Ashe
Concentration
Nombre de charges par secondes augmenté de 3/4/5/6/7 à 4/5/6/7/8.
Correction d'un bug qui faisait gagner à Ashe des charges à des moments où elle ne devait pas en gagner.
Elise
Araignées
Points de vie réduits de 125-550 à 90-260.
Armure augmentée de 30 à 30/50/70/90. (se base sur le rang de la Forme Arachnéenne)
Résistance magique augmentée de 50 à 50/70/90/110. (se base sur le rang de la Forme Arachnéenne)
Ajustement de la réduction des dégats sur des cibles multiples : passe de 10/20/30/40% à 25%.
Les araignées se déplacent désormais en groupe plus rapproché lors des déplacements.
Araignée explosive (Z/W)
Vitesse de déplacement réduite.
Suspension (E)
Elise ne peut plus redescendre en dehors de la zone indiquée.
Correction d'un bug permettant à Elise d'utiliser des capacités et d'attaquer au début de sa descente, lorsqu'elle demeurait invulnérable.
Les araignées descendent désormais légèrement après Elise au lieu de descendre en même temps.
Fiddlesticks
Rafale de corbeaux (R)
Ne réduit désormais plus brièvement la résistance magique du Baron Nashor, du Dragon ou de Vilemaw.
Fizz
Joueur/Filou (E)
Correction d'un bug annulant les dégâts lors d'un lancement trop rapide du sort.
Karthus
Dévastation (A/Q)
Lorsque Déni de mort (passif) est actif, utiliser Dévastation dans une zone au delà de la portée maximale sera utilisé à la portée maximale au lieu de ne pas être utilisé.
Souillure (E)
Ratio de puissance réduit de 0,25 à 0,2.
Correction d'un bug permettant à la réduction des délais de récupération d'augmenter les dommages causés par Souillure lors de sa désactivation et réactivation.
Malzahar
Appel du néant (A/Q)
Accorde désormais une meilleure vision dans le brouillard de guerre.
Invoquation d'être du néant
Les êtres du néant ne devraient plus changer de cible continuellement quand plusieurs cibles sont affectées par Visions Maléfiques.
Maître Yi
PV par niveau augmentés de 86 à 92.
Mana de base réduit de 199 à 180.
Mana par niveau augmenté de 36 à 42.
Armure de base réduite de 16,3 à 15.
Armure par niveau réduite de 3,7 à 3.
Vitesse d'attaque par niveau réduite de 2,98% à 2,75%.
Coup double
Toutes les 4 attaques de base consécutives, Maître Yi frappe deux fois (le second coup inflige 50% de dégâts).
Assaut éclair (A/Q)
Maître Yi devient impossible à cibler et bondit sur un maximum de 4 unités, infligeant 25/60/95/130/165 (+1,0 dégâts d'attaque totaux) pts de dégâts physiques et 75/100/125/150/175 pts de dégâts supplémentaires aux sbires. Assaut éclair peut infliger des coups critiques équivalents à 60% des dégâts d'attaque totaux de Maître Yi.
Le délai de récupération d'Assaut éclair est réduit de 1 seconde à chaque attaque de base de Maître Yi.
Coût en mana : 70/80/90/100/110
Délai de récupération : 18/17/16/15/14
Méditation (Z/W)
Maître Yi canalise le sort pendant 4 secondes, obtenant 40/45/50/55/60% de réduction des dégâts et récupérant 30/50/70/90/110 (+0,3 puissance) par seconde. Ce soin est augmenté de 1% tous les 1% de PV qu'il manque à Maître Yi. La réduction des dégâts est divisée par deux contre les tours.
Coût en mana : 50/65/80/95/110
Délai de récupération : 35
Style Wuju (E)
Passive : les dégâts d'attaque de Maître Yi sont augmentés de 7/9/11/13/15%.
