La colère des dirigeants d'H2K-Gaming est toujours présente, leur ultimatum aussi.
Le 2 septembre dernier, Richard Lippe, Co-directeur et Susan Tully, CEO de l’écurie H2K-Gaming, avaient publié un premier communiqué sur le site officiel de la structure pour envoyer un message clair à l’intention de Riot Games, le système de ligue LCS actuellement mis en place en Europe doit absolument changer sous peine d’une décision sans appel de quitter les LCS Europe dès la prochaine saison de compétition.
La direction d’H2K a pris la décision de ne plus subventionner financièrement RIOT et ne continuera pas en LCS EU après 2017 TANT QUE RIOT ne créera pas une nouvelle structure opérationnelle et financière.
Un deuxième communiqué a donc été publié un peu plus tôt dans la soirée par les dirigeants d’H2K-Gaming et au final, rien de bien nouveau sous le soleil par rapport à la première lettre du 2 septembre. Ils réclament plus de transparence de la part de Riot Games vis-à-vis des équipes, mais également des joueurs. Ils veulent une réinitialisation complète du système de ligue et que les structures soient impérativement impliquées dans le processus.
Au final, ils veulent un système de franchise comme en Amérique du Nord, mais sans la franchise, un modèle unique conçu pour l’Europe. De plus, Riot Games devra s’engager à augmenter son investissement financier auprès des équipes de 6,5 millions d’euros. Les responsables d’H2K ont pris comme exemple les skins et icônes qui sont spécialement mis en vente pendant les championnats du monde et qui génèrent en seulement 6 semaines environ 18 à 20 millions de dollars, ils insistent sur le fait qu’un tel procédé doit être mis en place tout au long de l’année et que les bénéfices devront être partagés entre toutes les équipes.
Aujourd’hui 28 septembre, nous n’avons aucune information officielle sur l’avenir de la ligue européenne et il semblerait que les équipes qui évoluent actuellement en LCS EU n’en sachent pas d’avantage ; ou tout du moins le peu qu'elles en savent ne leur plait guère. D’après ce que nous savons en nous basant sur les dernières révélations, les LCS Europe seraient bien amenées à évoluer pour la saison 2018. La ligue européenne serait donc subdivisée en quatre grands secteurs, Londres (région Royaume-Uni), Paris (région France), Berlin (région Allemagne) et Barcelone (région Espagne). Chaque ligue "nationale" contiendra six équipes (soit un total de 24 équipes). Les deux meilleures équipes de chaque ligue nationale seront automatiquement qualifiées pour une "super ligue" (équivalent à la ligue des champions au football) qui aura lieu en parallèle des deux saisons compétitives nationales.
D'après les dernières rumeurs, les 10 équipes qui participeront au Spring Split des LCS EU auraient choisi comme ligue :
Londres / Royaume-Uni
- Fnatic
- G2 Esports
- Misfits
- Splyce
Berlin / Allemagne
- Unicorns of Love
- FC Schalke 04 Esports
- Team ROCCAT
- H2K Gaming
Barcelone / Espagne
- Giants Gaming
Paris / France
- Team Vitality
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
Cassez vous, au pire avec toute la visibilité que commence à avoir l'e-sport, de plus en plus de club de sport professionnels investissent. On aura juste remplacer des râleurs qui connaissent déjà l'e-sport mais qui n'ont pas encore compris que le sport EU fonctionne à perte financièrement*, par des râleurs qui ne connaissent pas encore l'e-sport mais qui ont compris que le sport EU fonctionne à perte financièrement.
*Hormis quelques exceptions comme Arsenal ou le Bayern Munich, quasiment toutes les équipes de foot balance plusieurs millions tout les ans.
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
Assez bizarre il me semble qu'un des représentants de Misfit lors du thread sur reddit de l'annonce du système avez l'air assez optimiste .
Et seulement h2k s'est exprimé ce qui est à l'opposé total de ce qui s'est passé en NA (ou tous les équipes ou presque avaient participé à ce genre de lettre pour les franchises ).
J'ai un peu du mal à croire que si les autres équipes soutiennent ce que dit h2k elles ne se soient pas associé à la démarche de h2k .
Vous avez des sources internes dans les autres équipes pour affirmer cela ?(réel question) .
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
elles ont plusieurs jeux avec des gros staff sur plusieurs type de plateforme. sur le principe si demain ces structures arrêtent lol, elles dépose pas non plus le bilan. au contraire plus on est diversifié moins on est dépendant d'un jeu.
et à coté de ça tu as UOL qui ne vis que grâce au lcs et qui se plaint jamais ( à ma connaissance) alors que justement c'est LA structure la plus dépendante de tout les lcs....
après je suis pas sur que les UOL peuvent aligner aujourd'hui les 10 millions pour avoir un slot.
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
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