Début novembre, Deft et ses mates de la formation DRX ont été sacrés champions du monde de League of Legends. Depuis, le compétiteur coréen est rentré chez lui en Corée du Sud, essayant de profiter d'un peu de repos, mais les vacances ont été de courte durée, et juste avant que DWG KIA n'officialise son recrutement en vue de la saison 2023, il a accordé une interview à nos confrères d'Inven Global.

Interview réalisée le 18 novembre, avant l'annonce de son recrutement par DWG KIA

Comment allez-vous ces jours-ci ?

Je pensais avoir une pause plus longue après mon retour en Corée, mais elle est presque inexistante. Juste après mon retour, j'ai fait des shootings photos, des interviews, entre autres choses ; il n'y a eu qu'un seul jour de pause. Je n'ai pas eu de temps pour moi, et je n'ai même pas pu rencontrer les gens que je connais. J'ai seulement pu prendre un repas avec Minseok [Keria] et Kwanghee [Rascal]. Je ne pense pas avoir jamais eu une saison aussi chargée. C'est peut-être physiquement éprouvant, mais c'est amusant.

Il y a beaucoup de choses que j'ai faites pour la première fois, et je me suis dit : " Il y a beaucoup de choses que je n'ai pas encore faites dans la vie. " Récemment, je suis allé sur EBS [une chaîne de télévision] et j'ai eu une conversation avec une présentatrice. Il s'agit d'une chaîne éducative, je pensais donc que l'ambiance serait très formelle, mais j'ai été surpris de voir que tout le monde là-bas me prouvait le contraire en m'accueillant chaleureusement.

Beaucoup de vos amis, votre famille et tous les gens qui vous entourent ont dû être très heureux de votre victoire.

Beaucoup de mes anciens coéquipiers m'ont félicité. Cependant, celui qui s'est distingué parmi tous est mon frère aîné. Je suis très proche de lui, et il s'est vraiment investi émotionnellement dans ma victoire aux Worlds. Je ne sais pas si c'est la bonne façon de le dire, mais il le voulait tout autant que moi. D'après ce que j'ai entendu, il a sangloté très fort en regardant la finale.

Je ne me souviens même pas de la dernière fois où il a pleuré. Mais quand j'ai appris qu'il l'avait fait, je me suis dit : "Bon sang, il pense vraiment beaucoup à moi." Il était très excité lors de notre appel téléphonique après le match, et a dit des choses comme : "Comment as-tu gagné ? Je pensais que tu avais perdu, je n'ai même pas pu regarder correctement tellement j'étais nerveux, quel champion vas-tu choisir ?" C'était une conversation amusante.

Il m'a aussi fait une vidéo pour nous motiver, moi et mes coéquipiers, qui montre notre parcours depuis les qualifications régionales. Je n'ai pas pu la regarder avant les finales, alors quand je lui ai dit ça, il était déçu. Cependant, je pense que j'aurais peut-être perdu si je l'avais regardé avant la rencontre [rires]. Quand je l'ai regardé après, la qualité était un peu... Je regarde trop de vidéos produites par des professionnels, donc... j'étais quand même reconnaissant.

Notre dernière interview a eu lieu juste après les qualifications régionales, dans ce bâtiment. Je n'aurais jamais imaginé que nous nous rencontrerions à nouveau comme ça après que vous soyez devenu champion du monde. Beaucoup de choses ont changé depuis, et de manière très positive.

Je ne savais pas que les choses se passeraient aussi bien [rires]. Je m'inquiétais beaucoup à l'époque. J'avais peur d'être éliminé lors des phases de qualification, car les équipes semblaient très fortes. J'avais des doutes quant à ma capacité à montrer mes progrès et à réussir les tests. J'avais beaucoup de choses en tête à l'époque.

J'ai l'impression qu'un poids énorme a été enlevé de mes épaules. J'ai l'impression d'avoir réussi un énorme examen. J'ai vécu tellement de choses en si peu de temps, et toutes ces expériences ont été très positives. Je suis très heureux.


Deft - Worlds 2022 @RiotGames

Je me souviens que vous avez dit que l'équipe aurait du mal à rivaliser avec les autres équipes, et que DRX devrait absorber les forces des équipes fortes. Pensez-vous que l'équipe a pris la direction que vous avez indiquée à l'époque pour obtenir de si bons résultats ?

Tout d'abord, toutes nos phases de laning se sont améliorées pendant les Worlds, à tel point que le niveau était à son apogée. En plus de cela, nous avons été capables d'absorber les forces des autres équipes. De plus, contrairement à la saison régulière, où vous devez vous préparer pour chaque équipe pendant une courte période, vous pouvez accorder plus d'attention à chaque équipe que vous affrontez avec plus de détermination. Nous avons été en mesure de trouver les forces et les faiblesses de chaque équipe et de concevoir un plan de match en conséquence.

Alors, peut-on conclure que les facteurs derrière la victoire de DRX sont dus à un travail d'analyse méticuleux et précis ?

