H2K-Gaming aurait choisi la ville de Berlin.
Selon les dernières informations relayées par Jacob Wolf, Riot Games aurait procédé à une mise à jour du souhait des équipes en ce qui concerne leur futur et hypothétique lieu d’affection pour la ligue LCS Europe 2018.
Le seul changement apporté pour le moment concerne H2K-Gaming, la structure aurait décidé d'opter pour la ville de Berlin à la place de Barcelone.
Londres / Royaume-Uni
- Fnatic
- G2 Esports
- Misfits
- Splyce
Berlin / Allemagne
- Unicorns of Love
- FC Schalke 04 Esports
- Team ROCCAT
- H2K Gaming
Barcelone / Espagne
- Giants Gaming
Paris / France
- Team Vitality
Sources: Riot again asked for an updated list of these Friday. All selections stayed the same except for H2K, who changed to Berlin.
— Jacob Wolf (@JacobNWolf) 8 septembre 2017
Le 07/09/2017 à 20h28 : Les équipes des LCS Europe auraient fait part de leur souhait.
Comme vous le savez certainement, les LCS Europe seraient amenées à évoluer pour la saison 2018. La ligue européenne serait subdivisée en quatre grands secteurs, Londres (région Royaume-Uni), Paris (région France), Berlin (région Allemagne) et Barcelone (région Espagne).
D’après les dernières informations dévoilées par Jacob Wolf, les équipes qui vont participer au Spring Split de la saison 2018 auraient déjà choisi leur ligue régionale. Voici la liste des affectations provisoire :
Londres / Royaume-Uni
- Fnatic
- G2 Esports
- Misfits
- Splyce
Berlin / Allemagne
- Unicorns of Love
- FC Schalke 04 Esports
- Team ROCCAT
Barcelone / Espagne
- H2K Gaming
- Giants Gaming
Paris / France
- Team Vitality
Le choix de certaines équipes est assez surprenant (comme G2 Esports et Londres), mais il est à noter que cette liste sera certainement amenée à évoluer dans les semaines à venir. Pour rappel, chaque ligue "nationale" contiendra six équipes (soit un total de 24 équipes). Les deux meilleures équipes de chaque ligue nationale seront automatiquement qualifiées pour une "super ligue" (équivalent à la ligue des champions au football) qui aura lieu en parallèle des deux saisons compétitives nationales. Les équipes qui auront terminé à la troisième et quatrième place seront qualifiées dans un tournoi "Play-In" et les équipes qui se seront classées à la cinquième et sixième place joueront un "Open Qualifier".
La "Super Ligue" devrait abriter un total de 16 équipes avec plusieurs étapes dont une phase de groupes et une phase de playoffs avec un arbre à double élimination pour clôturer la saison. Les qualifications pour les championnats du monde 2018 comprendront le gagnant de la "Super Ligue" ainsi qu’un système de points semblable au système des Championship Points.
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Parce qu'en vrai c'est la seule équipe que j'aimerais vraiment voir sur la zone Paris....
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Le sponsoring c'est pas faux mais c'est pas non plus dramatique sachant qu'en France ça commence a ce développer notamment avec Orange et ce genre d'entreprises !
Public non anglophone je vois pas le rapport avec les équipes, il est normal que les équipes choisissent le pays de leur racines mais le public en vrai n'as rien a faire la dedans vu que les games de toutes les régions seront probablement castés en anglais par Riot quoiqu'il arrive.
Après en soit on verra bien ce sont des supposition d'un journaliste qui d'habitude est assez précis pour ce genre de choses mais rien a été officialisé. Et je me demande même si en vrai ce "leek" n'est pas fait exprès pour jauger auprès du public si ça hype ou pas. J'attends l'officialisation de Riot et au pire si c'est comme ça je pense qu'il est possible (J'ai bien précisé possible, ou j'ai espoir) que Riot fasse en sorte que le niveau des ligues nationale soit équilibré d'eux même.
