En attendant, nous continuerons d’offrir des récompenses par le biais des passes CT.