Ce week-end démarre la nouvelle saison de la CEVO-P, la ligue regroupant les meilleures équipes nord-américaines sur le jeu Counter-Strike:Source. La précédente saison s’est terminée au mois de mars, soit il y a quelques mois maintenant, et avait sacrée les compLexity, alors en pleine domination de la scène américaine. Depuis les données sont bien différentes et plusieurs équipes ont un rendement exceptionnel, et les coL ont perdu de leur superbe. C’est donc après l’interlude CGS que la CEVO lance sa quatrième saison !
Cette saison, quatorze équipe vont en découdre pour conquérir le titre de meilleure équipes Counter-Strike:Source des Etats-Unis. Parmi elles, les six équipes des CGS sont présentes, avec des repéchages pas tout à fait équitables, et ne compteront cette fois-ci que sur elles-mêmes, et non sur d’autres sections pour s’imposer. A ces six équipes viennent s’ajouter huit autres équipes, parmi les meilleures du pays. A noter, et fait important, que cette CEVO utilisera les règles des CGS ! Dommage pour le spectacle... La CEVO avait là une bonne occasion de se démarquer des autres et de prendre une toute autre ampleur.
Page 2 : Le Classement
Page 3 : Archives des Journées Terminées
*Information : Nous apprenons par l’intermédiaire du site gotfrag que la formation United5 a choisi de cesser toute compétition en ligne, CEVO y compris, jusqu’à nouvel ordre. Leur manager, Cyrus "org" Habibi, a annoncé qu’il rédigerait une annonce officielle dès que possible tout en assurant que "rien n’était sûr à 100% pour le moment.".
*Information : L’équipe zEx se retire également de la compétition.
Note : Les finalistes sont automatiquement qualifiés pour la saison 5 de CEVO-P.
| Quarts de Finales | Demi-Finales | Finale | Vainqueur |
| | | | |
| Carolina Core | |||
| 10 - 4 | Carolina Core | ||
| The Last Resort | |||
| 9 - 10 | LA CompLexity | ||
| LA CompLexity | |||
| LA CompLexity | |||
| - | |||
| 10 - 4 | | ||
| Pandemic | |||
| 10 - 8 | Pandemic | ||
| Gravitas Gaming | |||
| 1 - 10 | Dallas Venom | ||
| Dallas Venom | |||
| Dallas Venom | |||
| - | |||
| Grande Finale | Grand Vainqueur | ||
| | |||
| LA CompLexity | |||
| 10 - 6 | |||
| | |||
| 10 - 3 | |||
| Gravitas Gaming |
| Huitièmes de Finales LB | Quarts de Finales LB | Demi-Finales LB | Finale LB | Vainqueur du LB |
| | | | | |
| Dallas Venom | ||||
| Pandemic | ||||
| 10 - 1 | Pandemic | 5 - 10 | Gravitas Gaming | |
| The Last Resort | ||||
| 5 - 10 | Gravitas Gaming | |||
| Gravitas Gaming | ||||
| 10 - 8 | Gravitas Gaming | |||
| Carolina Core | ||||
Podium
LA CompLexity - $5000
Gravitas Gaming - $3500
Dallas Venom - $1500
4. Team Pandemic
5-6. The Last Resort
6-6. Carolina Core
Lien : CEVO
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
EFG (OptX) peux venir jouer les troubles faites mais pas le titre à mon avis. Quand à Hyper!, ils sont très loin de pouvoir faire quelques choses il me semble.
Comment Edited by nuaGe on 20.08.07 00:32:14
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
Les 3D je les vois pas au top, je pense qu’ils arriveront à aller en play offs tout de même aisément mais qu’ils ne feront pas mieux que top7-8... Je vois plutot les OPTX, CORE ou pk pas Forbidden devant eux :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
Je trouve ça vraiment dommage qu’ils ont mis les règles des CGS, à croire qu’il n’y aura plus de mr15 aux states.
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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Modifié le 17/04/2019 à 13:06
MDR la line up de 8!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
alala si seulement les coL jouaient sur .6 avec cte compo :>
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
+1
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
3D et la cevo sa a jamais été ca :/
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
mr9 pas bien
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
http://www.teampandemic.net/article/142
mais surtout:
GO LES ZOMBLERZ !!! +}+}+}+}+} :D
ca me ferait plaisir qu’ils ne soient pas mis de côté pour la next saison CGS
Comment Edited by [fL] on 21.08.07 01:17:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
Nice début de Pandemic, a confirmer :o
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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Les seuls matches qui ont été gagnés sont ou entre elles ou apparement le forfait des coL...