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Edit #11 : L'Italie a suffisament de population pour être une région à part entière, la Pologne avec Tchéquie + Slovaquie aussi (Une ligue slave en fait), en revanche la Suède seule serait pas suffisante, il faudrait plutot une ligue Scandinave (comme le ragnarok), pour les autres pays une ligue me parait un peu faible, par contre j'imagine bien une ligue calqué sur le système scandinave pour les pays du sud est de l'Europe de la Hongrie à la Grèce en passant par le Roumanie, il faudrait leur trouver une identitée commune ce qui serait un peu chaud (L'empire Byzatin par ex ? ça me parait un peu faible tout de meme). En population en milions ça donnerais un truc comme ça (A peu près puisque certains pays comme par exemple la Suisse pourrait être séparé sur 2 région ce qui fausse un peu mes calculs) :
France 85,9
Royaume-Uni 69,4
Espagne 56,9
Pologne 54,0
Allemagne 81,7
Italie 61,3
Scandinavie 49,5
Byzancian 81,8
La carte du redécoupage : https://img11.hostingpics.net/pics/772415Decoup2.png , bien sur la carte peut être pas mal modifié (Par ex la hollande dans le ragnarok, ça fait un peu bizarre, mais faillais bien les caser quelque-part :x, et puis le ragnarok était la région la moins peuplée)
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Après un pays pauvre comme la Roumanie 2 fois plus peuplé que la Suède, mais avec peut-être 2 fois moins de joueurs à ptet un plus gros potentiel sur le long terme que la Suède, donc en sois prendre la population n'est pas totalement aberrant puisque le nombre de joueurs dans un pays ça peut évoluer, et donner un peu de visibilité à un pays avec peu de joueurs mais une grosse population peut aussi aider à agrandir son marché dans se pays là, (Même si je conçois que l'écart de culture peut jouer dans le nombre de joueurs d'un pays)
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Pour le reste, il faut tout de même garder à l’esprit que ce ne sont encore que des rumeurs, rien d’officiel, et que ça serait en phase de test. Riot peut revenir à la méthode précédente quand il le souhaite. Il peuvent aussi corriger, ajouter, modifier... Bref, comme dans le jeu, Riot peut patcher les LCS comme il veut.
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
La stratégie de mettre un joueur en avant/une team pour faire naître des vocations elle ne fonctionne plus.
Aujourd'hui les scènes les plus structurées c'est les même qu'au lancement du jeu (France, Allemagne, Espagne) donc je suis pas convaincu que la population joue la dessus, en 5 ans on aurait déjà vu des choses, tu cite l'Italie dans ton 1er post, Il y a aucune équipe italienne sur le jeu, aucune scéne et donc aucun joueur.
Modifié le 17/04/2019 à 15:18
Zone nbjoueurs %joueurs
France 6 8,96% (Une scène très développée)
GBI 5 7,46% (Un peu faible, mais seems legit)
Espagne 3 4,48%(Faible pourcentage compensé par une scène très développée)
Pologne 8 11,94% (Dans la moyenne)
Allemagne 8 11,94% (Dans la moyenne)
Italie 1 1,49% (Un énorme marché à prendre, faire un peu de marketing, montrer que Riot s'intéresse aussi à eux pourrait les débloquer, comme le souligne Gear c'est quand même vachement bizarre leur transparence en terme de le du esport)
Scandinavie 26 38,81% (Marché déjà arrivé à son plein potentiel, des scène pas forcément très développées)
Byzancian 10 14,93% (Un peu haut potentiellement splitable en 2)
Le soucis de cette stat c'est que l'on as pas un assez grand nombre de joueurs pour juger (67 joueurs, 80 en comptans les KR, alors qu'il en faudrait 120 ATM), et qu'une équipe nationale qui passe peut assez vite fausser le calcul, bref, stat pas suffisante pour juger de la profondeur de la scène, mais tout de meme pas mal.