League of Legends est un jeu relativement récent et donc patché régulièrement dans l'espoir d'approcher toujours plus du saint équilibre des personnages, Graal de tout développeur d'un jeu « Joueur contre Joueur ». La gratuité de la plateforme ajoute une pression certaine puisqu'ils doivent en plus proposer de la nouveauté dans l'espoir de gratter quelques monnaies supplémentaires de la part des joueurs qui n'auraient pas le courage d'attendre pour avoir un nouveau personnage gratuitement avec leurs « points de combats ».
Pour cette mise à jour, le nouveau personnage s'apelle Garen: une sorte de Paladin musclé avec un grosse épée (et vous savez ce qu'on dit des mecs qui portent des grosses épées ...). Les serveurs de jeu sont actuellement hors-ligne, la mise à jour se télécharge sans problème, vous pouvez donc prendre tranquillement le temps de parcourir la note disponible en page 2.

Bogoss et bourrin, une future star des cours de récréation
Pour vous faire une idée plus précise du style de jeu de Garen, il suffit de lire la présentation qu'en avait fait RIOT il y a quelques semaines :
Garen est un champion de DPS physique corps à corps qui excelle dans la distribution de châtiments. Il apporte de nombreux sorts très fun et utiles en plein combat : Un silence, un bouclier de réduction de dégâts, ainsi qu’une compétence d’exécution lui permettant de s’assurer quelques kills. Le build utilisé dans cette vidéo est centré autour de son sort de dégâts de zone, jugement.
Garen n’ayant pas de ratio de puissance, pas de mana et un bonus de régénération de points de vie en tant que compétence passive, il est facile de lui faire un build orienté dégâts physiques, dégâts critiques et pénétration d’armure. Du coup, j’essaye toujours d’avoir mon premier objet au plus vite en prenant un des nouveaux objets, la Lame spectre de Youmuu avant de me diriger vers un Dernier souffle puis une Lame de l’infini. De plus, Garen possède une très bonne synergie avec l’autre nouvel objet, le Présage de Randuin car il gagne naturellement beaucoup d’armure et de resistance magique.
Le style de jeu de Garen est plutôt simple. Vous pouvez initier avec Coup décisif, puis Courage, et enfin Jugement ; le tout en suivant un tank. Ou encore arriver plus tard dans le combat afin d’achever un champion avec Justice de Demacia.
Pour faire simple, Garen est une grosse mule, orientée dégâts physiques et plutôt résistante. Comme c'est un nouveau héros, il est très probable qu'il fasse même le café et la vaisselle pendant quelques jours alors faites vous plaisir, vous ne serez certainement pas déçu ! Vous pouvez également découvrir son potentiel en jeu grace à cette vidéo commentée (en anglais).
Le reste de la mise à jour n'est qu'une suite de corrections de bugs et de réajustements de héros.
Il est tout de même à noter qu'une somme conséquente de sorts de charges ou sauts ne peuvent plus être utilisés en étant immobilisé (à voir dans le descriptif de votre héros préféré).
De plus la mécanique de décompte des assistances a été revue :
Ajout d'un nouveau système d'assistance secondaire. Les champions effectuent une assistance s'ils contribuent au combat avec leurs compétences actives, même sans infliger de dégâts (ex. : ils ont ralenti un adversaire avec Flétrissement, ils ont lancé Distorsion temporelle sur l'allié qui a tué le champion ennemi, etc.). En outre, des assistances sont désormais obtenues si vous infligez un effet négatif à l'ennemi, et même si celui-ci était immunisé contre les dégâts de l'effet (ex. : un champignon de Teemo ralentissant une Kayle invulnérable). Certains effets, comme l'aveuglement, le ralentissement de la vitesse d’attaque et la vision des ennemis camouflés, ne confèrent pas d'assistance.
Pour finir ce résumé, un nouvel objet très puissant fait son apparition :
Présage de Randuin
o +300 PV +90 armure + 25 régénération des PV toutes les 5 secondes.
o Propriété passive UNIQUE : 15% réduction des délais de récupération.
o Propriété active UNIQUE : réduit les vitesses de déplacement et d'attaque des unités proches de 35% pendant 1 seconde + 0,5 seconde par centaine de pts d'armure et de résistance magique. 60 secondes de récupération.
La suite de la mise à jour est disponible en page 2. Rendez-vous sur le champ de bataille dans quelques heures pour tester tout ça !
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
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Mais la MàJ apporte aussi un temps d'attente trop important (4:40min ~)...
Vivement la prochaine :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
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On pas peut etre enfin avoir des partie sans jax :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:27