Le VCT 2026 s’ouvre sur une refonte notable du lancement de saison et du chemin vers les Champions à Shanghai, avec un KICKOFF en triple élimination, des Masters élargis à 12 équipes et des ajustements du système de points. Plusieurs nouvelles structures intègrent également le circuit, tandis qu’une voie inédite permet désormais à des équipes Challengers de rejoindre la phase 2 des play-offs pour tenter leur qualification, avec un soutien financier prévu par Riot.

Retrouvez tous les détails du début de la saison 2026 du VCT

La saison VCT 2026 arrive avec plus d’événements en direct, de nouvelles équipes, et un nouveau parcours vers les Champions à Shanghai. ENVY, PCIFIC, ULF et SLT Seongnam rejoignent la course via l’Ascension, tandis que Nongshim RedForce et Dragon Ranger Gaming reviennent après s’être requalifiés. Le lancement se fait avec un nouveau KICKOFF en triple élimination à 12 équipes, dont les meilleures se qualifient pour les Masters Santiago, avec des débuts fixés au 15 janvier (Americas), 20 janvier (EMEA) et 22 janvier (Pacific et Chine).

Après Santiago, la phase 1 répartit les équipes en deux groupes avec un round-robin en BO3, puis des play-offs qualificatifs pour les Masters London au même format. La phase 2 devient l’ultime porte d’entrée vers les Champions, avec des play-offs en live et l’ouverture d’une voie inédite pour les équipes Challengers, soutenues à hauteur de 75 000 $ par équipe qualifiée, et encadrées par des règles d’éligibilité dont l’âge minimum de 18 ans en Chine.

  • La saison 2026 du VALORANT Champions Tour (VCT) démarre avec un gros rafraîchissement du circuit : plus d’événements live, de nouvelles équipes, et surtout un nouveau parcours pour accéder aux Champions à Shanghai.
  • Nouvelles équipes : arrivée des promus d’Ascension ENVY, PCIFIC, ULF, SLT Seongnam, et retour de Nongshim RedForce et Dragon Ranger Gaming.
  • Qualification aux Champions : le système conserve 4 slots par ligue via le championnat : 2 équipes via les play-offs de la phase 2 + 2 équipes via les points de championnat (avec un ajustement du barème).
  • Nouveau KICKOFF : tournoi à triple élimination avec 12 équipes. Les 4 meilleures équipes des Champions 2025 de chaque ligue entrent directement au 2e tour. Les 3 meilleures équipes de chaque ligue se qualifient pour les Masters Santiago (format étendu à 12 équipes).
    • Début des KICKOFF : 15 janvier (Americas), 20 janvier (EMEA), 22 janvier (Pacific), 22 janvier (CN).
  • Après Masters Santiago : Phase 1 : 12 équipes en 2 groupes de 6, round-robin en BO3, sur 5 semaines (5 matchs par équipe). Les 2 dernières de chaque groupe sont éliminées (pas de play-offs, pas de Masters London). Les 4 premières vont en play-offs, et les 3 meilleures vont aux Masters London (format identique à Santiago).
  • Phase 2 (décisive) : play-offs en événements live dans de nouvelles villes (annoncées début 2026). C’est la dernière chance d’aller aux Champions Shanghai.
  • Grande nouveauté : une voie “Challengers → Champions”
    • Pour la première fois, des équipes Challengers pourront viser les Champions en se qualifiant pour les play-offs de phase 2. Riot verse une indemnité de 75 000 $ aux équipes Challengers qualifiées pour aider (voyage, visas…), mais elles gèrent elles-mêmes démarches et hébergement.
    • Dans chaque région, 4 équipes Challengers rejoignent la phase 2 et affrontent les équipes partenaires pour tenter d’obtenir un ticket Champions.
      • Americas : slots via NA + Brésil, duel LATAM Nord/Sud, et une place via Last Chance Qualifier (2e seed NA + 2e seed BR + perdant de la finale LATAM).
      • EMEA : qualification via Challengers EMEA (points + résultats) pour déterminer les 4 meilleures équipes.
      • Pacific : qualifications directes via SEA / Japon / Corée, + une place via Last Chance Qualifier (Asie du Sud, Océanie, + 2e et 3e SEA).
      • CN : détails à venir “dans les prochaines semaines”.
    • Règles / éligibilité :
      • Les équipes académiques ne peuvent pas jouer le parcours vers les Champions, mais restent autorisées en Challengers.
      • Fin de la protection contre la relégation pour les équipes académiques : si elles finissent dernières, elles doivent défendre leur place.
      • Les équipes affiliées restent éligibles, mais transferts de joueurs interdits entre roster principal et affilié pendant certaines périodes (play-offs phase 2 / lock Champions).
      • Âge minimum en Chine : 18 ans (loi locale) → une équipe qualifiée avec des mineurs devra potentiellement adapter son roster pour les Champions.
      • Exception pour le parcours vers Champions (hors CN) : équipes Challengers autorisées à jouer avec des joueurs 16+ et jusqu’à 2 imports hors région (EMEA/Americas/Pacific). En CN, l’âge minimum reste 18+ partout.
  • Accès via Premier → Challengers : rappel aux joueurs que la route online passe par Premier, selon le serveur et les règles de résidence de la ligue régionale.