Oui, mais la plus grande différence entre nous et les autres équipes était que notre taux de feedback sur le terrain était beaucoup plus rapide. Je pense que nous étions les meilleurs pour ajuster nos drafts et pour réparer nos erreurs en cours de jeu.

Le coaching staff a très bien préparé notre draft pendant que nous jouions, et les cinq joueurs ont parlé de la manière dont nous allions nous comporter. À vrai dire, nous connaissions les erreurs que nous faisions. Je pense que nous avons fait pas mal d'erreurs dans le premier match, mais nous avons exécuté notre macro presque parfaitement par la suite.

Personnellement, j'ai eu l'impression que les membres de DRX étaient beaucoup plus proches. Le travail d'équipe et la synergie mis à part, j'ai vraiment eu l'impression que vous formiez une seule unité.

Nous avons tous traversé de nombreuses épreuves au cours de l'année écoulée, ce qui nous a permis d'acquérir une plus grande force mentale. J'ai appris à quel point il est important de trouver un équilibre en affrontant d'autres équipes et en devenant une seule unité pour ne jamais faiblir en tant qu'équipe.

Je me suis concentré sur ce genre de choses depuis les qualifications régionales. Jouer bien en match était une évidence, mais je devais travailler sur la manière de ne pas vaciller dans n'importe quelle situation. C'était difficile, mais mes coéquipiers étaient là pour me remonter le moral. J'avais l'impression d'être une vraie équipe qui couvrait les angles morts des autres.


Deft - Worlds 2022 @RiotGames

En finale, la botlane de DRX semblait être le weak side. Je suis sûr que c'était une décision stratégique, mais la phase de laning avait l'air très difficile, ça a donc dû être aussi très difficile au niveau mental.

T1 a favorisé Karma dans la draft, mais nous ne l'avons pas fait. Cependant, nous ne voulions pas bannir Karma, donc la seule option qui nous restait était de jouer contre elle. Nous devions obtenir des avantages dans notre draft d'une manière ou d'une autre, c'est pourquoi la botlane était le weak side. J'avais une confiance totale en notre top side, donc je pensais que tant que je ne craquais pas, tout irait bien. Il y avait des moments où j'aurais normalement poussé plus loin pour faire un play, mais j'ai joué plus prudemment. J'ai essayé de penser aussi positivement que possible.

Vous avez beaucoup pleuré pendant ce tournoi. Beaucoup de fans l'ont fait aussi.

Les quarts de finale de cette année ont vu converger beaucoup d'intrigues. EDG était mon ancienne équipe, mais je n'ai jamais dépassé les quarts de finale avec eux. Je ne suis jamais allé au-delà des demi-finales, même après avoir quitté cette équipe. Nous avons été poussés au bord du gouffre dans cette série [contre EDG], et c'était même le jour de mon anniversaire. Après tout cela, l'intervieweur a mentionné l'histoire des 2 942 jours. Tous les moments difficiles que j'ai traversés ont défilé devant mes yeux et toute l'énergie dans mes jambes m'a quitté.

L'année 2020 est une période qui m'est très familière. Après avoir perdu contre DWG KIA en quart de finale des Worlds, j'ai rangé mon matériel et regardé la scène. J'avais l'impression que je ne reviendrais jamais sur la scène internationale, et je pensais que ce serait ma dernière apparition aux Worlds. À cause de la vivacité de cette époque, je me suis dit : " Je suis de retour ici, et je vais de l'avant. " J'ai pleuré parce que j'étais très heureux.

Quand j'ai regardé les fans depuis la scène, j'ai pensé que tout le monde était simplement heureux, mais j'ai découvert plus tard que des gens pleuraient avec moi. Je suis reconnaissante que les fans et le staff aient été aussi investis émotionnellement.

Parce que vous êtes un vétéran parmi les vétérans, je voudrais parler d'un sujet qui a été discuté pendant quelques années. Tout d'abord, je pense que vous pouvez vraiment comprendre à quel point l'esport est devenu grand public ces dernières années.

Je pense qu'un bon point de départ réaliste serait les salaires des joueurs. Quand j'ai commencé, le salaire n'existait pas. L'argent que je gagnais était celui des prix, soit environ un million de KRW sur trois mois [actuellement ~745 USD]. Tout le monde sait combien d'argent il gagne, et l'infrastructure est tellement bien mise en place que les joueurs peuvent se concentrer sur le jeu.

Je pense que la perception du public est également devenue plus positive. À mes débuts, lorsque je disais à mon coiffeur que j'étais un joueur professionnel, il pensait que j'étais juste quelqu'un qui s'asseyait devant un PC et s'entraînait toute la journée en mangeant des nouilles [rires]. Ils me demandaient quel était mon travail, et quand je leur disais, ils répondaient : "Tu t'entraînes à un PC Bang ? Qu'est-ce que tu manges ?" Aujourd'hui, cependant, tout le monde est émerveillé par l'intitulé de mon travail, et il est plus respecté, donc je suis fier du fait que mon travail soit plus respecté.

