gladiuS le 04/12/2004 à 19:23
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
j ai deja lu la colonne en offline, elle rox et j ai apprecie de la lire
Phoenix fait d excellentes remarques même si j ai du mal à apprecier, ne connaissant que trop peu ce jeu qui graphiquement dechire samayr
nice kissme
FAIS MOUA UN BIZOOOOOU
0
0
fl0rian___- le 04/12/2004 à 19:33
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
#1 il faut le nuked se gros :)
pas mal la colonne :)))))))
0
0
Evnt le 04/12/2004 à 19:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
gg
Mais peut etre que *aAa*Phoenix, compare trop Halo a Cs :p
Sinon a quand la remise a jour de la line up *aAa*? :p
0
0
El_Diablo le 04/12/2004 à 19:55
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
C’est pas Master Chief ?
0
0
*nE. le 04/12/2004 à 19:56
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
super colonne :)
GG le bizou ^^
0
0
TeneBruS le 04/12/2004 à 21:59
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
pkoi g encore jamais trouver d adversaire a ma mesure sur halo1 et 2 sur xbox sa devien lasant de foutre des branler(50frag et mort 3fois) sa me lace
0
0
Phoenix le 04/12/2004 à 23:27
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Kiss GG bonne rédact t un vrai ptit pro ;) sinon la ma mise a jour evnt arrive bientot
0
0
Coucouoeuf le 05/12/2004 à 00:05
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Bon courage aux aAa.halo :)
0
0
Manuuu le 05/12/2004 à 00:32
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
"aucune répétition dans les actions"
En effet, a part des vallées, et des ponts qui te font enchainées sur de nouvelles vallées, et ce plusieurs fois de suite, en effet il n’y a pas de répétition.
cependant, les avis sur halo² sont vraiment justes :)
0
0
-V[a]lkyrie- le 05/12/2004 à 11:25
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Banshee pwned son chien !!!!
Possibilité vraiment enormes en multi
0
0
fardix le 05/12/2004 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
good news
et je savais pas que Phoenix habitait pres de Lille c’est bon a savoir ca un ch’ti de plus :)
0
0
Phoenix le 05/12/2004 à 13:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
héhéhé ouai une ch’ti d’plus ^^
0
0
Jackson le 07/12/2004 à 20:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Excellente news Kiss Me !
0
0
Jazka- le 08/12/2004 à 05:45
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Bien légère cette colonne pour un non pratiquant, pas très fournie en approfondissements je trouve. Perso j’ai l’imp d’avoir quasi rien appris :\
Puis "J’aimerai ajouter aussi que j’aimerai que les armes soient comme sur CS, c’est à dire achetables dès le départ via un menu au lieu de les avoir uniquement sur des endroits précis du sol." est je crois la plus grosse blague que j’ai lu quant à une proposition de changement de gameplay pour un fps type arêne où justement la maitrise des items en est principe de base... (ou alors juste pour le mod avec bombe et pas le duel?).
0
0
Djaahz le 08/12/2004 à 18:29
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Ce qui m’intéressait surtout c’était d’avoir le point de vue sur Halo 2 d’un joueur pro de ce jeu.
J’ai voulu savoir si les changements effectués étaient juste, tant sur la profondeur du gameplay que sur l’éventail des visuels.
0
0
Phoenix le 08/12/2004 à 19:45
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
jazka je trouve honétemen que le fait d’acheter les armes lors de certain modes de jeux serer assez simpa et tactique aprer tu est libre d’en penser ce que tu ve mais moi jaime
0
0
Jazka- le 08/12/2004 à 21:55
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Pas la peine de les acheter à ce moment là, autant faire du "rocketarena" (le parent pauvre des mods q3) cad respawn avec tout dès le début ou dire vouloir jouer directement à halo.cs :o
Choisir ses armes au début imho ca fera comme cs ou tt le monde prendra les même et au final ca enfermera dans un format qui deviendra vite classique, plus pauvre dans l’exploitation que peut offrir un fps d’arene. Timer ou Cycler, gérer un chemin selon son spawn... bref ton idée je pense que ca pourrait dangereusement en faire un jeu de facto static et noobfriendly. J’aime imaginer que ce sera jamais le cas de ce genre de jeu qqpart :)
Ceci dit je parle du principe pur puiske comme je l’ai dit je connais pas halo ni même l’univers de la console.
0
0
kapiter le 09/12/2004 à 15:44
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
jai eu pile poil la meme reaction que jazka en lisant la phrase sur l’achat des armes... ca m’inquiete :x
:)
0
0
spook le 09/12/2004 à 16:40
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Ouais, vive Jazka et Kapiter !
0
0
reM le 09/12/2004 à 21:17
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
assez court et peu approfondi, ca ne mérite peut-être pas une colonne...
Cependant, c’est intéréssant et bien mené :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Phoenix fait d excellentes remarques même si j ai du mal à apprecier, ne connaissant que trop peu ce jeu qui graphiquement dechire samayr
nice kissme
FAIS MOUA UN BIZOOOOOU
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
pas mal la colonne :)))))))
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Mais peut etre que *aAa*Phoenix, compare trop Halo a Cs :p
Sinon a quand la remise a jour de la line up *aAa*? :p
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
GG le bizou ^^
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
En effet, a part des vallées, et des ponts qui te font enchainées sur de nouvelles vallées, et ce plusieurs fois de suite, en effet il n’y a pas de répétition.
cependant, les avis sur halo² sont vraiment justes :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Possibilité vraiment enormes en multi
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
et je savais pas que Phoenix habitait pres de Lille c’est bon a savoir ca un ch’ti de plus :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Puis "J’aimerai ajouter aussi que j’aimerai que les armes soient comme sur CS, c’est à dire achetables dès le départ via un menu au lieu de les avoir uniquement sur des endroits précis du sol." est je crois la plus grosse blague que j’ai lu quant à une proposition de changement de gameplay pour un fps type arêne où justement la maitrise des items en est principe de base... (ou alors juste pour le mod avec bombe et pas le duel?).
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
J’ai voulu savoir si les changements effectués étaient juste, tant sur la profondeur du gameplay que sur l’éventail des visuels.
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Choisir ses armes au début imho ca fera comme cs ou tt le monde prendra les même et au final ca enfermera dans un format qui deviendra vite classique, plus pauvre dans l’exploitation que peut offrir un fps d’arene. Timer ou Cycler, gérer un chemin selon son spawn... bref ton idée je pense que ca pourrait dangereusement en faire un jeu de facto static et noobfriendly. J’aime imaginer que ce sera jamais le cas de ce genre de jeu qqpart :)
Ceci dit je parle du principe pur puiske comme je l’ai dit je connais pas halo ni même l’univers de la console.
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
:)
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:49
Cependant, c’est intéréssant et bien mené :)