Alors que
Painkiller, jeu selectionné pour le
CPL World Tour, séduit toujours aussi peu de joueurs, Dreamcatcher vient de sortir un nouveau patch officiel.
Celui ci corrige plusieurs bugs multijoueurs, dont notemment tous les problèmes dus à l’enregistrement de démos. Mais il propose avant tout la possibilité d’héberger un server de jeu sur une machine équipée de linux.
Voici la liste complète des modifications:
CHANGE: Linux server updated to 1.62.
CHANGE: Additional minor physics tweaks to match 1.35.
CHANGE: Improvements to visual artifacts caused by high lag.
CHANGE: Shotgun horizontal knockback reduced slightly.
CHANGE: Cfg.NetcodeEnemyPredictionInterpolationFactor added to allow adjustments to enemy position prediction (default 0.66).
CHANGE: Removed hallway collision models in maps DM_Psycho, Absinthe and Sacred to facilitate faster player movement.
FIX: Demo recording FPS dropping issues.
FIX: Demo playback resetting to Main Menu no longer occurs.
FIX: FPS drop collision issue on map DM_Psycho fixed.
FIX: Getting ’stuck’ issue on maps DM_Psycho and Sacred fixed.
FIX: Random drop on demo playback bug corrected.
FIX: Spectators going through portals now works correctly.
FIX: Double teleportation visual now fixed.
FIX: Staked grenade explosions behind walls no longer work.
FIX: Map changes while demo recording no longer cause crashes.
FIX: Miscellaneous sound playback issues.
FIX: Minor Windows incompatibility error for some users.
FIX: Weapon fire prediction FXs.
FIX: Automatically firing after respawn.
La mise à jour pèse 110mo côté client et 120mo côté server. A noter que vos sauvegardes sous l’ancienne version ne seront plus compatibles.
De plus, nous vous rappellons qu’un scorebot
Painkiller a été developpé. Il permettra donc aux spectateurs de suivre l’évolution de rencontres en live via irc.
Liens: Patch Client | Patch Server Linux | Patch Server Windows
Painkiller, jeu selectionné pour le
CPL World Tour, séduit toujours aussi peu de joueurs, Dreamcatcher vient de sortir un nouveau patch officiel.Celui ci corrige plusieurs bugs multijoueurs, dont notemment tous les problèmes dus à l’enregistrement de démos. Mais il propose avant tout la possibilité d’héberger un server de jeu sur une machine équipée de linux.
Voici la liste complète des modifications:
CHANGE: Linux server updated to 1.62.
CHANGE: Additional minor physics tweaks to match 1.35.
CHANGE: Improvements to visual artifacts caused by high lag.
CHANGE: Shotgun horizontal knockback reduced slightly.
CHANGE: Cfg.NetcodeEnemyPredictionInterpolationFactor added to allow adjustments to enemy position prediction (default 0.66).
CHANGE: Removed hallway collision models in maps DM_Psycho, Absinthe and Sacred to facilitate faster player movement.
FIX: Demo recording FPS dropping issues.
FIX: Demo playback resetting to Main Menu no longer occurs.
FIX: FPS drop collision issue on map DM_Psycho fixed.
FIX: Getting ’stuck’ issue on maps DM_Psycho and Sacred fixed.
FIX: Random drop on demo playback bug corrected.
FIX: Spectators going through portals now works correctly.
FIX: Double teleportation visual now fixed.
FIX: Staked grenade explosions behind walls no longer work.
FIX: Map changes while demo recording no longer cause crashes.
FIX: Miscellaneous sound playback issues.
FIX: Minor Windows incompatibility error for some users.
FIX: Weapon fire prediction FXs.
FIX: Automatically firing after respawn.
La mise à jour pèse 110mo côté client et 120mo côté server. A noter que vos sauvegardes sous l’ancienne version ne seront plus compatibles.
De plus, nous vous rappellons qu’un scorebot
Painkiller a été developpé. Il permettra donc aux spectateurs de suivre l’évolution de rencontres en live via irc.Liens: Patch Client | Patch Server Linux | Patch Server Windows
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Meme si j’aime pas, au moins dreamcatcher fait des efforts :)
Comment Edited by Monkey on 26.02.05 11:06:46
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
lol pk
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
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Modifié le 17/04/2019 à 12:50
>_>
Modifié le 17/04/2019 à 12:50