
La Nintendo DS (Dual Screen - Deux écrans) est un bijou de technologie au service d’un gameplay totalement original.
Marqué par l’arrivée de Sony avec sa PlayStation, Nintendo sortait peu après sa Nintendo 64.. Erreur de support (cartouches) jeux très enfantisés, pas assez de maturité, la logique Nintendo n’avait pas fonctionné.
Ces erreurs là ne seront pas réitérées par la firme nippone et compte bien être un concurrent de taille cette fois-ci face au géant Sony.
Alors, la DS, c’est quoi finalement ?

Processeur :
- Processeur principal : ARM946E-S (67MHz).
- Co-Processeur : ARM7TDMI (33MHz).
Mémoire :
- Mémoire principale : 4 Mo.
- ARM9/ARM7 32 Ko.
- ARM7 Work RAM 64 Ko.
- VRAM 656 Ko.
Ecran LCD :
- Résolution de l’affichage : (256x192) x 2.
- Couleurs : 262 144 (max).
Capacités 2D :
- 4 layer Parallax Background : Arrière plan parallaxe 4 couches
- 128 sprites on-screen (max) : 128 sprites à l’écran
Capacités 3D :
- 120 000 polygones par seconde.
- 30 millions pixels par seconde.
Plus de détails ?
- Largeur : 14,86 / longueur : 8,46 cm / épaisseur : 2,87 cm
- Ecran supérieur : Rétro-éclairé, 3 pouces, LCD couleur TFT transflectif, résolution 256x192 pixels et pitch de 0,24mm
- Ecran inférieur : Rétro-éclairé, 3 pouces, LCD couleur TFT transflectif, résolution 256x192 pixels et pitch de 0,24mm tactile
- Couleurs : 260 000
- Ports : Deux ports jeu : l’un pour les cartes de jeu Nintendo DS et l’autre pour les cartouches de jeu Game Boy Advance. Prises pour casque stéréo et microphone.
- Son : Hauts-parleurs stéréo capables de fournir un son surround virtuel selon les jeux
- Batterie : Batterie Lithium ion fournissant de six à dix heures de jeu pour quatre heures de charge, selon utilisation. Mode veille. Adaptateur d’alimentation
On pourrait dire que la PSP est à la Playstation première du nom, ce que la DS est à la Nintendo 64. Les premiers jeux seront des remakes (Super Mario DS = Super Mario 64) avec les mêmes graphismes de l’époque légérement améliorés. En gros, les consoles ancienne génération deviennent portables.
Seule la DS ajoute une touche d’originalité : l’écran tactile : C’est justement cet écran(accompagné de son stylet) qui pourra faire balancer le choix. Car même si techniquement la DS est moins puissante qu’une PSP, il n’en reste que le gameplay joue aussi considérablement dans le choix d’une console.
Vous pourrez jouer à Pictochat, le "jeu" inclus dans la mémoire de base de la console : il s’agit là en fait d’un logiciel de communication géré par le protocol WI-FI. 16 consoles pourront être connectées à plus de 20 mètres de distance. Vous enverrez grâce à Pictochat, des textes, des images.. vos créations. Seules les couleurs manquent, mais rien n’est parfait dans ce bas monde.

Pictochat sur Nintendo DS
Les jeux déjà sortis sur DS sont :


Super Mario DS - Asphalt


Ridge Racer DS - Madden 2005
Mais aussi les SIMS, Mr Driller ...
Sortie en France : Mars 2005

