Il y a quelque temps, nous vous avions parlé d'une affaire opposant le gouvernement chinois et Blizzard Entertainment. En effet, ce dernier avait l'intention de changer d'hébergeur pour ses serveurs chinois World of Warcraft en passant de The9 à NetEase. Problème, la régularisation gouvernementale, propre à toutes les politiques communistes, soupçonnait la société créatrice du jeu de vouloir détourner le système de régularisation économique du pays. On saura plus tard qu'il ne s'agissait pas que d'une histoire de gros sous, mais que la présence de la mort dans le jeu en rendait le contenu impropre et non éthique.

Quasi-omnipotent en ce qui concerne l'industrie, le gouvernement contraint Blizzard de fermer ses serveurs chinois le 7 juin dernier, ce qui pousse les joueurs dudit pays à migrer vers les Royaumes Taiwanais provoquant une sur-fréquentation. Après deux mois de vérifications et des censures appliquées, les serveurs ont l'autorisation de réouvrir avec une version un peu plus light : Pas de Chevaliers de la Mort, des Morts-Vivant recouvert de peaux, pas de Croisade contre le Fléau et un jeu moins violent dans sa généralité.

 

A gauche le Mort-Vivant original, à droite la version chinoise.

 

Concernant maintenant les accords à propos de la migration vers NetEase, il semblerait que cette opération aura finalement lieu et que tout rentrera dans l'ordre dans les relations entre Blizzard et le gouvernement de la République Populaire de Chine. A suivre...

 

 

Nous sommes en train de travailler dur pour finir la transition - nous travaillons avec le gouvernement afin d'obtenir les dernières approbations. Nous avons réalisé un grand nombre de changement dans la courte période de transition entre notre partenaire actuel et celui vers qui nous allons, NetEase.

Nos serveurs sont actuellement en phase Beta Test qui se déroule très bien pour l'instant, donc nous savons que le joueur chinois éprouve toujours de l'intérêt pour World of Warcraft. Nous en avons profiter pour transférer tous les comptes vers le nouveau système Battle.net qui est un grand succès pour nous.

La technologie des serveurs a été améliorée et tout le monde semble content de ces nouvelles performances.

Concernant le problème culturel que représente World of Warcraft pour la Chine, il faut dire que nous avons travaillé ardemment à propos des changements demandés et nous espérons obtenir ainsi le feu vert pour le (re)déploiement du jeu d'ici peu.

 

Michael Ryder, responsable des opérations internationales