Premier aperçu de la saison 2026 VALORANT

La saison 2026 du VCT approche, et elle s'annonce pleine de nouveautés : plus d'événements en direct, l'arrivée de nouvelles équipes et un parcours inédit vers les Champions ! Attendez-vous à voir émerger une nouvelle génération de talents. Voici un aperçu de ce qui vous attend :

De nouvelles équipes rejoignent la course

Vous retrouverez ci-dessous la liste de toutes les équipes qui auront une chance de se qualifier pour les Champions Shanghai. Nous sommes très heureux d'accueillir les nouvelles équipes de l'Ascension : ENVY, PCIFIC, ULF et SLT Seongnam, ainsi que Nongshim Redforce et Dragon Ranger Gaming, qui se sont une nouvelle fois qualifiés.

Calendrier du VCT 2026

Pour cette saison, nous avons apporté quelques changements au système de points de championnat, en maintenant la qualification de deux équipes via la phase 2 des play-offs et deux équipes via les points. Avec l'arrivée de nouvelles équipes et d'un parcours inédit vers les Champions, attendez-vous à voir de nouveaux talents se révéler jusqu’aux Champions Shanghai ! Lisez la suite de l'article pour découvrir ce que vous réserve cette saison 2026 du VALORANT Champions Tour.

Nouveau format KICKOFF

La saison démarre avec une nouveauté : un KICKOFF en triple élimination. Un affrontement entre douze équipes, où les quatre meilleures des Champions 2025 de chaque ligue démarrent directement à la 2e manche. Les trois meilleures équipes de chaque ligue décrocheront leur place pour les nouveaux Masters Santiago, dans un format rallongé réunissant douze équipes.

Dates de lancement des KICKOFF :

  • 15 janv. - Americas

  • 20 janv. - EMEA

  • 22 janv. - Pacific

  • 22 janv. - CN

La billetterie des Masters Santiago est déjà ouverte ! Retrouvez plus d'informations ici.

Après les Masters Santiago : Phase 1

Après les premiers Masters, douze équipes seront réparties en deux groupes de six pour la phase 1. Elles s'affronteront dans un tournoi à la ronde, avec des matchs en deux manches gagnantes. Durant cette phase de cinq semaines, chaque équipe jouera cinq matchs. Les deux dernières équipes de chaque groupe s'arrêteront là et ne pourront pas participer aux play-offs, ni aux Masters London. Les quatre meilleures équipes de chaque groupe accéderont aux play-offs, et les trois meilleures se qualifieront pour les Masters London, qui reprendront le même format que les Masters Santiago.

Phase 2 : plus d'événements en direct

La phase 2 est l'ultime chance pour les équipes de décrocher leur place pour les Champions Shanghai. Dans chaque ligue, les play-offs se dérouleront sous la forme d'un tournoi en direct, organisé dans de nouvelles villes. Mais patience, elles ne vous seront dévoilées qu'en début d'année prochaine !

Une nouvelle voie pour les équipes Challengers

Pour la toute première fois, les équipes Challengers pourront se qualifier pour les Champions en accédant aux play-offs de la phase 2. Riot apportera un soutien financier aux équipes pour les aider à participer à l'événement. Avec la fin de l'Ascension, les Challengers auront désormais la possibilité d'obtenir des places pour la phase 2 et d’affronter les équipes partenaires pour se qualifier aux Champions.

Présentation du parcours vers les Champions

Les équipes Challengers qui se qualifient pour la phase 2 des play-offs bénéficieront d'une indemnité de 75 000$ pour les aider à couvrir les frais de déplacement, de visas et de participation aux play-offs. Notre objectif est de faciliter la venue des meilleures équipes Challenger en apportant un soutien à chaque équipe qualifiée. Toutes les équipes Challengers qualifiées pour le parcours vers les Champions doivent être prêtes à voyager et à jouer leurs matchs dans les hubs des ligues internationales en 2026 ainsi que lors des roadshows des play-offs de la phase 2. Bien que Riot fournisse un soutien financier, les équipes seront responsables d'obtenir les documents nécessaires et de gérer leur hébergement pour participer.

