Cette deuxième partie est pour se racheter. Deux game que les fans sont déçus de ce que montrent les AllStars EU, deux game qu'on ne prend aucun plaisir à les voir jouer, et deux game qu'on n'attend ce qui se passera peut-être dans cette partie.

 

 

 

 

 

 Flag

NA

Persos LOL Persos LOL Persos LOL

  25
VS

 20

 

Persos LOL Persos LOL Persos LOL
 NA
Flag 

 

 

 

 

 

 


Dyrus

Persos LOL



SoloTop



Persos LOL

sOAZ

Saintvicious


Persos LOL



Jungle



Persos LOL

Diamondprox

Scarra


Persos LOL



Midlane



Persos LOL

Alex Ich

 


Doublelift


Persos LOL



Carry AD



Persos LOL

Yellowpete

 Xpecial


Persos LOL



Support



Persos LOL

EDward

 

 

Cette fois-ci, la compo des EU semble un peu plus cohérente avec leur façon de jouer. Une compo teamfight avec des picks solides et un Jayce mid qui s'installe gentiment dans la meta à la façon d'un Zed mid quelques mois plus tôt.

 

Le début de partie est une phase de lane tout ce qu'il y a de plus normal. Quelques kills sont pris à droite à gauche sans donner l'avantage à l'une ou l'autre line up. Passé les 10minutes de jeu, rien d'extraordinaire et un compteur gold à égalité parfaite.

 

Toutefois, malgré une application à farmer et à équilibrer sans cesse le moindre gold d'écart de la part des EU, Yellowpete se démarque trop régulièrement de la team et semble complètement hors teamplay. Ses moves sont trop timides quand il doit faire preuve d'agressivité, trop agressif quand il ne doit pas, et ces situations se répètent sans cesse. L'adc des EG n'aura clairement pas trouvé sa place dans cette sélection européenne..

 

A 20 minutes de jeu, on prend conscience de l'importance que donnent les Européens aux golds. Malgré un retard de 2 kills (4 - 2), l'égalité est parfaite.

 

Diamond, probablement l'homme en forme côté EU, fait preuve d'une grande patience passé les 20 minutes de jeu pour tenter de débloquer la situation en top, où sOAZ fait un boulot correct sans briller pour autant. Le temps passe et l'occasion s'offre finalement pour le jungle : le kill est pris par Diamondprox, mais l'affrontement ayant peut-être trop duré, les Américains suivent intelligemment et le récupèrent après une tentative de repli dans sa jungle. Dommage.

 

 

Les EU semblent s'adapter aux coutumes asiatiques, puisqu'encore une fois, Alex Ich remet le couvert et s'acharne sur une lane qu'il tente de push encore et encore, sur le modèle de la 1ère game. Bon trade, quand on voit qu'il prend une tour pour un kill laissé aux Américains (sOAZ).

 

Le problème, c'est que ces situations se répètent inlassablement depuis deux parties. Les EU ne semblent ne pas se faire confiance et laissent les teamfights pour tenter quelques fourberies, comme si une victoire 5v5 n'était pas envisagée dans ce All Star Game. Y a-t-il un problème de confiance dans cette Sélection ?

 

Pendant les prochaines minutes de jeu, on n'assiste qu'à des désengages à coup de poke. Certes, Alex Ich est bien dans sa game, mais l'idée de voir fuir nos joueurs de façon aussi répétitive finit par être agaçant. Un peu avant les 40 minutes de jeu, on assiste à un fight (ENFIN !) au Nashor, où 4 Américains tombent pour 1 Européen. Le Nashor est pris dans la foulée.

 

 

Puis, après une petite décharge d'adrénaline et malgré une petite avance aux golds, on retrouve l'ambiance stérile du milieu de game. Les EU sont hésitants et leur teamplay est quasi inexistant. Leur avance fond comme neige au soleil et les petites bêtises s'enchainent. La victoire finit par aller aux NA, qui prennent le dessus en teamfight après avoir pris le Nashor. Leur assurance et leur préparation les mènent gentiment vers une victoire méritée, éliminant ainsi les EU de ce All Star Game et mettant un terme à notre supplice.