A l'heure actuelle nous pouvons voir que la scène compétitive de League of Legend est assez pauvre. Malgré les récentes bonnes nouvelles sur l'avenir de cette scène comme par exemple l'arrivée de Matt Marcou ou encore les différents projets de RIOT annoncés lors de l'interview de Marc Merrill et Tom Cadwell, il existe pour le moment 2 principaux organisateurs de tournois : à savoir l'ESL (Materiel.net Cup, Spring Cup, Opening Cup etc.) et Solomid. Nous avons découvert une ligue qui a fait son apparition il y a quelques mois, certains d'entre vous participent peut-être actuellement à la première saison de celle-ci, il s'agit de la ChZ League.

Pour ceux qui auraient un doute, le sigle ChZ vient bien de la multigaming CheunZ qui est présente actuellement sur CS, CSS, DotA et bien évidemment League of Legend. Cela fait maintenant 6 mois que ce tournoi au format 5 contre 5 a fait son apparition sur notre petite scène LoL, et celui-ci est déjà très prometteur ! Actuellement se déroule la première saison dite "inter-saison" de la ChZ, nous en avons donc profité pour aller à la rencontre de Pantouf, un des principaux organisateurs de cette ligue.
Team-aAa.com: Salut Pantouff, est-ce-que tu peux te présenter rapidement et nous dire quel est ton job chez ChZ League ?
Pantouff: Bonjour ! Vincent IRL, 25 ans et doctorant en droit public, nordiste, Pantouf IG, ex joueur de DotA, et joueur actuel de LoL. Je suis l’un des joueurs à l’origine de la ChZ League ; cette compétition, à l’origine créée pour fédérer la communauté francophone autour d’un championnat composé de différentes divisions, a pris récemment une nouvelle tournure avec l’ouverture de la compétition à toutes les équipes européennes. Pour la seconde saison de la Ligue prévue en septembre, plus de 80 équipes et plus de 400 joueurs se sont déjà inscrits, et nous espérons que ce n’est qu’un début. Aujourd’hui, le staff a suffisamment bien bossé pour présenter un site multilingue agréable, pratique et qui offre de nombreuses options (championnats, tournois, ladders, etc). Le gros du travail a été fait, aujourd’hui, ce sont des rôles de modérateur et d’administrateurs de matchs que nous avons pour la plupart.
ChZ-League ou du moins ChZ est un nom connu au sein de l'esport, peux-tu nous raconter la petite histoire qui se cache derrière ce nom ? Quand a t-elle été fondée et quelle est son but ?
ChZ est initialement le tag que nous avons donné à notre équipe et à la ligue à l’époque de notre entrée dans la multigaming Cheunz. Cette multigaming nous a considérablement aidé à l’origine pour la création du premier site, aujourd’hui abandonné car ne fonctionnant pas suffisamment bien. Apres cet échec relatif, nous avons pris petit à petit nos distance par rapport aux Cheunz et recruté en interne à la team LoL un joueur (kzaY) qui a créé de toute pièce le site actuellement utilisé. Nous continuons aujourd’hui à arborer le tag ChZ en référence aux Cheunz, mais nous recherchons aujourd’hui une autre structure plus compétitive et plus connue pour nous développer encore plus. Car l’équipe ChZ de LoL est un staff de ligue, mais c’est aussi, et surtout même, une équipe très compétitive bien située sur la scène européenne, et à fortiori en France.
Peux-tu nous présenter les personnes qui t'entourent dans la structure?
La structure de la ChZ Ligue s’est voulue représentative de la communauté européenne de LoL. Avant tout, un certain nombre des meilleurs joueurs français se sont impliqués dans le projet, notamment dans les multigamings Fureur (Linak, Totojako), [Elementale!] (Impishou) ou encore Orks (Klymax), ou dans d’autres équipes, françaises et européennes (Triuns et Melero en Espagne, Hellion66 en Allemagne, Keiira en France). Sans oublier les membres de l’équipe de jeu (kzaY, Elfen, etc). Chacun participe avec ses moyens au bon fonctionnement de la Ligue : traductions, news, modération du forum, organigrammes des compétitions, administration des matchs, etc.
Sur votre portail nous pouvons voir que la première saison de la ChZ League est actuellement en train de se dérouler, peux-tu nous faire une brève présentation de celui-ci ?
il s’agit d’un tournoi dit « intersaison », qui se déroule pour garder en éveil un certain nombre d’équipes européennes en attente des parties classées sur le client LoL et de la saison 2 de la Ligue. Quelques grosses équipes ont joué le jeu et s’y sont inscrites : Fureur, [E!], Blue Terror, Team Testo, Phénix gaming, Orks, et bien sur la team ChZ.