Ca sent le changement à la prochaine saison des CGS...
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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Warmach1ne le meilleur joueur du monde.
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
Et les EFGaming (optx) sont encore en difficulté. Comme la saison passée... :/
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
+1 Warmach1ne meilleur joueur du monde :D
Comment Edited by PweT on 27.08.07 13:06:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
Ensuite Warmach1ne est vraiment bon. Mais il a surtout réussi a s’adapter a tous les jeux sur lequel il a jouer en équipe. (RTCW -Cod - Css). Ce qui fait sa force.
Comment Edited by jaykay on 27.08.07 23:29:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
10-9 c possible en mr9 ? :o
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Comment Edited by CrOm- on 30.08.07 03:31:00
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Et je ne pense pas que ce soit forcément plus "random" mais il faut simplement savoir gérer beaucoup plus de pression. Il faut rentrer d’emblé dans le match et rester à bloc jusqu’au bout. La moindre faiblesse se paye cash et met gravement en péril pour la victoire.
De plus, même en 9 rounds avec 16 000$ au départ, on peut vite être amené à faire une éco ou être en limite d’achat. L’overtime en mr1, c’est une autre histoire, mais je pense que c’est aussi un moyen pour les CGS de se distinguer par rapport à tout ce qui se faisait avant. Du coup, tout le monde en parle et ils y gagnent au change.
Ils ont d’ailleurs dit qu’ils étaient prêt à modifier les règles si besoin pour les prochaines saisons, donc on peut être optimiste… D’ailleurs au football, on est bien passé du but en or au but en argent. :)
C’est vrai que ça reste un gros changement d’habitude mais si on y regarde bien, ceux qui sont vraiment meilleurs parviennent à se maintenir parmi les meilleurs. Ce n’est que beaucoup plus concurrentiel et c’est tant mieux pour le spectacle.
Finalement, entre l’un et l’autre (CGS et Mr15), je choisirai les deux. Tout simplement parce que ça enrichie le jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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C’est pas pour les fakes et les tempos que je trouve ça dommage mais pour les clucths dans des situations 1 terro vs 3 ou +.
Je travaille de nuit en ce moment et j’en ai vu un paquet de matchs et il y a beaucoup de situations ou à cause du roundtime il n’est pas possible de tenter un clutch.
Après le mr1 est une blague mais ça tout le monde le sait.
Ca gâche le spectacle.
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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roundtime 1.75
starmoney 800
mr 15
Et là ce serait déja mieux. =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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pour l’ot tout le monde est d’accord, la disparition des gr est dommage, mais surtout la beauté de cs (le tp quoi) disparait..
qu’on aime ou pas css on est obliger de le reconnaitre ..
Modifié le 17/04/2019 à 13:06
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MR12 (on vire le gr+2eco)
16000$
Roundtime 1.75
Overtime :
1 round mort subite
800$
roundtime 1.75
Actuellement CAL/CPL se rapproche de cela avec :
MR12
16000$
Roundtime 1.20 ( trop bas à mon gout )
Overtime :
MR3
10000$
roundtime 1.75
Comment Edited by RegnaM on 08.09.07 15:17:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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#50 tu sais très bien que les CGS ont pas vraiment de marge de manoeuvre niveau gestion du temps donc si ya un changement à faire c’est soit le roundtime, soit le nombre de rounds.
A mon avis changer le roundtime est le plus intéressant au niveau spectacle car cela laisserait plus de chances à 1 ou 2 terro de tenter un clutch, et surtout de poser un peu plus de strats et donc moins de bordel dans les attaques.
La mort subite en GR peut-être une piste intéressante mais c’est tellement original et déroutant que je pense que cela ne passera jamais.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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dommage, j’aimais bien la cevo
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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les CGS c’est le seul truc qui fait vivre css sans sa , il serai mort depui lomtem, car meme la plu pourri des team est super bien payé ! si du jour o lendemain il mettai sa sur cod² ou cs1.6 tout le monde ce casserai dessu !
Comment Edited by blqck on 03.10.07 19:05:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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GoGOOG
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go 1.6 :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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non mé mdr cod²
et pourquoi pas tactical ops
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