Dix jours après la mise en ligne de la première, Blizzard sort une seconde carte de test.
Dans un communiqué de David Kim, nous apprenions les projets des développeurs pour la balance. La cible ? Le ZvZ et ses parties interminables entre swarm hosts. La carte "MerryGoRoundLE (2.1.1 Balance v1.1)" a donc été publiée avec certaines modifications par rapport aux parties standards. En plus des modifications concernant l'hellbat qui y sont conservées, deux points y sont rajoutés.
Dégâts des sporuleurs rampants diminués de 15 + 30 contre bio à 15 + 10 contre bio
Dégâts des hydralisks contre les unités aériennes augmentés de 12 à 12 + 4 contre bio
Blizzard espère ainsi pénaliser le jeu statique des zergs à base de défenses terrestres et de swarm hosts sans toucher à ces derniers. A vous de juger si la manoeuvre peut fonctionner en allant tester ces modifications en partie personnalisée.
Modifié le 17/04/2019 à 14:34
En espérant que la modif' du hellbat passe. Déjà le pushs hellions/marau/marines c'est compliqué à gérer. Si ça se transforme en hellbats/marau/marines presque au même timing ..
Mais bon, a voir, p-e que je me trompe (j'espère)
Modifié le 17/04/2019 à 14:34
Modifié le 17/04/2019 à 14:34
Sans lui, je suis presque sur que la question à propos des sporuleurs n'aurait pas été posée.
Stephano reviens sur SC2 le temps de ses vacances, on parle déjà de nerf xD