Dans le pays e-sportif de cette année, la sortie de Starcraft 2 sonne comme le renouveau du RTS Mondial. Dans un même temps une structure du nom de Cybernation est créée, un destin croisé sur la montée en puissance de deux acteurs de la scène française. L'un relance complêtement le circuit e-sportif (le jeu), l'autre dans une moindre mesure s'impose petit à petit en France comme une des structures dominantes sur ce jeu. Afin d'en connaître un petit peu plus sur ce petit nouveau qui montre les crocs, quoi de mieux que l'interview de son manager, Apophis.

Jean Paul ROQUES de son vrai nom a donc bien voulu donner un petit peu de son temps pour montrer ce qu'il faisait, sa structure et ses envies. Sans plus attendre voici ci-dessous l'interview de l'intéressé :
Team-aaa : Peux-tu déjà te présenter à nos lecteurs ? Toi dans ton parcours personnel puis dans ton parcours e-sportif.
Apophis : Bonjour, moi c'est Jean Paul ROQUES alias « Apo » et j'ai 28 ans. Je vis en Auvergne proche de Clermont Ferrand avec ma petite famille. J'ai travaillé pendant pratiquement 3 ans dans un aéroport pour mon dernier emploi et je suis maintenant chez Cyber Nation.
Mon parcours e-sportif n'a rien de glorieux en qualité de joueur, j'ai découvert Counter-Strike grâce à un ancien collégue de travail, et venant des consoles j'ai tout de suite accroché avec le côté « esprit d'équipe ». J'ai fais quelques teams de niveau moyen sur Counter-Strike et Condition Zero, et j'ai rapidement été attiré par le côté management que requiert une multigaming. C'est ainsi qu'en 2005 j'ai crée ma mulitgaming (hardcoreGamers) que j'ai essayé de faire évoluer au mieux avec différentes sections. Sans avoir eu de vrais résultats digne de ce nom, j'ai reussi à obtenir quelques années plus tard notre premier sponsor financier de poker et c'est la que j'ai réellement compris l'importance de l'image dans le milieu e-sportif, aussi important que les résultats pour moi. L'aventure s'est arrêté tout de même et j'ai toujours essayé de m'impliquer dans divers projets comme CSPROMOD et plus recemment Cyber Nation.
Quelles sont tes qualitées chez Cyber Nation ?
J'agis en tant que manager et responsable e-sport. Les dirigeants Cyber Nation étaient à la recherche d'une personne capable de les guider dans cet environnement et c'est dans cette optique que notre collaboration a débuté il y a quelques mois.
Concrêtement je suis chargé de superviser nos équipes de jeux vidéo, soit leur entrainement, leur planning, les budgets qui leur sont attribués, etc. A côté de ça je travaille à mettre en place des tournois dans nos locaux et à développer d'autres événements compétitifs sur différents jeux. Je suis l'interlocuteur principal pour tous nos partenaires.
Vous avez recruté une section Starcraft 2 compétitive, tout d'abord pourquoi Starcraft 2 ? Est-il selon toi le futur jeu phare de la scène e-sport en France et dans le monde ?
Oui, je pense qu'il est indéniable que StarCraft 2 sera comme son prédecesseur un des rares jeux à jouir d'une grande longevité et d'une excellente scène compétitive. Les deux sont d'ailleurs liés et Blizzard mérite une bonne dose d'admiration pour le temps passé à équilibrer et à perfectionner ces jeux.
Une autre particularité de StarCraft 2 est qu'il est agréable de simplement regarder d'autres personnes jouer, notamment à haut-niveau lorsque les matchs sont commentés. Cette compensante met vraiment en valeur les bons joueurs et la scène compétitive car les joueurs plus modestes ont envie de suivre ce qui se passe.
Je me souviens avoir entendu que StarCraft requiert l'esprit d'un maître d'échec et la dextérité d'un joueur de piano. Je ne sais malheureusement plus qui créditer de cette citation mais je pense que c'est vrai à haut-niveau et je suis très excité de voir que StarCraft 2 peut exhiber le talent des meilleurs joueurs en étant au moins aussi intéressant à regarder qu'un match de rugby, de foot ou d'un autre sport quelconque. C'est ce dont la scène e-sport a besoin pour enfin décoller.

