Quatre ans qu’ils fanfaronnent avec leurs sorts fumés et leurs familiers tous plus utiles les uns que les autres, ce n’est que justice si aujourd’hui on les dézingue en appuyant sur un seul bouton. Non, libérons nous du politiquement correct et crions le fièrement : il n’y a pas de honte à démonter les démonistes comme c’est le cas actuellement !
Et il est bien là le problème, en arène actuellement les « one-shot » sont légions. Tout le monde est d’accord pour dire que Blizzard a eut la main un peu forte sur les dégâts de toutes les classes sauf du démoniste (comme quoi il y a vraiment un problème). Les matchs sont complètement inintéressants tellement les compositions de bourrins pullulent, les soigneurs n’ont plus le temps de dispell, les classes de dégâts jouent les yeux fermés, les familiers tuent des joueurs sans l’aide de personne ... Une vrai boucherie ...
Depuis sa tour de cristal, Blizzard semble avoir compris l’importance du problème puisqu’on peut trouver sur MMO-Champion la phrase suivante, extraite des forums US de World of Warcraft :
"Je voulais dire que nous sommes préoccupés par le fait que les joueurs meurent trop vite (en arène) , et particulièrement par les spécialisation qui combinent gros dps et grande survabilité."Amis Chevaliers de la Mort, vous ne pensiez quand même pas que ça allait durer éternellement comme ça. Le problème devrait être pris en main prochainement, mais la même personne annonce vouloir voir l’effet que va avoir la résilience sur les dommages même si celle ci ne compensera probablement pas totalement la problématique.
Plus bas, on pourra trouver 2 choses qui ont déjà été dites maintes fois :
- Le jeu ne sera jamais balancé pour le 1v1
- Il n’est pas prévu que les stratégies de CC, de Burst ou de Heal aient en arène l’ascendant l’une sur l’autre.
L’intervention fini par son lot de trivialités sur le fait que les compositions full dps doivent pouvoir exister, tout en prenant de gros risques sur leur survabilité du fait qu’elles n’ont pas de soigneurs.
Si l’état actuel du jeu ne satisfait personne, on sait au moins que Blizzard en a conscience. Reste à savoir combien de temps va prendre le rééquilibrage ...
Source : MMO-Champion
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
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Cette phrase m’a bien fait rire :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Etant pretre discipline, c’est l’un des talents aprécié par les rogues en 2c2 :). Mais je suis actuellement à 1720 de cote, et pour y arriver c’est plus de 200 matchs de farm :s. Parce qu’ on retrouve toujours les memes en face, nos amis les dk !
C’est une belle connerie les arenes pour le moment !
Comment Edited by hype on 06.01.09 12:42:03
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
lol #6, mais les joueurs ont passé tellement d’heure dessus, que meme si sa ne les satisfait plus, ils sont obligé d’y jouer (qui a dit drogue ?)
déjà à l’époque avant la 1ere exp. en 3hit tu pouvais frag quelqu’un, c’étais déjà cour ...(si en face il était nul bien sur=
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Info 2 : Blizzard le sait, et communique sur les forums à ce sujet en soumettant également le fait que peu de gens sont actuellement cap resilience
Info 3 : Il n’est pas normal que les classes qui ont une énorme survabilité aient également les dps les plus élevés
Ca fait déjà trois informations que tu n’avais pas vu je vais donc cesser la liste ici.
Ecoute, ce que je vais faire pour toi desormais #11, c’est de mettre systematiquement en page 2 une fiche pratique qu’on appellera "Explication de texte pour les analphabetes", dedans il y aura une liste brute d’informations tirée de la news en page #1.
Ca t’irais comme ça ?
Hésite pas si t’as d’autres remarques constructives, elles seront toutes écoutées avec attention ;)
Comment Edited by Drijoka on 06.01.09 13:53:30
Modifié le 17/04/2019 à 13:15