PANEM ET CIRCENSES!
Panem et circenses, criaient les Romains au temps des Césars, du pain et des jeux : un peu de pain trempé dans du sang, voilà tout ce que demandait à ses maîtres ce peuple si fier et si poli, qui avait conquis le monde !
DU SANG DU SPECTACLE, voilà ce que les spectateurs souhaitent également à Sheffield, malheureusement, cela n’a pas été parfait pour les observateurs, comme apparement pour les joueurs qui ont du faire face à des problèmes divers. Pour ceux d’entre-vous affectés d’une carence en géographie, Sheffield est un ville d’importance moyenne, en ce qui concerne l’île d’Albion toute entière, mais s’avère être le centre d’un triangulaire urbaine composée de Manchester, Leeds et Nottingham, noms qui ne manqueront pas de sonner comme un rappel pour les amateurs de Football anglais, pour les autres vous pouvez toujours vous rattraper tous les dimanche soir sur Canal+. Mais trève de considération estudiantines en cette période de rentrée, vos jeunes esprits préfèrent s’aérer dans d’autres sujets bien plus interessants, parlons donc de sport vidéo.

Alors que la concurrence fait rage entre les différents organisateurs d’évènements, les cashprizes mirobolants des WEG, l’attrait sportif de l’ESWC, et la tradition de la CPL, ces derniers, pourtant pionniers en la matière déleguent en conservant le sceau CP. Leurs collaborateurs locaux pêchent par excès de confiance et nous livrent des évènements de moyenne facture, alors qu’au regard des formations présentes, nous aurions pu nous attendre à du grand spectacle.
Oui, les retansmissions HLTV, nous sont parvenues, plus ou moins à temps, c’est à dire pour les matchs intéressants, mais les retards et la qualité médiocre de la retransmission ainsi que du réseau selon les joueurs présents affecte considérablement la crédibilité d’une future étape organisée par GameFrontier. Car si cette organisation fait autorité outre-Manche, les problèmes électriques et de réseaux étaient dignes de LANs débutantes, et l’association avec les actifs membres d’ESEA n’a pas permis d’éviter d’entacher la qualité du tournoi.

Il est également vrai que les 5000 dollars du vainqueur, font pâle figure face aux prix habituellement affichés lors des grands évènements, mais Counter-Strike n’est pas le jeu phare du World Tour, on commence à s’y faire. Il semble que le récent retour à la version 1.6 de cs par les superviseurs des évènements CPL, Justin Blanchard et Chris Moncivalles, aille enfin dans le sens du spectacle et de la volonté des joueurs. Désormais discipline officielle, 1.6 pourrait ainsi devenir le support d’un second tournoi majeur, plutôt qu’une plateforme marginale dotée de maigres prix.

Malgré ces aléas auxquels il etait nécessaire de s’attarder tant le  sport électronique a besoin de sérieux et d’organisation; les grandes équipes avides de confrontations directes et de victoires cinglantes ont tout de même fait le déplacement

 NoA - XeqtR.speedi.kixeR.Red`.Dark
 4Kings - GoodFella.Mangiacapra.AkuJii.natu.MyssE
team9 - xione.REAL.Jungelbobo.prb.Oops
NiP - HeatoN.walle.zet-.ins-.Pott1.
SK - ahl.fisker.vilden.snajdaN.SpawN
g3x - gAules.bruno.crash.nakano.aliche
 mibr - ton.pava.pred.cogu.btt
Catch-Gamer - juven9le.bsl.Juzam.DaY.zEVON

Les rives glacées de la mer du Nord et de la Baltique ont fourni le plus gros contingent d’équipes, les brésiliens venant s’ajouter aux délégations venues du froid. Les mibr, vainqueurs de l’étape brésilienne, n’ont jamais vraiment réussi à s’exporter, cherchaient en compagnie de leurs frères ennemis, les g3nerationX à mettre fin à leur moisson de malheur sur le vieux continent. Mais la tâche qui les attendait ce week-end était loin d’être de tout repos.
Les formations qui leur étaient opposées avaient pour la plupart, nombre de choses à prouver. Les mouvements en scandinavie sont en effet assez nombreux ces temps-ci, mais aucune équipe ne parvient à imposer sa suprématie sur le nord du continent européen, ni sur le reste d’ailleurs.