D'un autre côté, j'ai l'impression qu'il y a plus de responsabilités qui s'accumulent. Au début, je n'aimais pas me sentir plus responsable, mais je pense que le fait d'être un joueur professionnel m'a rendu plus mature, en raison des responsabilités que j'avais en tant que coéquipier et capitaine.


Deft - Worlds 2022 @RiotGames

Je pense que l'opinion sur les vétérans a changé depuis trois ans, où ils sont maintenant considérés comme un élément nécessaire de l'équipe, le pilier dont une équipe a besoin pour être performante.

J'ai également entendu parler des stigmates négatifs liés au fait d'être un joueur plus âgé, mais j'ai l'impression d'avoir contribué à transformer l'image des vétérans en quelque chose de positif, et je suis donc fier de moi.

Si vous regardez toutes les équipes qui ont gagné les championnats du monde ou qui en étaient proches, il y avait toujours quelqu'un qui servait de pilier à leur équipe. Des joueurs comme Ambition et Doinb en sont de bons exemples. Ce n'est pas toujours la solution, mais quand je vois quelqu'un comme ça, je ressens toujours la présence d'un leader.

Personnellement, je pense que les jeunes joueurs peuvent aussi jouer le rôle d'un vétéran, donc ce n'est pas l'âge qui détermine le rôle. Tout dépend de la direction vers laquelle le joueur s'est développé. Par exemple, Keria est un jeune joueur avec une carrière relativement courte, mais je pense qu'il serait un grand leader. Tout dépend du type de joueurs qu'ils sont.

Si je développe un peu la question, les équipes ressentent la nécessité d'avoir des joueurs qui ont un grand sens du jeu et qui sont " intelligents " dans le jeu.

League of Legends est un jeu d'équipe, donc je pense que l'important, c'est la combinaison des prouesses mécaniques et macro des cinq joueurs. Tout est question d'équilibre, et je pense que notre équipe était très équilibrée. C'est pourquoi nous avons obtenu les résultats que nous avons obtenus, et si l'un d'entre nous avait pris du retard, je ne pense pas que nous aurions gagné la finale.

Si vous divisez cela par les rôles dans le jeu, tout le monde en conclura que le top side est plus axé sur la mécanique, tandis que la botlane est plus axée sur la macro. Je peux voir des joueurs top side forcer brutalement leur play parce qu'ils comptent sur leurs prouesses mécaniques, mais les résultats sont généralement assez mauvais [rires]. Dans les matchs, le momentum est important. Si nous prenons le combat même avec moins de membres que nos ennemis, je peux dire que les adversaires sont déstabilisés. C'est pourquoi il est important de prendre en compte ce genre de facteurs lors de la préparation des matchs.


Deft - Worlds 2022 @RiotGames

En parlant de prouesses mécaniques, nous ne pouvons pas oublier le Deft d'autrefois "le lycéen fou". Quand pensez-vous avoir atteint votre apogée en termes de capacités mécaniques ?

Je pense que c'était entre l'époque de EDG et celle de Kingzone DragonX. À l'époque, cependant, je ne me concentrais que sur mes faiblesses, donc je ne pensais pas vraiment que je jouais bien. Chaque fois que les gens me complimentaient, je me disais : "Pourquoi disent-ils cela, je suis mauvais à ceci, à cela et à cela. Ils ne connaissent vraiment pas League of Legends.

Maintenant, quand je ne peux pas faire les choses qui me semblaient naturelles à l'époque, je le sens vraiment. C'est pourquoi je peux dire que je jouais bien à l'époque. En y repensant, mes standards étaient proches de ceux d'une machine. J'ai toujours pensé : "Si j'avais fait ceci, j'aurais eu un résultat différent. Si j'avais fait les choses différemment, j'aurais eu des résultats différents". Des choses comme ça.

C'est pourquoi j'ai ramené mes critères à un niveau humain. De la quantité d'entraînement aux plays que je fais, l'abaissement de ces normes m'a naturellement rendu plus à l'aise.

Enfin, j'aimerais conclure cette interview en vous demandant comment vous vous sentez par rapport à la saison 2022, ainsi que quelques projets et objectifs pour 2023.

Je me sens soulagé. Les choses que j'ai faites cette année donnent l'impression qu'elles n'étaient pas mauvaises, et j'ai prouvé par mon entraînement et mon exécution que j'avais raison. Ce n'est pas seulement gagner le championnat, c'est comme si j'avais été récompensé pour les 10 dernières années de ma vie.

La plus grande motivation pour la saison 2023 est de "me mettre à l'épreuve". Je me suis toujours dit de ne jamais changer, alors maintenant que je suis champion du monde, je vais le mettre à l'épreuve. J'ajouterai une chose : même maintenant, j'espère que nous resterons tous les cinq ensemble pour 2023.

J'ai peut-être le titre de "champion", mais c'est un titre qui m'est venu de façon très abrupte. Je suis la même personne que j'étais il y a un mois. J'apprécie tout le soutien que j'ai reçu cette année, et j'espère que les fans continueront à me soutenir l'année prochaine. Je vous verrai en 2023.


Deft et les DRX - Worlds 2022 @RiotGames

Source Inven Global