De manière générale, peux-tu nous détailler le processus d'organisation du tournois de la phase d'inscription à la phase finale ?
Il s’agit d’un tournoi assez basique finalement, avec un unique bracket. Au regard du niveau des différentes équipes inscrites à la compétition, des têtes de série avaient été décidées afin de rendre les ½ finales et les finales les plus intéressantes possibles.
Nous pouvons noter la présence d'équipes assez connues, notamment Fureur. Que penses-tu de l'impact de votre ligue sur la compétition LoL ?
La ligue commence petit a petit a se faire connaitre du grand public de LoL. Elle reste aujourd’hui la seule réelle alternative a l’ESL en terme de compétition à long terme sur le jeu. Mais si l’ESL fonctionne sur un système de match proposés sans calendrier entre équipes de niveau aléatoire, la ChZ Ligue a pour objectif de créer de mini-championnats, composés de 8 à 10 équipes, de niveau plus ou moins équivalent. La compétition n’en est que plus intéressante : Les matchs, répartis sur plusieurs playdays, donnent lieu a des affrontements souvent très intéressants, et chaque équipe se bat jusqu’au bout, car un système de montée / descente est mis en place entre les différentes divisions.
Y' a t-ils des structures externes qui vous supportent actuellement ?
Actuellement, LoL est en pleine expansion et nous faisons tout pour attirer certaines structures a nous soutenir. La société de serveur TS3 MG.Serv nous a déjà accordé sa confiance, en nous fournissant un serveur TS3 public pour la Ligue et pour y organiser les matchs, et nous espérons que celui-ci est le premier d’une longue série et qu’il en amènera d’autres. Nous pensons que pour certaines structures, la ligue est un excellent moyen de communication pour les différents sponsors éventuels. La ligue se voudrait être un événement incontournable de l’univers compétitif de LoL, et la soutenir, même a moindre frais, devrait être un excellent moyen de bénéficier d’une certaine publicité, tout en donnant plus de crédibilité à l’évènement.
Qu'est-ce-que l'on peut attendre de la ChZ-League ? Pouvons-nous nous attendre à l'arrivée d'un ou plusieurs projets ?
La ligue se veut être la compétition incontournable de LoL avec des matchs opposant des équipes de niveaux similaires. Certes, les parties normales, et les parties classées d’ici peu permettront des affrontements entre équipes de niveau équivalent ou presque, mais en dehors de toute compétition et de tout classement. Faire cette ligue avec un classement des équipes européennes, autour d’une bonne médiatisation (Stream, replays, analyse de picks et de stratégie, podcasts) et des lots et cash prize a la clef, voilà ce que l’on peut attendre de la ChZ Ligue, un peu comme la Pick League (UE), ou la Argh League (FR) sur DotA.
Divers projets sont en cours, mais ne brusquons pas les choses, le fonctionnement de la ligue en lui-même est assez complexe comme ça et nous ne voulons pas multiplier les évènements et nous perdre dans la diversité, alors que ce projet a été murement réfléchi et commence enfin a aboutir sérieusement.
De l'avis d'un organisateur, que manque-t-il a LoL pour exploser dans l'eSport ?
Aujourd’hui, les quelques contraintes qui demeurent pour que LoL explose dans l’eSport semblent disparaitre au fil du temps. Les développeurs ont fait un énorme travail, et les avancées effectuées et envisagées a court terme sont très intéressantes pour l’univers compétitif du jeu. Les replays et le draft mode insérés dans les parties sont notamment prévus pour Juillet ! Qui plus est, les compétitions, comme la Ligue, se multiplient. Deux problèmes sont néanmoins notables aujourd’hui, mais il semblerait qu’ils soient de plus en plus en voie de résolution. Le premier concerne la création de LAN pour LoL. Cette question a été soulevée par BattleFrance qui souhaite insérer un calendrier de LAN en France ; ce serait l’occasion révée pour faire sortir le jeu du carcan « jeu internet ». Le second vient de l’absence de mobilisation des grandes multigamings sur le jeu. Sans grandes structures, le jeu ne peut se développer correctement, L’effet boule de neige est nécessaire, et ce n’est que si certaines grosses écuries du jeu vidéo s’investissent dans le jeu que le jeu se développera. Plusieurs multigamings ont déjà commencé à s’intéresser au jeu ; La multi Fureur, qui bénéficie d’une grande crédibilité sur Warhammer online et AION, la mutli Orks, performante sur TF2, Phénix gaming, top fr sur L4D ont toutes donné une chance a des équipe LoL pour représenter leur couleur, et investir dans un jeu a fort potentiel. Nous pouvons espérer qu’il ne s’agit là que d’un début.
