Lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment a officialisé le développement d'un nouveau titre majeur dans l'univers StarCraft. S'éloignant du RTS traditionnel, ce nouveau projet inattendu prendra la forme d'un shooter en open-world.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleUn changement de genre pour la franchise historique
L'événement d'ouverture de la BlizzCon 2026 a permis de lever le voile sur l'avenir de la licence StarCraft. Alors que la communauté spéculait sur un StarCraft 3, l'éditeur a finalement présenté son nouveau projet sous la simple appellation de StarCraft. Cette annonce acte un virage majeur pour la franchise, qui s'éloigne de son format historique de jeu de stratégie en temps réel (RTS) pour investir le terrain du shooter en open-world.
La présentation s'est concentrée sur la direction artistique et l'ambiance, puisqu'aucune séquence de gameplay n'a été dévoilée au public. Blizzard a officialisé la production par le biais d'une cutscene se focalisant sur le déploiement d'une armée terran. La fin de cette vidéo teaser a toutefois apporté une précision majeure concernant la fenêtre de sortie, annonçant un lancement pour l'année 2030. Sur le plan technique, le développement s'appuie sur l'Unreal Engine. Ce choix vient confirmer les indices laissés par la publication de multiples offres d'emploi par le studio plus tôt dans l'année, qui ciblaient spécifiquement des profils pour un projet AAA de type open-world shooter.
Cette annonce marque une nouvelle tentative de la part de Blizzard d'adapter la licence au format jeu de tir. Ce titre s'inscrit dans la continuité des ambitions de l'éditeur, succédant aux projets annulés StarCraft: Ghost et projet Ares. Si la structure globale et les modes de jeu demandent encore des clarifications de la part des développeurs, les informations ayant précédé la BlizzCon indiquent une expérience fortement narrative incluant des combats de véhicules. L'absence d'un sous-titre définitif confirme que le titre poursuit actuellement son cycle de production.