
Après MarineLorD et NeOAnGeL, c'est au tour du protoss *aAa* PsiOniC de répondre à nos questions. Nous revenons avec lui sur la qualification de l'équipe *aAa* en EES et sur l'équilibrage du jeu.
aAa.eu : L'équipe *aAa* s'est qualifiée en EES et est donc de retour dans une grande compétition par équipe. Que représente pour toi ce genre de compétitions ?
En effet, nous (ils) nous sommes qualifiés pour cette compétition par équipe (j’étais absent le jour de cette qualification). C'est une bonne chose pour nous, cet événement est une des plus grandes Teamleagues mondiales derrière l'Acer Teamstory Cup ou la GSTL. Pour *aAa* c'est une très bonne opportunité de faire parler de l'équipe un maximum à l'international au côté de grandes équipes tel que mousesports, Acer etc.Je pense que ce sont des équipes vraiment impressionnantes à part peut-être Vega qui semble un peu moins connue que Complexity et Mousesports. Je pense que nous pouvons gagner contre coL et Vega mais que Mousesports reste tout de même au-dessus.Le match up PvZ est actuellement un matchup relativement fumé en ce qui concerne le lategame. Je m'explique, en effet tous les "Momo Bronze/Silver ..." vous diront que Dear a gagné la GSL, les WCS, quei sOs a gagné la Blizzcon en battant des Zergs (nottamment Jaedong 4-0 en finale. "Paix à son âme"). Mais quand vous regardez les games, il n'y a eu aucune macro game à part la première mais sur celle-ci Jaedong a trop attendu et a laissé sOs revenir.Toutes les victoires des Protoss sur les Zergs se font à 95% du temps en Early ou Midgame, et toutes les parties de plus d'une heure (Firecake VS Mana par exemple) ou même en général tous les Zergs qui jouent très bien le mode "Turtle" remportent les victoires.Ce que je veux dire par là c'est que si le Protoss veut avoir une moindre chance de victoire contre Zerg, il est forcé d'Allin, ce qui rend ce matchup peu intéressant...Il y aurait un problème d'équilibrage à régler, je pense le plus équitable pour ne pas influencer sur le Midgame serait de nerf le viper et réduire la portée de son Grab.Le PvT est devenu le match up que je préfères jouer maintenant, tout est question de positionnements et chaque décision est importante. C'est pour moi le matchup où je trouve qu'une fight à 200/200 qui est clairement remportée par une race est synonyme de victoire. Après je dirais néanmoins que le lategame Protoss est "légèrement" plus fort que celui des Terrans. Mais tout est question de prise de décision, de contrôle des HT/Ghosts et de positionnement.Avec l'arrivé de l'Overcharge, le timing 11 minutes des Terrans avec les médivacs et devenu moins fort qu'il n'était sur WoL, ce qui permet à ce match up de s'étendre plus facilement vers le lategame, malgré quelques "pull de cochon" des Terrans...*aAa* PsiOniC : En effet, nous (ils) nous sommes qualifiés pour cette compétition par équipe (j’étais absent le jour de cette qualification). C'est une bonne chose pour nous, cet événement est une des plus grandes Teamleagues mondiales derrière l'Acer Teamstory Cup ou la GSTL. Pour *aAa* c'est une très bonne opportunité de faire parler de l'équipe un maximum à l'international au côté de grandes équipes tel que mousesports, Acer etc.
*aAa* tombe dans la poule de mousesports, compLexity et Vega. Un avis ?
Je pense que ce sont des équipes vraiment impressionnantes à part peut-être Vega qui semble un peu moins connue que Complexity et Mousesports. Je pense que nous pouvons gagner contre coL et Vega mais que Mousesports reste tout de même au-dessus.
Nous t'entendons souvent râler à propos du matchup Protoss vs Zerg. Pourquoi ?
Le match up PvZ est actuellement un matchup relativement fumé en ce qui concerne le lategame. Je m'explique, en effet tous les "Momo Bronze/Silver ..." vous diront que Dear a gagné la GSL, les WCS, que sOs a gagné la Blizzcon en battant des Zergs (nottamment Jaedong 4-0 en finale. "Paix à son âme"). Mais quand vous regardez les games, il n'y a eu aucune macro game à part la première mais sur celle-ci Jaedong a trop attendu et a laissé sOs revenir.
Toutes les victoires des Protoss sur les Zergs se font à 95% du temps en Early ou Midgame, et toutes les parties de plus d'une heure (Firecake VS Mana par exemple) ou même en général tous les Zergs qui jouent très bien le mode "Turtle" remportent les victoires.
Ce que je veux dire par là c'est que si le Protoss veut avoir une moindre chance de victoire contre Zerg, il est forcé d'Allin, ce qui rend ce matchup peu intéressant...
Il y aurait un problème d'équilibrage à régler, je pense le plus équitable pour ne pas influencer sur le Midgame serait de nerf le viper et réduire la portée de son Grab.
Et concernant le matchup Protoss vs Terran, quels sont les points forts et faibles de chaque race selon toi ?
Le PvT est devenu le match up que je préfères jouer maintenant, tout est question de positionnements et chaque décision est importante. C'est pour moi le matchup où je trouve qu'une fight à 200/200 qui est clairement remportée par une race est synonyme de victoire. Après je dirais néanmoins que le lategame Protoss est "légèrement" plus fort que celui des Terrans. Mais tout est question de prise de décision, de contrôle des HT/Ghosts et de positionnement.
Avec l'arrivé de l'Overcharge, le timing 11 minutes des Terrans avec les médivacs et devenu moins fort qu'il n'était sur WoL, ce qui permet à ce match up de s'étendre plus facilement vers le lategame, malgré quelques "pull de cochon" des Terrans...
Modifié le 17/04/2019 à 14:29
Modifié le 17/04/2019 à 14:29
Eeel a dit un protips
Réponse : Acac nu tid a li
Modifié le 17/04/2019 à 14:29
C'est bien sur pour cela que les zergs ce font éclater contre des protoss qui ont du brain, une certaine capacité d’adaptation et un vrai niveau de jeu avec de la micro sur les hts et sur la façon d'aller chercher des prises de fight.
C'est sur que c'est plus dur quand on est un toss à 25 d'apm qui place des hts et ces colossus ou ces unités air en f2 et spam son storm, tout le gameplay protoss est axé sur des timming et sur la façon de switch rapidement sur un autre type d'unité ainsi qu'a prendre des prises de fight intelligentes à certain endroit de la map qui avantage le protoss et pas le zerg après c'est sur quand vous allez fight comme des mongoles sur un open space sans micro sur les hts ni sur une seule unité mécanique forcément zerg c'est op un peu comme quand le protoss spam le storm avec 25 d'apm requis et que le zerg ou le terran doit sortir une prise de fight à 400 apm pour dodge et split unit.
Modifié le 17/04/2019 à 14:29