Didzz alors chez aAa
Il y a eu récemment un changement de joueurs dans votre effectif, Monster par SeaW, pourquoi ?
Certains joueurs ne sont pas sûr de ce qu'ils veulent et sont rapide à changer d'avis. Monster a changé d'avis. Notre ressenti est qu'à ce niveau ça manque de sérieux et que c'est indécent vis à vis d'une structure qui est investie dans chacun de ses joueurs. Quoiqu'il en soit SeaW montre un réel appétit dès qu'il s'agit de s'améliorer et de participer à des compétitions et nous pensons qu'il se sentira bien à sa place parmi nous.
Monster est le champion de France de Warcraft 3, pensais-tu qu'un joueur avec un palmarès aussi conséquent pouvait avoir un discours disons aussi peu professionnel ?
Je pense qu'un peu de drame est inévitable, malgré que l'on explique copieusement à nos recrues ce dans quoi elles embarquent. Je choisis l'approche pragmatique, ce qui est dit est dit, puisse Monster s'amuser dans sa nouvelle équipe. Nous avons de nombreux projets et des joueurs prometteurs et nous allons de l'avant.
Qu'apportez-vous à vos joueurs en terme de ressources et de moyens ?
Tout d'abord nos joueurs bénéficient entièrement de notre cybercafé puisqu'il se trouve dans Paris et que la majorité de nos joueurs habitent la région : accès illimité au cybercafé et à sa zone « boot camp » (http://cybernation.fr/bootcamp), participation à nos LANs comme celle de samedi dernier en guise d'entraînement...
Le plus important avec le cybercafé étant que c'est un cadre physique. Les autres structures n'ont pas de locaux et je pense qu'avoir un espace pour s'entraîner mais aussi simplement pour se retrouver entre joueurs, manager et dirigeants bénéficie à tout le monde. Cela nous apporte de la légitimité en tant que structure et ça concrétise notre projet auprès de nos joueurs.
Nous prenons aussi en charge le transport et déploiement de matériel en LAN lorsque nécessaire pour que nos joueurs voyagent léger, ainsi que, bien sûr, leurs déplacements, hébergement, etc.
Quels sont vos projets sur la saison a venir pour les différentes équipes Cyber Nation ? (LANS, tournois online, matchs d'exhibition, promotion au cybercafé)
Quelques objectifs précis, pour les filles sur Counter-Strike, détrôner les Millenium et prendre la première place en France puis monter sur le podium à l'international. Pour nos joueurs StarCraft 2, prendre part aux finales des Masters du Jeu Vidéo, pour le reste des compétitions et surtout à l'international il est très dur de sortir du lot au vu du nombre de très bons joueurs et nous les supporterons aussi loin qu'ils iront.
En dehors des compétitions nos joueurs sont prêt à vous apporter de nombreux événements au cybercafé et aussi du contenu en ligne pour tous ceux qui souhaiteraient suivre leur avancée.
Vous avez lancé dernièrement une campagne de publicité autours de votre équipe CS.girl, comptez vous faire la même chose avec vos autres joueurs ?
L'impact de notre travail continu avec les filles nous est encore inconnu à ce stade. S'il s'avère fructueux faire quelque chose du même genre avec nos autres joueurs serait certainement envisageable, bien que je ne cache pas que la composante féminine est une part importante de notre stratégie à ce jour.

La section CS Girl !
Est-ce que l'apport de joueurs professionnel à l'image de Cyber Nation a déjà eu des retombées positives/négatives pour le cybercafé ?
Nous ne sommes qu'au début de la saison et il est difficile de faire un bilan alors que nos équipes n'ont encore participées à aucun événement majeur. Toutefois je pense que nous avons d'ores et déjà réussi à donner l'image d'une structure sérieuse et motivées qui n'a pas peur d'essayer de nouvelles choses.
Nous prévoyons des tournois et événements avec la G-league, Pandaria et Team France sur StarCraft 2, puis avec Winamax sur Counter-Strike qui nous offre 1250€ de cash prize et pour lequel nous avons décroché l'homologation Masters 800 series...
Nos équipes ont certainement un rôle à jouer dans tout ça, mais j'aime croire que notre charme naturel y est aussi pour quelque chose.
La rédaction te laisse le mot de la fin, si tu veux en profiter pour lancer un petit message.
Je te remercie pour cette interview, j'invite tous les joueurs dans la région parisienne à nous rejoindre dans nos tournois ( www.cybernation.fr/tournoi) et surtout les filles pour le Cybernation Ladies Tournament by Winamax, le 20/11, je remercie bien sure Winamax et fais un coucou à tous ceux que je connais.
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
GL à eux et plus particulièrement à Débo
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
gg Apo :P