Active : Maître Yi inflige 10/15/20/25/30 (+0,1/0,125/0,15/0,175/0,2 dégâts d'attaque totaux) pts de dégâts bruts à l'impact pendant 5 secondes. Le bonus passif disparaît pendant le délai de récupération de Style Wuju.
Pas de coût de mana.
Délai de récupération : 18/17/16/15/14
Highlander (R)
Passive : quand Maître Yi tue un champion, le délai de récupération de ses compétences de base est réduit de 18 secondes (moitié moins en cas d'assistance).
Active : augmente la vitesse d'attaque de 30/55/80% et la vitesse de déplacement de 25/35/45% pendant 10 secondes. Si Maître Yi tue un champion ou effectue une assistance pendant Highlander, la durée de Highlander est prolongée de 4 secondes.
Coût en mana : 100
Délai de récupération : 75
Nami
Prison Aqueuse (A/Q)
Correction d'un bug permettant parfois à Prison Aqueuse d'étourdir plus longtemps que prévu.
Poppy
Charge héroïque (E)
Correction d'un bug conservant le précédent ordre de déplacement ou d'attaque après la charge.
Correction d'un bug faisant tressailler Poppy brièvement après la charge.
Ryze
Court-Circuit (A/Q)
Portée réduite à 600 au lieu de 650.
Prison Runique (Z/W)
Portée réduite à 600 au lieu de 625.
Flux Envoûtant (E)
Portée réduite à 600 au lieu de 675.
Puissance désespérée (R)
Vitesse de déplacement augmentée à 60/70/80 au lieu de 35/45/55.
Thresh
Points de vie de base réduits à 500 au lieu de 541.
Armure de base réduite à 12 au lieu de 18.
Damnation
Les âmes donnent désormais 0,75 points d'Armure et de Puissance par âme collectées au lieu de commencer à 1,00 par âme et de diminuer par la suite.
Twisted Fate
Dé Pipé (Refait)
Chaque fois que Twisted Fate tue une unité, il lance un dé et gagne entre 1 et 6 or en bonus, selon le résultat du dé. Twisted Fate a donc plus de chance de recevoir plus d'or qu'auparavant.
Bonne Pioche (E)
Twisted Fate n'a plus 10 secondes pour verrouiler et lancer sa carte.
Il possède désormais 8 secondes pour verrouiller sa carte et 4 secondes pour la lancer.
Udyr
Udyr gardien des esprits obtient de nouvelles animations de mort.
Vayne
Condamnation (E)
Correction d’un bug à cause duquel la portée d’incantation était plus grande que prévue (650 au lieu de 550).
Combat ultime (R)
Délai de récupération augmenté de 70 à 100/85/70 secondes.
Warwick
Contrainte infinie (R)
Correction d'un bug continuant les dommages après une interruption de Contrainte infinie par un ennemi.
Zac
Fronde (E)
Dégâts réduits.
Changements généraux
Les champions qui ont des compétences à déplacement ne pourront plus les activer en étant provoqués.
Les champions qui gaspillent des attaques de base ou des compétences sur les boucliers annulant ou absorbant des dégâts sans briser ces boucliers (Intervention de Kayle, Immunité diplomatique de Poppy, Bouclier noir de Morgana, Barrière, etc.) recevront désormais une assistance si le champion visé meurt dans le délai imparti.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
les autres changements sont plutôt corrects, à voir pour Ryze ce qu'il va advenir de lui
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Visage Spirituel si j'ai bien compris l'ancien passif est retiré ? L'objet va devenir inutile...
Mixer Iron Solari en évolution de Légion c'est naze, ça donne encore moins de choix qu'avant aux supports...
Pour le Randuin je ne sais pas trop qu'en penser... C'est vrai que c'était devenur un must have, mais je trouve le nerf assez fort.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:25
La portée d'AA de Ryze est pourtant de 550... Cela voudrait-il dire que la porter réelle d'incantation des sorts de Ryze est inférieure à 550 ou c'est juste un bug?
Modifié le 17/04/2019 à 13:43