Équilibrages des champions

 

Les ADC vont recevoir un équilibrage général de leurs statistiques. Riot a notamment critiqué le pic de puissance trop automatique des ADC après avoir acheté deux items. Le pic de puissance est bien présent, quel que soit le profil de l'ADC. Avec un équilibrage des statistiques de bases, les ADC ont besoin de plus de temps pour développer leur plein potentiel et porter les combats en fin de partie.

 

 Anivia

 

 Lance de glace

Les délais de récupération diminuent de 12/11/10/9/8 à 10/9,5/9/8,5/8 secondes.

 

 

  Ashe

Son armure diminue de 31 à 26.

Ses points de vie de base passent de 527,72 à 539

Sa croissance de vie par niveau passe de 79 à 85.

Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.

Son AD de base diminue de 65 à 61.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,26 à 2,96.

 

 

 Caitlyn

Son armure diminue de 33 à 28.

Ses points de vie de base augmentent de 475 à 481.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 85 à 91.

Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.

Son AD de base diminue de 62 à 58.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,18 à 2,88.

 

 

 Diana

Sa vitesse d'attaque augmente de 0,625 à 0,675.

 

 

 Draven

Son armure diminue de 34 à 29.

Ses points de vie de base passent de 557,76 à 574.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 64 à 60.

 

 

 Ezreal

Son armure diminue de 31 à 25

Ses points de vie de base passent de 484,4 à 491.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 80 à 86.

Sa régénération de PV diminue de 6,5 à 4.

Son AD de base diminue de 64 à 60.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.

 

 

 Graves

Son AD de base diminue de 69 à 66.

 

 Dégâts collatéraux

Les délais de récupération augmentent de 110/85/60 à 120/90/60 secondes.

 

 

  Jhin

Son armure diminue de 29 à 24.

Ses points de vie de base augmentent de 540 à 556.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 85 à 91.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 61 à 57.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 4 à 4,7.

 

 

 Jinx

Son armure diminue de 32 à 28.

Ses points de vie de base augmentent de 515 à 531.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 61 à 57.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,7 à 3,4.

 

 

 Kai'Sa

Son armure diminue de 33,04 à 28.

Ses points de vie de base augmentent de 554,4 à 571

Sa croissance de vie par niveau augmente de 80 à 86.

Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.

Son AD de base diminue de 63 à 59.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 1 à 1,7.

 

 

 Kalista

Son armure diminue de 28 à 23.

Ses points de vie de base augmentent de 517,76 à 534.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 83 à 89.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 66 à 62.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,9 à 3,6.

 

 

 Kog'Maw

Son armure diminue de 29 à 24.

Ses points de vie de base augmentent de 517,76 à 534.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 65 à 61.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.

 

 

 Kha'Zix

 

 Assaut du néant

Les délais de récupération passent de 100/90/80 à 90/80/70 secondes.

La durée de l'invisibilité diminue de 1,5 à 1,25 seconde.

L'Assaut du néant peut être relancé jusqu'à 2 fois dans les 10 secondes qui suivent la première activation.

Avec l'évolution Occultation adaptative, l'assaut peut être relancé jusqu'à 3 fois et la durée d'invisibilité passe à 2 secondes.

 

 

 Lucian

Son armure diminue de 33 à 28.

Ses points de vie de base augmentent de 554,4 à 571.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 80 à 86.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 65 à 61.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.

 

 

 Maître Yi

Son AD de base diminue de 68 à 66.

Sa vitesse d'attaque augmente de 0,679 à 0,733.

 

  Miss Fortune

Son armure diminue de 33 à 28.

Ses points de vie de base augmentent de 530 à 541.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 85 à 91.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 54 à 50.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2 à 2,7.

 

 

 Nocturne

Son AD de base diminue de 67,21 à 65. 

Sa vitesse d'attaque augmente de 0,668 à 0,71.

 

 

 Rakan

 

 Rémige rayonnante

La valeur du soin diminue de 22,5-150 à 18-120.

