Cette fois ci, pas d’actualité sordide ni de bébé en détresse concernant la Chine et l’addiction aux MMORPG, voila qui est déjà une bonne nouvelle.
Par contre, nous savons tous que ce pays est réputé par son gouvernement suivant de très près l’évolution des jeux video et sa répercution sur la population. Les dirigeants chinois ont en effet à leur actif des interdictions de revente de jeux dans le pays, des pressions sur les cybercafé pour limiter la durée de jeu, une interdiction pour les mineurs à s’aventurer sur les PvP...
Aujourd’hui, la Chine franchit un nouveau pas dans la lutte contre les jeux "dangeureux". Le gouvernement vient de dévoiler un plan de lutte visant à limiter le temps de jeu. Comme il est impossible de mettre un chronomètre derrière chaque chinois (il y en aurait de toute façon pas assez sur tout le continent), les jeux visés seraient tout simplement modifiés de la manière suivante :
Après 3 heures de jeu consécutives sur le même jeu, l’expérience est réduite de moitié. Si le joueur persiste après 5 heures de jeu, l’expérience sera rammenée à un niveau minimum. Voila qui a de quoi à en décourager plus d’un !
De plus, la réinitialisation de l’expérience gagnée ne s’effectuera qu’au bout de 5 heures passées loin du jeu.
Il faudra bien trouver de nouvelles occupations !
La mise en place serait prévue pour la fin 2005 - début 2006 avec de nombreux jeux concernés : The Legend Of Mir 2, The World Of Legend, Westward Journey Online, Fantasy Westward Journey Online, World Of WarCraft, MU, JX Online, First Myth Online, The Legend Of Mir 3G, Lineage 2, Blade Online.
Bien que l’initiative parraisse radicale (pour les non initiés en tout cas), il est très rare maintenant que les vrais fanatiques de ces jeux n’aient pas atteint le niveau maximal autorisé... là où la course à l’expérience n’est qu’un lointain souvenir.
Les moyens de détourner cette future loi seront de toute façon nombreux mais vue la politique actuelle chinoise, jouer aux jeux video sera bientôt comparable à fumer du cannabis.
Source : ici
Par contre, nous savons tous que ce pays est réputé par son gouvernement suivant de très près l’évolution des jeux video et sa répercution sur la population. Les dirigeants chinois ont en effet à leur actif des interdictions de revente de jeux dans le pays, des pressions sur les cybercafé pour limiter la durée de jeu, une interdiction pour les mineurs à s’aventurer sur les PvP...
Aujourd’hui, la Chine franchit un nouveau pas dans la lutte contre les jeux "dangeureux". Le gouvernement vient de dévoiler un plan de lutte visant à limiter le temps de jeu. Comme il est impossible de mettre un chronomètre derrière chaque chinois (il y en aurait de toute façon pas assez sur tout le continent), les jeux visés seraient tout simplement modifiés de la manière suivante :
Après 3 heures de jeu consécutives sur le même jeu, l’expérience est réduite de moitié. Si le joueur persiste après 5 heures de jeu, l’expérience sera rammenée à un niveau minimum. Voila qui a de quoi à en décourager plus d’un !
De plus, la réinitialisation de l’expérience gagnée ne s’effectuera qu’au bout de 5 heures passées loin du jeu.
Il faudra bien trouver de nouvelles occupations !
La mise en place serait prévue pour la fin 2005 - début 2006 avec de nombreux jeux concernés : The Legend Of Mir 2, The World Of Legend, Westward Journey Online, Fantasy Westward Journey Online, World Of WarCraft, MU, JX Online, First Myth Online, The Legend Of Mir 3G, Lineage 2, Blade Online.
Bien que l’initiative parraisse radicale (pour les non initiés en tout cas), il est très rare maintenant que les vrais fanatiques de ces jeux n’aient pas atteint le niveau maximal autorisé... là où la course à l’expérience n’est qu’un lointain souvenir.
