Avec le patch 3.1b, la Faille élémentaire sera de retour sous la forme d’un mode de jeu temporaire dans une version légèrement différente de la précédente.

Mise à jour de la Faille élémentaire

Avec les patchs 3.1 et 3.1a, Riot Games a proposé aux joueurs de tester la première version de la Faille élémentaire et reviendra bientôt avec un article d’un des concepteurs pour parler plus en détail des tests. Pour le moment, focus sur la Faille élémentaire du patch 3.1b !

Cette version de la Faille élémentaire sera disponible dans un mode de jeu temporaire du 29 avril à 2h01 CEST au 9 mai à 2h01 CEST (disponibilité varie selon la région). Elle est similaire à la première version, mais présente quelques modifications effectuées suite à vos retours :

  • Le premier dragon apparaîtra à 5 minutes de jeu, et le délai de réapparition des dragons sera de 5 minutes.
  • La Faille changera désormais lorsque le premier dragon sera éliminé. Cependant, l’élément qui modifiera la Faille sera déterminé par le deuxième dragon.
  • L’équipe qui vaincra deux dragons obtiendra la puissance de leur âme.
  • Une fois l’Âme de dragon obtenue par une équipe, le dragon ancestral mettra 5 minutes à apparaître, avec un temps de réapparition de 5 minutes.

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Étant donné que les joueurs seront en mesure d’obtenir l’Âme de dragon plus tôt, Riot Games a également effectué quelques ajustements aux buffs et âmes conférés par chaque dragon élémentaire :

  • Dragon infernal : Octroie +4% de dégâts d’attaque et de puissance.
    • Âme infernale : Infliger des dégâts avec des attaques de base et des compétences provoque une explosion autour de la cible, infligeant 35 (+15% des dégâts d’attaque bonus) (+8% de la puissance) (+2% des PV bonus) pts de dégâts adaptatifs à la cible et aux ennemis proches.
  • Dragon des montagnes : Augmente votre armure et votre résistance magique de 6%.
    • Âme des montagnes : Après 5 s sans subir de dégâts, vous gagnez un bouclier de 150 (+20% des dégâts d’attaque bonus) (+10% de la puissance) (+10% des PV bonus) PV.
  • Dragon des océans : Restaure 2,5% des PV manquants en 5 secondes.
    • Âme des océans : Infliger des dégâts aux ennemis vous soigne de 60 (+20% des dégâts d’attaque bonus) (+10% de la puissance) (+8% des PV bonus) PV toutes les 4 secondes.

Nous vous rappelons qu’il s’agit là de notre deuxième version de la Faille élémentaire. Ce que vous pouvez faire dans cette mise à jour pour l’instant sera peut-être très différent de ce que permettra la version du patch 3.2. Nous souhaitons également connaître vos retours sur cette version, alors continuez de partager vos commentaires et vos vidéos. À bientôt dans la Faille !