Dans chaque région, quatre équipes Challengers se qualifieront pour la phase 2 des play-offs et affronteront les équipes des ligues internationales pour tenter de décrocher une place aux Champions !

Répartition des places par région

VCT Americas :

En VCT Americas, les meilleures équipes Challengers d'Amérique du Nord et du Brésil obtiendront une place pour le parcours vers les Champions. Pour la région LATAM, les meilleures équipes du Nord et du Sud s'affronteront pour décrocher cette place. La dernière place reviendra au vainqueur des Qualifications de la dernière chance, qui opposeront le 2e seed d'Amérique du Nord, le 2e seed du Brésil, ainsi que le perdant de la finale LATAM.

VCT EMEA

En EMEA, nous organiserons à nouveau les Challengers EMEA et utiliserons les points et les résultats de ces tournois pour qualifier les quatre meilleures équipes.

VCT Pacific :

En VCT Pacific, les meilleures équipes des Challengers d'Asie du Sud-Est, du Japon et de Corée accéderont directement au parcours vers les Champions. La dernière place reviendra au vainqueur des Qualifications de la dernière chance, qui opposeront les meilleures équipes d'Asie du Sud, d'Océanie, ainsi que les 2e et 3e seed d'Asie du Sud-Est.

VCT CN :

Nous communiquerons plus d'informations sur le parcours de qualification du VCT CN dans les prochaines semaines.

Éligibilité pour le parcours vers les Champions

Conformément aux règles actuellement en vigueur, les équipes académiques ne sont pas éligibles au parcours vers les Champions, mais pourront tout de même participer aux compétitions régionales des Challengers. En 2026, nous supprimons également la protection contre la relégation des équipes académiques. Si une équipe académique termine en bas du classement de sa région en Challengers, elle devra se battre pour conserver sa place. Cette approche renforce la notion de mérite dans la compétition et apporte davantage d’équité dans l’écosystème Challengers.

Les équipes affiliées pourront toujours participer au parcours vers les Champions, et les affiliations n'auront pas besoin d'être résiliées si les équipes se qualifient. Il y aura néanmoins des restrictions concernant le transfert de joueurs, puisqu'aucun transfert ne sera autorisé entre l'effectif principal et l'effectif affilié pendant les phases éliminatoires de la phase 2 et les périodes de blocage des effectifs des Champions.

Nous souhaitons également apporter quelques précisions concernant les règles de composition des équipes pour le parcours vers les Champions. Comme pour toute compétition internationale, nous devons nous conformer aux réglementations locales du pays hôte. En Chine, les lois et réglementations locales imposent un âge minimum de 18 ans pour tous les joueurs, quel que soit le niveau de compétition. Par conséquent, les équipes qui se qualifieront avec des joueurs de moins de 18 ans devront éventuellement modifier la composition de leur équipe pour les Champions.

Avant les Champions, les règles habituelles de composition des équipes des Challengers restent en vigueur. En Challengers, les équipes doivent être formées de trois joueurs issus de la région et de deux joueurs internationaux. En 2026, pour le parcours vers les Champions, nous accorderons des exceptions aux équipes Challengers, qui pourront donc participer aux play-offs des ligues internationales avec des joueurs âgés de 16 ans et plus, ainsi qu'avec jusqu'à deux imports provenant d'en dehors de leur région. Cela s'appliquera au VCT EMEA, Americas et Pacific. Dans le VCT CN, l’âge minimum restera fixé à 18 ans pour tous les joueurs, que ce soit en ligue internationale ou en Challengers.

Nous faisons toujours tout notre possible pour soutenir les équipes et les joueurs, mais nous voulons aussi faire preuve de transparence afin que les équipes puissent anticiper au mieux leur parcours en Challengers et les conditions requises pour participer aux Champions. Nous travaillons actuellement sur notre politique, afin de mettre en place des règles unifiées entre l'écosystème partenaire et l'écosystème ouvert pour la saison 2027.

Qualification de Premier à Challengers

Pour les joueurs qui voudraient saisir cette opportunité de se qualifier aux Champions via la compétition en ligne, vérifiez votre serveur Premier et son lien jusqu'aux ligues Challengers. Assurez-vous que votre équipe soit éligible à la promotion en Challengers en consultant les conditions de résidence de votre ligue Challengers régionale.