Page 1 : Présentation
Page 2 : World of Warcraft
Page 3 : Starcraft
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11 octobre : La finale du looser bracket debutte a 10heures (heure locale) entre Fnatic et Selective queuers et au plus grand desarroi des fans de Hafu dans la salle ce sont les Selective Queuers qui s’imposent dans un match tres serre sur le score de 3 - 2.
A 12 heures (heure locale) se fini le tournoi avec la grande finale qui reunit enormement de spectateur pour supporter les locaux : Selective Queuers qui doit remporter 2 manches pour se voir attribuer le titre de champion du monde face aux Nihilum Plasma. Cela debutte plutot bien pour eux en menant 2-0 mais Inflame, Paperkat et Carekoala reprennent le dessus pour finalement l’emporter 3-2. Felicitations aux europeens qui gagnent 75 000 $ et qui succedent aux We lose cuz Daorok sux vainqueur de l’edition 2007 en 5v5.
10 octobre : L’Asie et la Corée ne brillent pas sur World of Warcraft. x6tence et Council of Mages sont notamment éliminés. Sur Starcraft Savior se retrouve normalement en finale, tandis que sur Warcraft 3 il ne reste plus que Lyn, Lucifron, Happy et Check en compétition.
Blizzard, l’éditeur de jeux vidéo à succès, organise encore cette année une compétition d’ordre mondiale qui se clôture ce week-end à la Blizzcon. Des sélections se sont déroulées à travers le monde entier, de l’Europe à l’Asie en passant par les Etats-Unis. Sur World of Warcraft beaucoup d’équipes connues confirment leur bonne forme. Mais c’est sur Starcraft et Warcraft 3 et que les joueurs les plus « inattendus » sont présents (à l’image de Lucifron sur Warcraft 3 qui a éliminé notre ToD national). Le cas prize et le show font de cette compétition un événement majeur, et même si aucun français n’est présent, il est au minimum bon d’y jeter un coup d’œil pour connaître l’état de forme de quelques grands champions.
Date : 10 et 11 octobre
Jeux : World of Warcraft, Starcraft, Warcraft 3
Lieu : Anaheim
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Les teams de chaque côté avec logo des classes et barre de vie/mana bien visible en permanence.
La barre du joueur suivi à l’écran et celle de sa cible (parfais pour voir les switchs) et aussi bien au niveau de ces deux barres du bas qu’au niveau de celles des teams les chiffres des dégats/heals reçus qui défilent.
C’est parfais comme interface, blizz à fait de gros progrès depuis le début des arènes.
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Coh elimine en looser par Selective queues !
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
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