 

 Valse guérrière

La puissance du bouclier diminue de 50/75/100/125/150 à 40/65/90/115/140.

 

 

 Shyvanna

Sa vitesse d'attaque augmente de 0,658 à 0,71. 

 

 

 Sivir

Son armure diminue de 31 à 26.

Ses points de vie de base augmentent de 515,76 à 532.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.

Sa régénération de PV diminue de 5 à 3,25.

Son AD de base diminue de 65 à 61.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.

 

 

 Taliyah

Ses PV de base augmentent de 502 à 532.

Sa vitesse de base augmente de 325 à 340.

 

Taliyah est la seule championne non ADC qui devrait recevoir un équilibrage important durant ce patch. Ce personnage populaire en midlane devrait cependant le rester : elle est toujours aussi mobile, si ce n'est plus. Cependant, elle perd un petit peu de sa force, notamment avec la supression des dégâts en AoE sur sa rafale filée : il faudra être plus précis.

 

 Surf tellurique

Le bonus en vitesse de déplacement change de 20-40 % à un bonus fixe de 40 %.

Le délai d'activation hors combat diminue de 5 à 2 secondes.

 

 Rafale filée

Les délais de récupération diminuent de 11/9/7/5/3 à 9/7,5/6/4,5/3 secondes.

Supprimé : lancer la compétence sur un sol ouvragé ne redonne plus de mana.

Nouveau : lancer la compétence depuis un sol ouvragé diminue le coût en mana qui passe alors à 1 point de mana.

Supprimé : ne donne plus de bonus en vitesse de déplacement sur les sols ouvragés.

Supprimé : n'inflige plus de dégâts en zone.

Les sbires ne prennent plus de dégâts réduits sur les éclats de pierre lancés consécutivement.

 

 Pousée sismique

Les délais de récupération diminuent de 16/15/14/13/12/11 à 11 secondes fixes à tous les rangs.

 

 Défilage tellurique

Les dégâts initiaux et d'explosion diminuent de 70/90/110/130/150 à 50/75/100/125/150.

 

 Mur de la tisseuse

La durée du mur est réduite de 6/7/8 à 5 secondes à tous les rangs.

 

 

 Tristana

Son armure diminue de 31 à 26.

Ses points de vie de base augmentent de 542,76 à 559.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 65 à 61.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.

 

 

 Twitch

Son armure diminue de 32 à 27.

Ses points de vie de base augmentent de 525,08 à 542.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 81 à 87.

Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.

Son AD de base diminue de 63 à 59.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.

 

 

 Varus

Son armure diminue de 32 à 27.

Ses points de vie de base augmentent de 537,76 à 549.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 86.

Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.

Son AD de base diminue de 63 à 59.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.

 

 

 Viktor

 

 Siphonnage

Les dégâts de la décharge augmentent de 20/40/60/80/100 à 20/50/80/110/140.

 

 Tempête du chaos

Le ratio AP augmente de 60 à 70 % lorsque la compétence est améliorée.

 

 

 Vayne

Son armure diminue de 28 à 23.

Ses points de vie de base augmentent de 498,44 à 515.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 83 à 89.

Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.

Son AD de base diminue de 64 à 59.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 1,66 à 2,36.

 

 

 Volibear

Sa vitesse d'attaque augmente de 0,658 à 0,71.

 

 

 Xayah

Son armure diminue de 33 à 28.

Ses points de vie de base augmentent de 545 à 561.

Sa croissance de vie par niveau augmente de 80 à 86.

Son AD de base diminue de 64 à 60.

Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,2 à 2,9.

 

 

 Xin Zhao

Sa croissance d'AD par niveau diminue de 3,3 à 3.

 

 Charge audacieuse

Le ralentissement diminue de 50 à 30 %.

 

 

 Zyra

 

 Ronce fixatrice

La durée d'immobilisation augmente de 0,75/1/1,25/1,5/1,75 à 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes.