Bien démarrer en multijoueur :
La première chose à faire, c’est de cocher always run dans les paramètres multijoueur, ça évitera déjà pas mal de réflexions déplacées sur la vitesse du jeu.Vous pouvez également le mettre directement dans votre config à l’aide de la commande : in_alwaysRun "1".
Là normalement, c’est le moment où vous me dites "oui mais c’est nul, le fov est bloqué". Donc a ça je répondrais simplement: non. Les développeurs de chez ID ont légèrement fait une boulette en tentant de bloquer la plupart des commandes de la console en multijoueur: ils ont oublier de bloquer la commande set.
Cette commande permet purement et simplement d’affecter une valeur a n’importe quelle cvar. Pour résumer, rien n’est inaccessible, il faut juste préfixer la commande dans la console par set.
A noter toutefois que cet "abus" sera probablement corrigé dans le patch à venir, car il permet également d’accéder à des commandes biens plus problematiques que le simple fov.
Première chose intéressante donc, le fov: g_fov. Je suis personnellement passe de mon 110 habituel a Quake a un 120: les maps étant pour l’instant plutôt en intérieur, l’action se déroule beaucoup au corps a corps, et l’absence de rail rend le fov large beaucoup moins pénalisant. N’oubliez pas, g_fov étant par défaut bloquée en multi, il faut taper set g_fov 120 dans la console.
Autre détail qui a son importance: le bobroll. Le bob, c’est cet effet de tangage que l’on a en avançant. C’est fortement désagréable, et au moins aussi inutile. Les commandes utiles pour s’en débarrasser:
| seta pm_bobup "0" |
| seta pm_runbob "0" |
| seta pm_bobroll "0" |
| seta pm_runroll "0" |
| seta pm_runpich "0" |
| seta pm_walkbob "0" |
| seta pm_bobpitch "0" |
| seta pm_crouchbob "0" |
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
DONNEZ NOUS DES SERVEURS LINUX FFS !
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Doom3 c’est une tuerie mangez en!
Comment Edited by PoussMouss on 18.08.04 18:42:21
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Sinon GG pour le dossier ca parait bien complet et c’est bien expliqué.
Comment Edited by Nanar on 18.08.04 19:56:37
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
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beau boulot btw
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Sinon le dossier est pas mal mais ca aurait pu etre sympa de rajouté qques infos sur le tweak du net code (net_clientMaxRate; net_clientUsercmdBackup; net_clientPrediction; net_forceLatency) sinon je galere quand meme avec ma 5200 :( mais c est jouable
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:48