L’Atomic Re-So est une célèbre LAN-Party que tout le monde connait. Depuis 2001, l’association Re-So s’occupe d’organiser des LAN avec des tournois reconnus en France, on peut citer deux de leurs plus célèbres LAN-Party, l’Atomic et le Marathon.
Rappelez vous durant l’Atomic Re-So 2007, goodgame avait sû s’imposer sur Counter-strike 1.6, Wolf sur Warcraft III, Winz sur Quake 3 ou pour citer une autre équipe plus que connue, emuLate sur Counter-strike: Source.

L’association Re-So annonce la liste des jeux retenus, avec leurs nombres de participants. Pour rappel, l’Atomic Re-So se déroulera les 22, 23 et 24 Février prochains.
L’Atomic Re-So 2008 sera tout de même différente de la dernière édition. Un nouveau jeu fait son apparition un petit nouveau sorti il y a à peine un mois : Call of Duty 4.
Mais ne vous inquietez pas, joueurs de Counter-strike, Warcrafteurs... Il n’y aura pas que Call of Duty 4, bien entendu !
Counter-Strike et Warcraft III sont donc aussi retenus pour cette Atomic Re-So 2008. Ces deux tournois seront d’ailleurs classés en Premiere Séries ESWC, ce qui permettra aux gagnants de récolter beaucoup plus de points ESWC que dans d’autres LAN-Party, afin de pouvoir participer à la Coupe de France 2008. TrackMania Nations ESWC est lui aussi retenu, avec un tournoi de classe Général Séries ESWC.
Voici donc les neufs tournois de l’Atomic Re-So 2008:
- Counter Strike 1.6 : 48 équipes
- WarCraft III : 48 joueurs
- TrackMania Nations ESWC : 48 joueurs
- Counter Strike Source : 24 équipes
- Pro Evolution Soccer 2008 : 128 joueurs
- Call of Duty 4 : 16 équipes
- Quake 4 : 24 joueurs
- TrackMania Nations ESWC (Fun) : 32 joueurs
- Teewars : 64 joueurs
Pour en revenir à Call of Duty 4, nous avons rencontré Jimmy, président de l’association CoD-Gamer, afin de connaitre son point de vue sur cette première. Voici ce qu’il déclare:
Un tournoi Call of Duty représente une première au sein d’une lan comme l’Atomic Re-So, et plus généralement sur une lan majeure classé Première series. Avec la sortie de Call of Duty 4, notre communauté a pris un réel tournant dans le domaine de l’esport. Le jeu est devenu a la fois plus attractif et plus compétitif. Ce tournoi au sein de l’Atomic représente un premier pas vers cette reconnaissance. Notre communauté grandis à vu d’oeil, les grandes structures s’interressent de plus en plus à COD4.
Au cour des dernières années, de nombreux jeux multijoueurs sont sortis, mais aucun n’a su réellement percer sur la scène esport. Chaque jeu ayant ses avantages, mais aussi ses inconvénients. Call of Duty 4 est un savant mélange de plusieurs jeux, tout en regroupant leurs meilleurs aspects. C’est pourquoi de nombreuses équipes issus de jeux comme CSS, BF2, ou DOD s’y interressent de plus en plus.
Call of Duty 4 posséde un réel potentiel, avec un jeu très technique, rapide, d’une qualité graphique plus qu’appréciable, le tout dans un contexte apprécié d’une grande majorité (il faut reconnaître que la WWII était un thème surexploité et limité). Il est suffisament novateur, sans pour autant destabiliser les joueurs.
Nous esperons grandement que cette lan ne soit pas la seule de cette catégorie à proposer un tournoi COD4. Nous proposons nos services auprès des organisateurs de lans afin de leur apporter notre expérience sur ce jeu, et ainsi proposer ensemble d’avantage d’évènements dignes de ce nom à l’attention de notre communauté.
C’est donc le premier grand évenement français qui adopte Call of Duty 4. Peut-être que d’autres évenements de ce type suivront l’exemple de l’Atomic Re-So 2008, en tout cas soyez sûr que Team-aAa.com suivra cette Re-So de près !
Liens: #Re-So - www.re-so.com
Rappelez vous durant l’Atomic Re-So 2007, goodgame avait sû s’imposer sur Counter-strike 1.6, Wolf sur Warcraft III, Winz sur Quake 3 ou pour citer une autre équipe plus que connue, emuLate sur Counter-strike: Source.

L’Atomic Re-So 2008 sera tout de même différente de la dernière édition. Un nouveau jeu fait son apparition un petit nouveau sorti il y a à peine un mois : Call of Duty 4.
Mais ne vous inquietez pas, joueurs de Counter-strike, Warcrafteurs... Il n’y aura pas que Call of Duty 4, bien entendu !