-AJOUTER ICI PARAGRAPHE SUR SK.SWE QUI FORMENT AVEC NIP LES FAVORIS

Si les Ninjas ont remporté la dernière GameGune, cela ne prouve pas que les deux légendes de l’esport suédois H34T0N et Pott1, accompagnés de leurs poulains soient revenus au panthéon. Car ce succès remporté devant il est vrai un parterre de grandes équipes n’a pas l’apanage d’un succès au Louvre ou au Gaylord Resort à ses heures de gloires. Ce n’est donc pas probablement en 2005 que nous trouveront un successeur à la locomotive SK.swe de 2003, 2004 a été un cru partagé, il semble que ce soit également le cas pour 2005, espérons seulement que la finale du WT, soit un point d’orgue sans annicroche à cette saison et consacre, la grande équipe du millésime.

Les 4Kings adoptent pour leur part une stratégie détournée en ce qui concerne la suprématie du vieux continent. Ils préfèrent concourrir dans les ligues argentées du matin calme plutôt que de confronter directement leur niveau à leurs voisins. Il n’y pourtant pas d’équipe plus européenne que 4K.cs mais malgré cet aspect multinational entraîne apparement l’instabilité le prodige Ola Moum n’était d’ailleurs pas présent ce week-end, remplacé par myssE, compatriote de natu, avec qui il a déjà connu de nombreux déboires chez Dsky.

La nation qui sera la mieux représentée, sera sans aucun doute la Norvège avec trois équipes portant les couleurs nationales, même si le cas de NoA est particulier. Sous la férule d’XeqtR, la seconde génération a tout à prouver, mais la composition a surtout été fondée sur un esprit commun et un total dévouement à l’équipe. Ainsi Red et speedi semblent dans tous les cas des recrues de qualité, tant leur jeu est efficace, en particulier speedi qui a mené les team Virus, icsu et mTw vers les hautes sphères de la scène. Tandis que kixeR et Dark peuvent être considérés comme des choix audacieux, ce dernier étant en méforme depuis plusieurs semestres (sigh!) tandis que kixeR fait plusieurs bourdes par matchs. Il ne faut toutefois pas présumer des forces de cet assemblage entre arrière-garde norvégienne et nouvelle vague suédoise, qui avec un peu d’expérience risque de bousculer l’ordre établi. Au départ d’Oslo, deux autres formations font le déplacement et pas des moindres, puisque Catch et Team9 sont depuis quelques moments déjà les produits phares de la gamme fjörd. Les premiers sont déjà détenteurs d’un sésame pour la grande finale grâce à leur succès d’Istanbul, dès le premier arrêt, leur composition est très stable et leurs résultats honorables lors des WEG II montrent qu’ils sont encore solides. Les second sont un peu l’inconnue de ces derniers mois, composée de ce qui se fait de mieux en terme d’efficacité, les team9 pêchent en fougue et confondent parfois vitesse et précipitation. La composition est désormais basée sur des joueurs extrèmement talentueux, tels que le jeune real, 16 ans, où les dernières recrues, prb et Oops, tous deux en provenance d’EMOP, mais ayant auparavant respectivement concourru pour xlnz et Northern*. Cet ensemble inedit sera épaulé par xione et Jungelbobo qui devront faire face pour l’occasion à une opposition farouche. Tout est dit en ce qui concerne les ambitions des norvégiens avant l’évènement.

Pour revenir à la compétition en elle-même, après 2 rounds de chauffe ou les favoris se défont des formations de second plan, auxquelles on doit malheureusement associer les Jas, qui n’ont, avec une composition remaniée maintes fois avant l’évènement, pas pu porter bien haut, les couleurs tricolores. Ils doivent s’incliner en lower bracket contre les High5, équipe britannique de niveau correct, mais censée être inférieure aux français, rappelons que mibr avait sorti les Just a sho(o)t du tableau supérieur.
Ces micros évènements ne concernent que très peu notre article, car ce sont les confrontations entre favoris qui nous intéressent. C’est donc au stade des Quarts de finale de l’Upper Bracket ou du Troisième tour si vous préférez, que les 8 ogres vont en découdre.
Il y a toutefois une fausse note à cela, la carte proposée à ce stade étant de_clan1_mill ou de_cpl_mill. Bien entendu, cette carte est de plus en plus jouée et offre souvent de belles confrontations mais il est commune renommée qu’il s’agit probablement de la carte où les équipes sont le moins bien préparé lors d’un tel évènement, ce qui peut flouer en quelquesorte des oppositions d’un tel niveau.

