[MàJ]: la décision des admins est tombée, le match sera rejoué à huit clos, comme l'indique Maniac sur son Facebook:

 

La décision des admins FaceIT est tombée et le match sera, à juste titre, rejoué à huit clos. J'en profite pour parler au nom d'LDLC et dire que nous sommes ravis de cette décision afin que nos deux équipes aient l'occasion d'avoir une vraie rencontre. J'en profite également pour nous excuser une dernière fois pour les désagréments à cause du quack économique du fameux rounds. Nos excuses à Virtus.Pro ainsi qu'à toute personne potentiellement lésée par cette situation. Néanmoins, j'affirme encore une fois qu'aucune intention n'a été clairement formulée pour "profiter", l'erreur relève plus du manque de lucidité que de la tromperie. Evidemment, libre à vous de croire ce que bon vous semblera ! Ce chapître est donc fini, il aura, comme d'habitude avec CS, fait couler bien trop d'encre par rapport au réel leurre. Allons de l'avant maintenant :)

 

Mathieu 'Maniac' Quiquerez - Team LDLC

 

 


 

 

1111

Retour sur le match Virtus.pro contre LDLC d'hier qui a créé une polémique suite au fait que KQLY ai obtenu près de 7000$ de trop en se reconnectant.

 

 

LDLC nouvelle victime des ddos. 

 

Après Fnatic c'est au tour de nos chers français de se faire ddos depuis deux matchs. Pour ceux qui ne connaissent pas le terme, en clair c'est un envoi trop important d'informations, dans le cas présent sur l'ip de la personne ce qui fait crasher son jeu/sa connection.

 

Ainsi sur le match contre Titan, LDLC va subir une attaque à 14/14. apEX demandera à rejouer le dernier round et à mettre une pause; attitude très professionnelle chez Titan qui accepte le rejouer le round. LDLC va perdre tout de même, un match conclu par apEX sur : "bon, j'arrête cs, bye". apEX avait surement parié son fond de retraite en misant 20 assimov statTrack sur sa propre victoire, pas de bol donc ! Mais l'histoire ne s'arrêtera effectivement pas là puisque c'est durant le match du lendemain contre Virtus pro que le scandale va éclater.

 

 

 

Virtus.pro, LDLC et les traders de csgolounge.

 

Il est limite inutile de le mentionner, dire que il n'y a pas de rapport entre les ddos et les paris sur les skins ou esportventure c'est un peu comme affirmer que Gilbert Montagné est champion du monde de tir à 200m. Les logiciels de ddos sont quasiment en libre accès, Wikipedia donne la liste d'ailleurs des plus connus, c'est quand même super sympa! Donc pas besoin d'être mitnick ou d'avoir hack le pentagone pour ddos un joueur, seul l'action d'obtenir son ip est un peu compliquée, et encore, mais nous n'en dirons pas plus. 

 

On le savait, Virtus.pro a la côte depuis les EMS Katowice et leur victoire à domicile. Ainsi les Polonais où le salaire minimum ne dépasse pas 360€ y ont peut-être vu un match ou en plus de voir les stars du pays gagner, ils allaient pouvoir se faire un max d'argent? Ou bien étaient-ce de simples enfants, avides de jolies couleurs et de dramas? Plutôt facile, des champions, quelques ddos et direction les bahamas! Seulement voila, KQLY aurait contre-attaqué en se donnant 7000$ en se reconnectant. La question reste en suspens... Acte délibéré ou simple bug? aAa mène l'enquête pour vous!

 

 

 

Le give d'argent, cheat ou bug?

 

Qui n'a jamais eu de reconnexion dans ce cher csgo après une déco ou un bug? Avez-vous déjà eu un drop d'argent inexpliqué?

 

FaceIT dans un communiqué nous éclaire sur le sujet.

 

 

Chère communauté,

 

L'équipe admin de la FACEIT est au courant du problème. KQLY, de l'équipe Team-LDLC a été déconnecté de son match contre Virtus Pro dans la FACEIT CS:GO Spring League Jour 4. Il a déconnecté avec un total d'environ 3 500$, et lorsqu'il est revenu il avait environ 10 500. Nous étudions actuellement les deux versions de l'histoire, en analysant les démos et en rassemblant un maximum d'informations pouvant nous aider. 

 

Team-LDLC n'est pas directement responsable de la cause du bug, c'était une erreur causée par un mod que l'on utilise sur nos serveurs. La raison réside dans les multiples pauses, déconnexions, redémarrages et autres commandes serveurs utilisées pour essayer de contrer les attaques DDOS sur plusieurs joueurs LDLC ainsi que pour les déconnexions des deux équipes. C'était une situation difficile causée par des sources extérieures, et non par les équipes. 

 

Je souhaite exprimer le fait que nous travaillons sur ce sujet sérieusement, nous prenons donc notre temps pour prendre une décision cohérente, la plus équitable possible pour les deux équipes.

 

Roald "roychez" van Buuren

Project Manager FACEIT Spring League

 

 

Ainsi donc, en cause le mod match des serveurs FaceIT est à l'origine de ce bug. Si Ex6tenZ n'a pas utilisé l'argent lors de son bug contre LDLC, KQLY n'aurait vraisemblablement pas eu les mêmes scrupules en dropant des armes en round éco. Mais peut-on vraiment lui en vouloir après autant de ddos?

 

Soyons clair, n'importe qui jouant en pracc aurait fait pareil. Seul bémol c'est un match officiel de league joué par deux équipes professionnelles, et non pas un pracc sur ESEA. L'attitude de LDLC reste condamnable certes, mais à replacer dans le contexte des matchs précédents et de l'acharnement sur leur personne via les DDOS. Si le match avait été gagné par Virtus.pro la situation aurait pu être différente mais ... il se cloture par un 16/14 en faveur des français. 

 

 

La colère gronde dans le public.

 

Dans les contrées de l'est, KQLY est désormais l'incarnation de satan et un groupe facebook s'est créé contre lui : anti-kqly ! On s'amuse beaucoup sur cette page, discussion pleine d'accents et aux caractères que seule la fille de google traduction peut déchiffrer. Sorte de défouloir fait probablement par des hommes ruinés après la perte de leur glock fade qui aurait dû être l'héritage familial. Mais même chez les français des torrents d'insultes se déversent sur les forums pointant du doigt un problème autre qu'un manque de chauvinisme...

 

 

 

1557535_480794855386296_2195756487890431840_n

                                                      "Le GeaRXZ Polonais a frappé !"

 

 

Avant csgolounge et eSportventure cela n'aurait été qu'un incident, seulement ces sites ont biaisé la vision du jeu. On ne regarde plus un match pour le spectacle mais pour savoir si l'on va gagner un joli awp redline, qu'importe l'équipe, les joueurs ou le pays. Ainsi chaque fiche de match est remplie de commentaires de haine et certains sites voient leur forum floodé par des SSF (sans skin fixe) demandant des caisses à 3cts pour se refaire. Triste sort pour notre communauté et un événement qui montre un avenir en demi-teinte.