Les moyens de détourner cette future loi seront de toute façon nombreux mais vue la politique actuelle chinoise, jouer aux jeux video sera bientôt comparable à fumer du cannabis.
Source : ici
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
C’est clair c’est une decision radicale mais faut etre sur place pour constater par soit meme que finalement ce genre de decision est peut etre necessaire. Quand on voit que tous les cyber en Chine sont ouverts H24 et que la plupart possedent leurs propres restaurant, il est desolant de constater que les gens dorment carement sur place. L’effet driss est peut etre decuple ici alors peut etre que finalement ce genre de decision s’avere necessaire.
Enfin je m’interroge aujourd’hui sur le but de team-aaa.com qui est sense parler de l’esport. A defaut du contraire, les MMORPG ne font pas partis de cette categorie et l’objectivite du redacteur est ici vraiment mis en evidence... Je constate avec desarois que certains se donnent un malin plaisir a critiquer un pays PARCE QU’il est communiste.
Bravo pour l’argumentation de certains, c’est pas avec eux que la societe avancera. Esprit etroit tu es, con tu deviendras.
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Franchement, t as le droit de faire ce que tu veux mais d un autre cote c est un pays communiste donc faut participer au bien etre de la communauté. Donc si tu joues comme un fou toute la journée, tu es inutile a la communauté. En fait, c’est un bon raisonnement.
En plus ca evite a des geeks de perdrent la notion du reel. Je verrai bien ca en France pour les parents ayant des ptits problemes avec leurs enfants lobotomisés a cs, wow et cie. Ca pourrait etre salutaire.
Mais je vois pas pourquoi tout le monde l’offusque. Le seul probleme, c’est que ca vient de la Chine, pays de respectant pas les droits de l’homme. Limiter les heures de jeu peut etre d’interet publique vu que certains ne savent pas s’arreter...
( Qui a dit avocat du diable?? )
Comment Edited by Billy* on 25.08.05 19:23:05
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Apres la postion du redacteur... Elle est simple. Mais il peut prendre position bien qu’il n’ait pas toutes les cartes en main.
Comment Edited by Billy* on 25.08.05 19:32:18
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Maintenant, c’est sur que ce genre de mesures nous semblent incongrues - sinon stupides - pour nous, petit français...Mais il ne faut pas oublier que la Chine est un autre pays...Et oui ! -donc ça se passe pas forcément pareil là-bas....
Tout cela pour rebondir sur ce qu’à déjà dit #13 (dans la première partie, du moins)
Moralité, il ne faut pas porter de jugement trop hâtif sur des choses que l’on ignore - et oui ! et c’est pas nouveau...- cf #3 #4 #5 et #9....
en plus ces propos sont en accord avec #7 ;)
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
non apres ils font ce qu’ils veulent et de toute maniere ca se crackera ce systeme soit par un proxy si c est du coté serveur qu il diminiue l’xp soit en patchant le jeu...
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
Si personne ne voit de problême à observer que le pays controle petit à petit de plus en plus sa population en diminuant toujours plus ses libertés c’est que quelque chose ne tourne pas rond chez vous, ou plutôt que vous êtes habitués à vivre dans une société qui malgré tout ce que vous pouvez lui reprocher vous laisse libre de vos choix et de vos actes. S’offusquer et faire celui qui ne comprend pas est tellement plus simple dans cette position.
Le jeu vidéo est je le rappel un loisir. Un état qui control les loisirs ?... A mon avis à la place d’un chinois qui ne pourrait même pas faire une remarque publique sur le gouvernement sans être en prison, votre avis serait différent. Ici une majorité va payer pour une minorité... Lorsqu’on sait que certaines quetes prennent 4-5 heures pour les achever oui c’est plutot injuste.
A la place de ce genre de mesure améliorer les recherches sur la cyberdépendance et monter des centres de desintoxe aurait été beaucoup plus intelligent.
Comment Edited by |MuGen| on 25.08.05 19:52:10