Présentation du nouveau héros et nouvelle mise à jour pour Overwatch. 

 

Blizzard a dévoilé hier soir le nouveau héros de catégorie soutien qui va faire son apparition dans l'univers Overwatch. Il se prénomme Baptiste et a fait son apparition sur les serveurs RPT avec la mise à jour du 26 février.

 

Baptiste est un médecin militaire aguerri, disposant d’un bel assortiment d’appareils et d’armes expérimentaux pour soutenir ses alliés et éliminer ses adversaires. Son Bio-lanceur envoie une salve de trois munitions ; la précision et la maîtrise du recul seront récompensées par des dégâts impressionnants. Les grenades déployées par son tir secondaire soignent les alliés proches du point d’impact. Avec sa Salve régénérante, Baptiste profite de soins sur la durée et en prodigue à ses alliés proches. En cas de danger imminent, il peut activer son Champ d’immortalité pour éviter que ses alliés ne meurent. Baptiste se déplace sur le champ de bataille grâce à ses Exo-bottes, qui lui permettent de parcourir de grandes distances et de franchir des obstacles qui arrêteraient d’autres héros. Enfin, sa capacité ultime, Matrice amplificatrice, multiplie par deux les dégâts et les soins des projectiles alliés.

 

 

BIOGRAPHIE

- Nom : Jean-Baptiste Augustin, Âge : 36 ans

- Profession : secouriste de combat

- Base d’opération : île de la Tortue, Haïti (anciennement)

- Affiliation : Coalition caribéenne (anciennement), la Griffe (anciennement)

 

 

Secouriste militaire d’élite et ancien agent de la Griffe, Baptiste utilise désormais ses compétences pour aider ceux que la guerre a le plus durement touchés.

 

Jean-Baptiste Augustin faisait partie des trente millions d’orphelins causés par la crise des Omniums. Disposant de peu d’opportunités et de ressources, il s’enrôla dans l’armée. La Coalition caribéenne, une armée insulaire formée en réponse à la crise, devint sa nouvelle famille. Guidé par un profond désir d’aider les gens, Baptiste choisit de suivre la voie de secouriste militaire et servit dans les forces spéciales de la Coalition caribéenne.

 

Une fois son service accompli, Baptiste eut du mal à trouver comment mettre ses compétences à profit. Il accepta une des rares opportunités qui s’offraient à lui, rejoindre un groupe de mercenaires de la Griffe, une des nombreuses organisations vouées à tirer profit du chaos post-affrontements.

 

Pour la première fois, Baptiste put goûter à une vie facile. Les missions de la Griffe étaient simples et payaient bien, et il put mettre de l’argent de côté pour ouvrir une clinique dans sa ville d’origine. Mais peu à peu, les ordres que recevait son unité devinrent plus brutaux et ce fut l’escalade, entre assassinats et victimes civiles collatérales. Confronté aux actions de son équipe, Baptiste se rendit compte qu’il perpétuait un cycle de violence identique à celui qui avait détruit sa propre communauté. Il quitta la Griffe, écœuré par les actes qu’il avait commis et déterminé à se tracer une nouvelle voie.

 

Mais la Griffe n’était pas prête à le laisser partir. Baptiste en savait trop. Alors l’organisation envoya des agents le réduire au silence. Ils vinrent les uns après les autres, y compris les anciens équipiers de Baptiste. Pour ne pas se faire repérer, Baptiste se déplaçait souvent aux quatre coins du globe, tout en œuvrant dans les secours humanitaires. Les rares membres de la Griffe à avoir réussi à le localiser n’ont jamais refait surface.

 

Aujourd’hui, Baptiste œuvre pour un monde meilleur, apportant des soins à ceux qui en ont besoin et affrontant ceux qui le méritent. Il sait qu’il ne peut pas revenir sur le passé, mais faire une différence est tout ce qui compte pour lui désormais.

 

 

 

 

Rôle : soutien 

Difficulté : Niveau 3

 

Baptiste dispose d'un assortiment d’armes et d’appareils expérimentaux pour garder ses alliés en vie et éliminer les menaces en territoire hostile. Secouriste militaire aguerri, il est tout aussi capable de sauver des vies que d’éliminer l’ennemi.

 

 BIO-LANCEUR

Le bio-lanceur de Baptiste récompense la précision et la compensation du recul par une quantité importante de dégâts infligés. Sa rafale de trois coups peut également lancer des projectiles en cloche, qui soignent les alliés proches du point d’impact.

 

Clique-gauche : mitrailleur qui tire par rafale de 3 balles.

Chargeur : 45 balles. Dégâts : 12.5 - 25 par balle soit 37.5 - 75 par tir. Portée : 20 à 40 mètres.

 

Clique-droit : vous projetez un bio-lanceur qui soigne les alliés proches du point d'impact.

Chargeur : 10 balles. Zone d'effet : 3 mètres.

 

 

 SALVE RÉGÉNÉRANTE

Baptiste active une salve régénérante puissante, qui le soigne, ainsi que ses alliés proches, sur la durée.

 

vous soignez vos alliés proches et vous-même pendant 5 secondes. Soigne 30 points par seconde, pour un totale de 150 points.

Zone d'effet : 10 mètres

Temps de lancement : 0.5 seconde

Temps de recharge : 15 secondes.

 

 

 CHAMP D’IMMORTALITÉ

Baptiste utilise un appareil qui crée un champ énergétique empêchant ses alliés de mourir. Le générateur peut être détruit.

 

Vous lancez un dispositif avec 250 points de vie (il peut être détruit) qui empêche les points de vie de Baptiste et de ses alliées de baisser en dessous de 20%.

Zone d'effet : 6 mètres

Durée : 8 secondes

Temps de recharge : 20 secondes.

 

 MATRICE AMPLIFICATRICE

Baptiste crée une matrice qui double les dégâts et soins des projectiles alliés qui la traversent.

 

 

 EXO-BOTTES

En s’accroupissant d’abord, Baptiste peut sauter plus haut.

 

Portée maximale : 35 mètres

Durée : 8 secondes,

Effet : double les dégâts et les effets de soin des projectiles alliés.