Les habitués vous diront que les conventions de Blizzard Entertainment sont toujours signe d'annonces importantes concernant le développement des jeux que l'on chérie, à tel titre qu'à l'approche d'un évènement comme celui-ci, des personnes appuyées sur de solides informations ou des petits malins voulant tout extrapoler sont toujours présents pour alimenter les rumeurs aussi rocambolesques soit-elles.

Alors Info ou Intox, seul votre esprit logique est invité à faire la part des choses.

 

C'est tout d'abord l'évocation du mot "Cataclysm" qui domine les interrogations du moment. En effet, bien que le Roi Liche n'a pas encore ouvert ses portes, on parle déjà de la prochaine extension du jeu World of Warcraft qui apportera des ajouts étonnants mais, théoriquement, véridiques.

Pour commencer on reparlera des deux races qui devraient voir le jour à la sortie de "World of Warcraft : Cataclysm". Après les Elfes de Sang et les Draeneï, on ne se serait jamais douté que les Gobelins et les Worgens auraient un jour été jouables. C'est pourtant ce qui pourrait probablement arriver si on s'en tient aux informations évasives de Blizzard. La famille des gobelinoïdes, réputée pour son caractère neutre sur la guerre qui oppose les deux principales factions, rejoindraient la Horde afin de combattre auprès de Thrall et les parasites de la Forêt des Pins Argentés prêteraient main forte aux Héros de l'Alliance.

 

 

Concernant à présent le thème du contenu, encore une fois, le sous-titre "Cataclysm" est source de théories bien qu'une idée majeure peut ressortir si l'on s'en réfère à l'histoire de Warcraft, ou plutôt à son lexique. Car en effet, si nous devons trouver un lien logique, c'est évidemment vers le Maelstrom, centre mère de la race Naga, que pointent toutes les réponses. Alors seront-nous prochainement amené à nous débarrasser de la reine Azshara ? Rien n'est confirmé, mais ce ouï-dire ne pourra qu'être bénéfique en braquant les projecteurs sur un personnage un peu oublié.

 

En fouinant plus profondément, nous pouvons tomber sur d'autres spéculations saugrenus mais qui se doit d'être prise en compte. Certains défendent le postulat que les événements actuels sur les terres glacées de Northrend pourraient, avec la défaite du Roi Liche, submerger une partie de Kalimdor et du Royaume de l'est ce qui en modifierait partiellement la forme. On conviendra que cette hypothèse pourrait être un clin d'oeil soulignant les problèmes atmosphériques dont beaucoup de personnes se soucis. 

 

On finira enfin par le récent bluepost rédigé par Ghostcrawler ayant fait beaucoup de bruit ces deux derniers jours. Dans un sujet tourné vers le futur Tier 10 tanking, le très célèbre développeur in-game a laissé entendre que la forteresse du Roi liche, peut-être le donjon qui verra le jour à la 3.3, regroupera 31 boss ce qui représenterait un challenge de choix pour les joueurs, du moins sur la durée. Cependant, quelques heures après cela, voilà que cette affirmation, sans être complètement démentie, se voit apporter quelques nuances par son propre auteur...

 

 

Vous l'aurez compris, tout ce que l'on peut apprendre ces temps-ci sur l'avenir de notre jeu restent plongés dans une épaisse ambiguité et est, bien entendu, à prendre au conditionnel. Le seul message d'espoir que l'on peut délivrer aujourd'hui c'est qu'il y aura surement un large éclaircissement lors de la Blizzard Convention le 21 et 22 août au Convention Center d'Anaheim. En attendant, patience et méfiez-vous des racontars.