Counter-Strike et Warcraft III sont donc aussi retenus pour cette Atomic Re-So 2008. Ces deux tournois seront d’ailleurs classés en Premiere Séries ESWC, ce qui permettra aux gagnants de récolter beaucoup plus de points ESWC que dans d’autres LAN-Party, afin de pouvoir participer à la Coupe de France 2008. TrackMania Nations ESWC est lui aussi retenu, avec un tournoi de classe Général Séries ESWC.
Voici donc les neufs tournois de l’Atomic Re-So 2008:
- Counter Strike 1.6 : 48 équipes
- WarCraft III : 48 joueurs
- TrackMania Nations ESWC : 48 joueurs
- Counter Strike Source : 24 équipes
- Pro Evolution Soccer 2008 : 128 joueurs
- Call of Duty 4 : 16 équipes
- Quake 4 : 24 joueurs
- TrackMania Nations ESWC (Fun) : 32 joueurs
- Teewars : 64 joueurs
Pour en revenir à Call of Duty 4, nous avons rencontré Jimmy, président de l’association CoD-Gamer, afin de connaitre son point de vue sur cette première. Voici ce qu’il déclare:
Un tournoi Call of Duty représente une première au sein d’une lan comme l’Atomic Re-So, et plus généralement sur une lan majeure classé Première series. Avec la sortie de Call of Duty 4, notre communauté a pris un réel tournant dans le domaine de l’esport. Le jeu est devenu a la fois plus attractif et plus compétitif. Ce tournoi au sein de l’Atomic représente un premier pas vers cette reconnaissance. Notre communauté grandis à vu d’oeil, les grandes structures s’interressent de plus en plus à COD4.
Au cour des dernières années, de nombreux jeux multijoueurs sont sortis, mais aucun n’a su réellement percer sur la scène esport. Chaque jeu ayant ses avantages, mais aussi ses inconvénients. Call of Duty 4 est un savant mélange de plusieurs jeux, tout en regroupant leurs meilleurs aspects. C’est pourquoi de nombreuses équipes issus de jeux comme CSS, BF2, ou DOD s’y interressent de plus en plus.
Call of Duty 4 posséde un réel potentiel, avec un jeu très technique, rapide, d’une qualité graphique plus qu’appréciable, le tout dans un contexte apprécié d’une grande majorité (il faut reconnaître que la WWII était un thème surexploité et limité). Il est suffisament novateur, sans pour autant destabiliser les joueurs.
Nous esperons grandement que cette lan ne soit pas la seule de cette catégorie à proposer un tournoi COD4. Nous proposons nos services auprès des organisateurs de lans afin de leur apporter notre expérience sur ce jeu, et ainsi proposer ensemble d’avantage d’évènements dignes de ce nom à l’attention de notre communauté.
C’est donc le premier grand évenement français qui adopte Call of Duty 4. Peut-être que d’autres évenements de ce type suivront l’exemple de l’Atomic Re-So 2008, en tout cas soyez sûr que Team-aAa.com suivra cette Re-So de près !
Liens: #Re-So - www.re-so.com
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
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#3 : à Mont de Marsan il me semble
Comment Edited by Leon on 06.12.07 23:41:59
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Comment Edited by dek on 07.12.07 01:34:51
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Tu vois skRz. Jte dis ca hier, et aujourd’hui ca annonce un tournoi!!!
C’est pas fini jte dis! rendez-vous en Février la sq4f!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
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Ca serai vraiment bien si quelqun pouvait gérer ca, manière de faire un truc sympatoche.
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
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il me tarde de participer a cette nouvelle édition ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
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Responsable des Jeux de cette Atomic 2008, je vous annonce que chaque tournoi sera munit de 2 gamemasters minimum. (Sauf War3)
En Voici la liste pour les plus intêressés :
- Lep0laC (CS 1.6 - Admin ESWC)
- Marvin (CS 1.6)
- Sunray (CS 1.6 - Admin ESWC)
- DonZeZe (TMN - Admin ESWC)
- SkyZo (TMN - Admin ESWC)
- Dragon[Yip-Yop] (War3 - Admin ESWC)
- B4sT (PES)
- Pinaga (PES)
- Jo (PES)
- Cw* - Rodolphe (CSS)
- RegNam (CSS)
- Jimmy (COD4)
- Sahouré (Q4)
- UB (Q4)
- Sebelec (TMN Fun)
- Grizzli (TMN Fun)
- Ciol (Teewars)
A très vite sur notre site http://www.re-so.com pour les news sur cet event.
Comment Edited by delasau on 07.12.07 18:46:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
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Bien que 16 équipes, ca peut se gerer seul, contrairement à d’autres tournois où il y a bien plus d’équipes, et donc plus d’admins.
Ce qui compte surtout, c’est pas tant un nombre fixe d’admin par tournois, mais un nombre d’admin proportionnel au nombre de joueurs.