Blizzard a mis au point un tout nouveau système de navigation pour le mode solo de Starcraft II. Ce dernier  sera plutôt créatif puisque vous gérerez votre panel simple joueur à partir d'un vaisseau spécial nommé l'Hyperion.

 

L'histoire de l'Hyperion:

 

Au commencement l'Hyperion est un croiseur Terrien commandé par Pollock Rimes qui s'écrasa près du protectorat Umojan sur une planète de feu. Par la faute d'une erreur de navigation, le vaisseau se retrouva hors de toutes fréquences. A la suite du crash ; les forces Umojan sécurisèrent le territoire puis proclamèrent l'équipage de l'Hyperion mort, alors qu'en réalité ils leur donnèrent un meilleur salaire en échange de leur silence. La perte d'un navire déclencha chez la Confédération un sentiment de haine et de vengeance mais, elle ne pouvait accuser le Protectorat d'un attentat par manque de preuves et par risque de déclencher une nouvelle guerre. Au cours des quelques années qui suivirent le crash, l'Hyperion fut réparé puis amélioré afin de devenir le quartier général mobile du Fils de Korhal. Il participa à plusieurs missions contre la Confédération dont une qui s'acheva par la capture de Sarah Kerrigan.

 

 

l'Hyperion

 

La fonction de l'Hyperion dans Starcraft II:

 

Vous ne le trouverez pas au sein du mode multijoueur, puisque l'Hyperion sert simplement à la navigation du mode solo. En effet les joueurs devront gérer eux même le déroulement de leurs missions, leurs recherches au niveau des mises à jour, leur interaction avec les PNJ et l'achat des unités spéciales du jeu. Pour ce faire l'Hyperion dispose de quatre endroits, l'arsenal, le pont, la cantine et le laboratoire. 

 

 

L'Arsenal:

 

L'Arsenal de l'Hyperion est le repaire privilégié de l'ingénieur Rory Swann.  Ici, les joueurs auront la possibilité d'inspecter dans les moindre détails les différentes unités. La console est aussi un point fort de ce dernier, car contrairement à des parties multijoueurs, elle vous permettra d'acheter des recherches grâce aux crédits que vous gagnerez au fil de l'aventure et de pouvoir les garder.  Vous trouverez aussi plusieurs citations de PNJ comme Franko Tildon, reconnu comme le meurtrier de masse des premiers combats de Starcraft et bien d'autres encore.

  

 

 

Le pont:

 

C'est là que vous choisirez vos missions et vos campagnes. Vous y rencontrerez les personnages clés de votre aventure notamment le général Raynor avec qui vous pourrez interagir. Les joueurs pourront également accéder à toutes les missions accomplies antérieurement et déverrouiller de nouvelles cinématiques. Il vous sera possible de rejouer une mission, afin de débloquer l'ensemble des bonus relatifs à celle-ci comme des unités et des mises à jour. Il est possible que vous devriez refaire plusieurs fois une mission s'il vous manque des éléments en main pour continuer votre épopée.

 


 

La cantine

 

C'est la salle la plus interactive de l'Hyperion. C'est un peu votre salle de repos en tant que combattant de l'espace puisque vous y trouverez une télévision avec pour programme le bilan de vos activitée, comme vos missions, vos statistiques. Une machine d'arcade avec pour jeu The Lost Vikings, très utile pour vous détendre après une défaite contre une IA, ainsi qu'un puzzle sous forme de jeu de plateforme mais nous n'en savons pas plus sur cette dernière activité de marine puisque ce mini jeu n'était pas encore fonctionnel lors de la derniere conférence de presse de Blizzard.

  
La cantine


 

Le laboratoire:

 

Dans le laboratoire vous aurez accès à des recherches spéciales qui renforceront vos unités et bâtiments existants. Pour le moment on ne trouve que deux arbres dans le laboratoire, celui des Zerg et celui des Protoss. Durant les missions, vous trouverez des points de recherche qui serviront à être dépensés dans ce dernier. Au début de chaque campagne vous serez informé sur le montant de points à récupérer, et au cas où il vous en manque vous pourrez toujours refaire les missions en vous rendant sur le "Pont" de votre Hyperion.