Nous vous en avions déjà parlé il y a quelques mois, il est possible selon certaines conditions de faire boguer sa grenade incendiaire ou son cocktail Molotov en usant des défauts de conception de certaines cartes. Overpass était particulièrement connue pour cela mais depuis son intégration Ancient également.

BLAST interdit les molotov "magiques"

Dans certains cas, il est ainsi techniquement possible d'atteindre des distances folles et de mettre le feu à des endroits qui ne vous sont normalement pas accessibles à couvert. Sur Ancient par exemple, il y a cette fameuse Molotov que vous pouvez lancer depuis la zone de départ des terroristes pour bloquer le middle adverse. La prise du mid sur cette carte étant extrêmement compliquée, l'utilisation des grenades et notamment de cette Molotov dite « magique » était une aubaine pour les attaquants. Eh bien sachez que désormais pour les événements BLAST, faire usage de ce type de défaut de conception d'une carte sera interdit.

Counter-Strike: Global Offensive connait un grand nombre de défauts comme celui-ci, on se rappelle notamment du fameux « pixel walk » sur Overpass qui avait vu le match opposant la Team LDLC et Fnatic être au cœur d'une polémique pendant la DreamHack Winter 2014. Valve connait ces problèmes mais ne les corrige pas spécialement, laissant bien souvent les joueurs décider eux-mêmes de ce qui est juste ou pas. Le bug des coachs peut également être classé dans cette catégorie puisque l'éditeur avait été prévenu des années en amont mais n'avait strictement rien fait jusqu'à ce que le scandale éclate fin 2020. Pour l'instant il n'y a que BLAST, par l'intermédiaire de son responsable des opérations esport Robert Mulgan, qui a pris position au sujet des Molotovs magiques. Sans concertation avec les joueurs, l'éditeur ou les autres organisateurs. On se demande comment d'ailleurs de telles décisions peuvent encore être prises aujourd'hui sans qu'un dialogue ne soit un minimum enclenché. Quoi qu'il en soit, la société s'est attirée les foudres de la communauté et notamment des joueurs professionnels qui regrettent justement cette absence de discussion, et surtout le fait que des règles aussi importantes puissent être différentes d'une compétition à une autre.

L'utilisation de telles Molotovs ou incendiaires peut grandement influencer une tactique collective, la mettre de côté prive d'une arme qui est autorisée dans la majorité des événements, mais l'utiliser oblige à être très attentif lorsque l'on joue une compétition BLAST pour ne pas être sanctionné bêtement. La décision étant récente on peut toujours espérer qu'elle soit retoquée voir tout simplement annulée en attendant d'en discuter avec les principaux concernés. Pour le moment en tout cas ce n'est pas le cas et le BLAST Premier: Fall Groups 2021 débute le 16 septembre, autant dire demain.