Le patch 16.3 est sur les serveurs live depuis plusieurs jours maintenant, et Riot Games a jugé qu'une mise à jour de mi-patch est nécessaire pour apporter quelques équilibrages et corriger quelques bugs avant les fêtes de fin d'année.
UN HOTFIX SUR LE PATCH 16.3 DE TEAMFIGHT TACTICS
UNITÉS
Aurelion Sol est l'unité la plus populaire du patch 16.3. Nous ajustons son coût en mana pour éviter que son nombre d'effets cumulés n'augmente trop rapidement.
Mel et Aatrox ont eu du mal à trouver leur place depuis la sortie du patch. Nous espérons que ces changements leur permettront de devenir des atouts précieux en fin de partie.
- Orianna - Bouclier : 80/120/200/280 ⇒ 60/90/130/200
- Fizz - Mana : 0/20 ⇒ 0/10
- Miss Fortune - Dégâts principaux de sa compétence : 145/220 ⇒ 230/345
- Miss Fortune - Dégâts de la pluie de balles : 65/65/100% des dégâts principaux ⇒ 40/40/80% des dégâts principaux
- Aatrox - PV : 900 ⇒ 1000
- Aatrox - Mana : 0/30 ⇒ 0/20
- Aurelion Sol - Mana : 25/75 ⇒ 0/85
- Mel - Mana : 0/200 ⇒ 30/200
- Mel - Dégâts de l'orbe : 40/60/90 ⇒ 65/100/150
OBJETS
Certains combos d'emblèmes et d'unités (on pense notamment à Aurelion Sol Incantateur) sont parfois trop puissants avec la bonne configuration. Nous allons donc rééquilibrer certains de nos emblèmes pour qu'ils aient toujours à peu près trois composants de puissance.
- Emblème de Bagarreur - PV : 250 ⇒ 150
- Emblème de Demacia - Résistances : 25 ⇒ 15
- Emblème de Perturbateur - Dégâts magiques bonus : 30% ⇒ 20%
- Emblème d'Incantateur - Gain de puissance après lancement : 20% ⇒ 10%
- Emblème de Colosse - Résistances : 30 ⇒ 25
- Emblème d'Assaillant - Soins : 15% ⇒ 10%
CORRECTIONS DE BUGS
- L'optimisation Empoisonneurs a été désactivée avec succès.
- Correction de plusieurs cas où Nidalee provoquait involontairement le changement de cible des ennemis.