Enfin qu'est-ce-que l'on peut vous souhaiter de mieux pour que vous puissiez votre réussite avec Chz_League ?
Indéniablement, et indistinctement de la Ligue en elle-même, la réussite de cette entreprise passera par le bon fonctionnement de la team ChZ jouant sur LoL. L’équipe, composée de joueurs top fr, doit se développer pour faire vivre efficacement la Ligue, qui, nous ne devons pas l’oublier, est un projet créé a leur initiative. Idéalement, la ChZ League devrait être renommée sous de nouvelles couleurs, celle de la team qui évolue sur le jeu. Nous sommes a l’initiative de la ligue, mais nous sommes avant tout une équipe compétitive du jeu, et nous ne pouvons nous investir correctement dans cet évènement sans le soutien et le support d’une grosse mutligaming, qui rendrait la compétition encore plus connue et crédible. Finalement, la réussite de la ChZ Ligue passera par le second point soulevé dans la question précédente. Si une structure nationale ou internationale souhaite s’investir a fond dans le jeu et dans notre team, alors la Ligue pourra porter son nom, et son développement en sera exponentiel. Avis donc aux multigamings de la scène française qui veulent donner une chance à League of Legends… Et que penseriez vous d’une « aAa LoL League » ? (siffle)
Si tu as un dernier mot à rajouter, c'est à toi !
Merci à toute l’équipe de pouvoir me supporter quotidiennement, Elfen pour ses blagues vaseuses, Erekk pour son self contrôle légendaire, kzaY pour ses silences qui en disent long lorsque je fais les compo d’équipe, et Nimpozor pour ses abruptes mais judicieuses réflexions tactiques. Et merci à aAa de nous donner cette petite tribune si importante dans le développement d’un nouveau jeu.
Si vous souhaitez participer à la ChZ League, sachez que vous pouvez vous inscrire dès maintenant à la deuxième saison en vous rendant ici. Nous vous rappellons que vous devez être minimum 5 joueurs (cela semble logique) pour pouvoir participer, il est tout de même préférable de disposer de 2 ou 3 joueurs de secours si jamais un de vos coéquipiers ne peut pas participer à l'une des journées. Pour de plus amples informations vous pouvez consulter les règles du tournois. Nous souhaitons bon courage à tous les participants actuellement en train de disputer cette première saison de la ChZ League !
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Nice league
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
T'inquiètes, la saison 1 avec toutes ses nouveautés va calmer beaucoup de monde :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
dans la saison 1, il prévoit d'inclure les deny? Où ils vont simplement rendre les objets déposables au sols?
Ah ni l'un ni l'autre, bon bah on va attendre que dota sorte sur l'editeur de map de SCII
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Donc tant mieux s'ils le font pas :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Je pense que tu n'est tout simplement pas ciblé par les dev' de LoL, ils ont 'expliqué le pourquoi du comment de ceux-ci et à mon sens c'est une bonne chose. Mais ça reste mon avis il n'engage donc que moi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
il faut savoir que je m'étais proposé pour news ce jeu ... et faire des vrai articles aussi...
Je veux dire par là que une league pokemon on s en fou un peu non?
Laissez le avec leur jeu de gamin qui est facilement adaptable sur console... !!!!
Quand je pense que drijoka arrete pas de dream, le mec il croit que ca va se retrouver en compete ce jeux là...pourtant j ai essayé de lui expliquer mais il veut pas comprendre
BISOUNOUUUUUUUUUUUURSSSS kikouloooll "LoL" "LoL"
a tient encore un tournoi sur hon a 5000$ cette semaine quoi j ai perdu en demi finale !!! pas grave je prendre qd meme 500$(divisé par 5 donc 100$ deja ca :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
http://www.facebook.com/#!/pages/League-of-Legends/105801749453161?ref=ts
40 000 personnes ! pas mal j'avoue allons check hon
http://www.facebook.com/#!/heroesofnewerth?ref=ts
A merde
400 000! 10 fois + seulement ...
je pense que y'a rien a rajouter.
J
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
tite vidéo de razor pour ceux qui veulent voir des vrai graphismes ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
Ces quoi ces arguments : 'jéé + de fans dans mon groupe fessebookeuuu ..."
Si tu voulais news et que tu n'as pas retenu c'est pas la peine de lâcher ta rage sur les articles des autres. Apparemment on avait fait le bon choix vu ton comportement.
Modifié le 17/04/2019 à 13:28
c'est qu'il a l'air d'en être fier en plus, ahah.