Site officiel : www.nintendo.fr
Si vous voulez comparer la DS à la PSP : https://www.team-aaa.com/news/comment.php?news_id=2394&offset=1
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Tu me diras comment t’arrives à faire entrer un DVD dans une PSP :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
L’écran tactile est exploité à merveille dans cette démo alors que on nous annonce déjà encore mieux pour les futures sorties.
L’utilisation de l’écrant tactile aussi bien avec le stylet qu’avec le système "THUMB PAD" (Pad de pouce pour les bilingues) est intuitif et révolutionne complètement la façon de jouer.
NB : Pad de Pouce : Lannière de tissus à a attacher au dos de la console que vous mettez autour du pouce et qui vous permet de remplacer le stylet par votre pouce afin de retrouver les sensations de ce que l’on pourrait appeler un joystick !
Enfin bon voila pour moi mes premières impressions et je pense que la PSP, à part son coté Jukebox que l’on peut avoir avec un Archos ou autre, n’apporte que peu de choses en comparaison au véritable changement de la Nintendo DS.
Les graphismes ? Je pense que NintendoDS n’a pas a se plaindre de ce coté là. Internet ? #12 Le jeu en réseau sera disponible sur DS également par des bornes qui seront installées à la sortie de la console et accessible via Wifi. La connexion infrarouge est aussi possible pour les joueurs situés proches les uns des autres. Pas de problème de ce coté la non plus.
Point fort par rapport à la PSP : L’autonomie ! Totalement ridicule pour la PSP (problemes pour regarder un film en entier ou pour les longs trajets parait t’il) il en sera tout autrement pour la DS.
Le prix aux USA est d’environ 150$ je crois bien (kdo de Noël je sais pas exactement :x) enfin bon c’est facile à savoir ça.
Voili voilou !
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Donc pour ma part tres mauvaise image pour sony entertainement, mais bon des bon jeu qd meme donc sa se laisse jouer .... mais NINTENDO 4ever pour Zelda et autre jeu et playstation only FinalFantasy...
apres pour les console portable on sait qui est le leader... GO NINTENDO...
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
exemple Xbox et game cube > ps2 en capacité
ps2 > xboxe et game cube en vente et en jeux de bonne calité
ensuite la DS sera comme les otre nintendo une console avec des jeux surtt gamin ( oui oui ils on bo dire kil von changé sa ne changera pas la preve avec la GAMECUBE )
ls psp a deja de gros gros titre en preparation , a un forma ki lui permet de lire des film ( il serai prevu ke pour certin dvd soi fourni avec un umd* ’’forma des cartocuhe psp )
apres bon ya lotonomie ki jou c sur en faveur de la Ds mais qui jou plus de 4h dafillé ah une console portable ? peu de monde pk on a rarement le temp :)
donc pour ma part ya aps photo , PSP powaa
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Ok on a tous jouer a snake c un jeux simplicime mais qui a marché , mais quand je parle de jeux , je parle de GROS jeux Comme metal gear , pes4 , burnout , halo1 et 2 enfin les jeux qui sont vraiment des incontournables :) et a ce jeux la ba jsuis desolé pour les nintendo-boy mais sony est devant haut la main , donc jpence que la "guerre" sony nintendo va tourner court une foie de plus :)
Comment Edited by RmSsSsS- on 04.01.05 02:31:38
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
sony offre un support et donne BEAUCOUP BEAUCOUP de thune pour que sa plate forme soit expoiter au mieux elle ne produit rien, et n’as pas de concepteur de jeu... Nintendo a tous ça et en terme de "rentabilité" pure bye bye sony...^^
mais bon sony/nintendo c’est comme pes/fifa ya ceux qui croient et ceux qui savent et d’autre encore qui ne savent pas mais qui s’informe avant de parler.... ^^
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
La PSP a d’énormes lacunes de conception. Un écran trop grand et non protégé (ce qui implique PLEINS d’emmerdes), une autonomie discutable pour un produit nomade et multimédia (avec son autonomie t’es sensé pouvoir écouter de la musique, regarder des films et jouer... Faudra se dépêcher. :) ). Et puis, le pompon, y’a des temps de chargement (ahahahahahah). Niveau gameplay, aucun changement, c’est juste des jeux de salons transposés sur portable. On l’avait déjà avec les gameboys, hein.
La DS ? Autonomie honorable, 2 écrans dont un tactile (ce qui implique de nouveau jeu et surtout un nouveau gameplay), réellement transportable (vive le clapet), etc..
DS > PSP
Y’a même pas à tergiverser. Et la, je donne qu’un avis OBJECTIF. Si je commences le SUBJECTIF ça va finir en insulte contre Sony. :)
Ah. Et aussi :
Gameplay > Graphisme.