Après avoir tenu bon un long moment en affirmant que le jeu Counter-Strike:Source serait fin prêt pour le tournoi qui débutera en même temps que celui de l’ ESWC c’est-à-dire dans moins de deux jours, la CPL vient aujourd’hui de dévoiler une partie de son règlement qui n’avait pas été mise en lumière jusqu’à maintenant. Et là où certains changements risquent de faire jaser, c’est à propos du mapcycle qui sera utilisé dans le tournoi Counter-Strike 1.6 de la CPL Summer au cash prize de 50 000$.
En effet, le mapcycle a changé de celui des tournois traditionnels axés autour des maps de_nuke, de_inferno, de_cbble, de_dust2 et de de_train.
Les organisateurs ont décidé de composer sans la map de_nuke qui pose énormément de problèmes d’arbitrage dans les compétitions de haut niveau à cause des flashbug qui la caractérisent et qui ont causé bien du tort lors des WEG notamment...
Pour pallier au manque de maps en l’absence de de_nuke ils ont décidé de déterrer de l’oubli deux maps jadis très plébiscitées, de_aztec et de_dust souvent critiquées pour leur avantage à sens unique pour les contre-terroristes mais à l’heure actuelle, peu de maps peuvent se vanter d’être équilibrées.
Voici le fameux point de règlement 4.10b qui indique les maps composant le mappool :
4.10b The following maps may be used for all matches. Each Tournament Round will use one map. Maps will cycle with Tournament Rounds. The CPL reserves the right to change the map cycle until June 15, 2005.
de_aztec:
de_cbble:
de_dust:
de_train:
de_inferno:
de_dust2:
de_cpl_strike:
de_cpl_mill:
de_cpl_fire:
Rendez-vous dès mercredi pour le début des tournois qui s’annoncent totalementdésertés explosifs!
Liens : www.theCPL.com / CPL Summer 2005
En effet, le mapcycle a changé de celui des tournois traditionnels axés autour des maps de_nuke, de_inferno, de_cbble, de_dust2 et de de_train.
Les organisateurs ont décidé de composer sans la map de_nuke qui pose énormément de problèmes d’arbitrage dans les compétitions de haut niveau à cause des flashbug qui la caractérisent et qui ont causé bien du tort lors des WEG notamment...
Pour pallier au manque de maps en l’absence de de_nuke ils ont décidé de déterrer de l’oubli deux maps jadis très plébiscitées, de_aztec et de_dust souvent critiquées pour leur avantage à sens unique pour les contre-terroristes mais à l’heure actuelle, peu de maps peuvent se vanter d’être équilibrées.
Voici le fameux point de règlement 4.10b qui indique les maps composant le mappool :
4.10b The following maps may be used for all matches. Each Tournament Round will use one map. Maps will cycle with Tournament Rounds. The CPL reserves the right to change the map cycle until June 15, 2005.
de_aztec:
de_cbble:
de_dust:
de_train:
de_inferno:
de_dust2:
de_cpl_strike:
de_cpl_mill:
de_cpl_fire:
Rendez-vous dès mercredi pour le début des tournois qui s’annoncent totalement
Liens : www.theCPL.com / CPL Summer 2005
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
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Comment Edited by samT on 04.07.05 18:21:21
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
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<3 eswc
</3 dust & aztec
Pardon, j’ai du mal avec les phrases en ce moment :)
Comment Edited by SenSoR!Ty on 04.07.05 18:22:51
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Ptdr Dust !
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
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