Troisième tour Upper Bracket:
Map: de_clan_mill

Pas de surprise en ce qui concerne les équipes présentes, comme ce qui a été susdit, les huit favoris, sont là. Chacun de ces matchs a été d’un grande intensité, il est inutile de le nier, mais les enjeux de chacune des rencontres sont différents, revenons quelques instants sur ces affiches hautes en couleurs. [Les tableaux des matchs et une impression à chaud par Vincent "Ccf" Bailleul est d’ailleurs disponible à cette adresse.

SK [08:16] Team9
 
La confrontation entre deux noms mythiquse de la scène scandinave. Les team9 sont depuis presque un an basés à Oslo mais les plus belles heures des représentants du "café9" avec une victoire lors du premier ESWC proviennent de l’épisode suédois. Les sorties sous le blason norvégien n’ont jamais vraiment été convaincantes et la stabilité n’a pas non plus été une qualité revendiquée par les coéquipiers de Jungelbobo membre de la première heure. L’opposition aux Kommando reformé risquait de se solder par un soufflet. Mais il n’en fut rien, dès les premiers rounds, la nation scandinave la plus à l’ouest démontre que ses jeunes recrues n’ont rien à envier aux stars suédoises, et vilden et ses compères se retrouvent rapidement dos au mur, submergés par l’efficacité des norvégiens. Ceux-ci nous confesseront plus tard, que mill était l’une des cartes qu’ils avaient le moins préparé, et que leur rage de vaincre était la seule essence de leur victoire. Un succès que peux auraient suggéré, pas même les plus ardents supporters de T9. Les SK.swe auréolés de leur succès lors de la dernière étape du WT, se retrouvent subitement en lower bracket, ce qui démontre que le niveau à Dallas était loin d’être des plus élevés.

  4Kings [08:16] mibr
 
Le succès des brésiliens de made in brazil sur 4K, n’est quand à lui pas réellement surprenant, les brittaniques et leurs joueurs immigrés ne sont que l’ombre d’eux-mêmes ces derniers temps, et imputer cela à l’absence d’elemeNt serait se voiler la face. Leur performance face aux brésiliens qui ont dû également faire face à des modifications de composition, a été proche du ridicule, ils encaissent 13 rounds alors qu’ils défendent, les affrontements sont d’ailleurs à sens uniques, les duels sont rares tant les brésiliens écrasent la défense décidement perméable des rois. La seconde manche est l’occasion d’un prise de conscience des 4K, ils engagent alors une remontée de la dernière chance, mais les mibre s’empresseront de les ramener à la réalité. La morale de ce match est simple, les 4K étaient tout simplement inférieurs en tous points à leurs adversaires. Si GoodFella et natu réussissent quelques coups d’éclats, Mangiacapra rend des copies d’une rare médiocrité, tandis qu’AkuJii et myssE ne brillent pas. Counter-Strike étant un jeu par équipe, il est impossible aux 4Kings d’espérer l’emporter face à des équipes du calibre des mibr, cette gifle qui les envoie de la tableau inférieur permettra peut-être aux rois de redescendre au rang de simple sujet et qui sait de commence à mettre la main à la pâte.

CatchGamer [16:14] g3x
 
Les protagonistes de la rencontre la moins en vue de ce troisième tour, ont fait mentir les personnes qui se sont désinteressées de ce match, car ce fut probablement celui qui nous a offert le plus de spectacle. Si ces formations -Catch et g3x- sont plus récentes et bien moins célèbres que les autres équipes de ces quarts de finale, leur niveau de jeu actuel n’a rien à envier au meilleurs. Les éternels seconds de la scène sud-américaine n’ont pas démérité face aux expérimentés norvégiens. Les coéquipiers de bsl, pourtant dominés à l’issue de la première manche sur un score assez fleuve, ont su réagir sous l’impulsion de Juzam décidement décisif tandis que crash, dans l’équipe d’en face continuait d’impressionner à l’awp. C’est donc au mental et à l’expérience que les Catch parviennent à se sortir de cet ecueil. Une surprise en quelque sorte que les Catch se fassent accrocher par les g3x qui semblaient les moins dangereux, des 8 équipes présentes, mais comme à chaque compétition importante, les joueurs se préparent et le niveau se ressère.

 NoA [16:12] NiP

Quant à cette dernière rencontre, il fait nul doute qu’il s’agit de l’affiche de ces quarts de finale, les NoA, sont en plein renouveau, tandis que les NiP tentent de confirmer leurs récents résultats.