Riot Games présente l'ensemble des changements pour la saison 2021 de la ligue nord-américaine, les LCS.
[NouvellePage:"Changements pour la ligue première"]
Toujours deux splits, mais aucun reset
C'est maintenant confirmé, les responsables de la ligue nord-américaine ont fait quelques changements importants pour la saison 2021 des LCS, et ce, pour développer la scène NA et la rendre plus compétitive, notamment au niveau international. Dans les grandes lignes :
- Riot Games présente le "LCS Lock In", un tournoi sur trois semaines doté d'un cashprize de 150 000 dollars (winner-takes-all) et qui permettra de déterminer l'équipe à battre en 2021
- Au niveau de la saison régulière, il y aura 5 matchs par jour, à raison de 3 jours par semaine (vendredi / samedi / dimanche).
- Il y aura toujours un Spring et un Summer Split, mais les résultats du segment printanier seront combinés à ceux de la saison estivale.
- La saison régulière commence par un Spring Split condensé, qui consiste en un double Round Robin sur six semaines, au lieu des neuf semaines habituelles. Cette saison raccourcie a toujours un impact majeur, car les équipes joueront le même nombre de matchs que l'an dernier.
- Les éliminatoires et les finales du printemps se transformeront en "LCS Mid-Season Showdown". Le vainqueur de la MSS remportera le premier titre de championnat LCS de l'année et sera la seule équipe à représenter la région NA à la première compétition mondiale de 2021 (le Mid-Season Invitational).
- La nouvelle saison régulière de Summer Split consistera en un triple Round Robin sur neuf semaines et donnera aux équipes une chance de plus pour se hisser au sommet de la ligue NA et sur la scène mondiale.
- La saison 2021 de la ligue LCS se clôturera avec le LCS Championship, un tournoi qui rassemblera les meilleures équipes des Spring et Summer Splits. Le vainqueur remporte le deuxième titre de championnat LCS de l’année et les trois meilleures équipes se qualifient pour le Championnat du monde de 2021.
The LCS Lock In (15 - 31 janvier)

La saison LCS 2021 débutera avec le LCS Lock In, un tournoi de trois semaines. Lock In commencera par une phase de groupes, où les deux meilleures équipes de l'année précédente choisissent leurs adversaires de groupe (pour 2021, ces équipes seront TSM et FlyQuest). Chaque groupe jouera dans un tournoi à la ronde de quatre jours.
Les quatre premiers de chaque groupe seront répartis dans un arbre de huit équipes à élimination simple pour déterminer le champion Lock In. Le gagnant empochera 150 000 $ (plus 50 000 $ supplémentaires pour un organisme de bienfaisance de son choix).
Saison régulière du Spring Split (5 février - 14 mars)

Les équipes LCS ont six semaines pour rebondir sur leurs performances du LCS Lock In ou rester à leur apogée. L'objectif: remporter le premier titre de championnat LCS de l'année et représenter la région NA lors de la première compétition mondiale de l'année. Le nouveau Spring Split sera étendu à cinq matchs par jour, à raison de trois jours par semaine : la ligue du vendredi soir à minuit (heure française)(dans la nuit de vendredi à samedi) ; samedi et dimanche à partir de 22h00 (heure française).
LCS Mid-Season Showdown (20 mars - 11 avril)

À mi-parcours, il est temps de déterminer qui représentera la région NA au Mid-Season Invitational. Le MSS mettra en vedette les six meilleures équipes de Spring Split dans un arbre à double élimination (similaire aux playoffs du Spring Split 2020), avec les équipes arrivées en 5e et 6e place qui vont commencer dans le Loser's Bracket. Mais en 2021, la seed #1 doit jouer le seed #4. Le vainqueur sera couronné du premier titre de champion LCS 2021 et se qualifiera pour le MSI.
Saison régulière Summer Split (du 4 juin au 1er août)
Pendant le Summer Split, les équipes seront mises au défi avec un triple Round Robin sur neuf semaines de jeu, qui déterminera qui mérite une chance pour le deuxième titre du championnat LCS de l'année et qui représentera les NA au Championnat du monde.
LCS Championship (7 - 29 août)

L'année LCS se terminera par une bataille finale pour déterminer qui est la meilleure équipe des LCS et quelles sont les trois meilleures équipes qui se qualifieront pour le Championnat du monde. Les équipes seront classées en fonction de leurs résultats combinés du Spring et du Summer Split dans cette confrontation ultime, un arbre à double élimination, avec plusieurs ajustements de format à partir de celui des playoffs du Summer Split 2020. Ces ajustements comprennent: un format inversé garantissant que les équipes qui se rencontreront à nouveau le feront plus tard dans le tournoi.
le 6 déc. 2020
Pour le moment, c'est toujours le silence radio du côté de Riot Games concernant le futur et hypothétique format de la prochaine saison des LCS, mais un nouveau leak a récemment fait son apparition sur la toile, du côté de Spica, le jungler de la formation Team SoloMid. Le compétiteur a divulgué certaines informations, notamment sur le fait qu'il y aurait un total de 45 matchs à joueur lors de la prochaine saison régulière (au lieu des 36 matchs des saisons passées, Spring et Summer Splits confondus), des propos qui viennent ainsi confirmer en partie les révélations faites par Travis Gafford début novembre.
le 5 nov. 2020
Une fois n’est pas coutume, les résultats des équipes nord-américaines lors du Championnat du monde 2020 de League of Legends n’ont malheureusement pas été à la hauteur des attentes des fans de la ligue. Ces Worlds n’ont pas été ceux de la rédemption pour les équipes LCS qui ont fait le voyage jusqu’à Shanghai avec de grands espoirs. L’addition a semblé encore plus salée que 2019 et 2015 - première année sans équipe LCS en playoffs - car Team SoloMid, alors champion en titre de la ligue nord-américaine, a terminé la phase de groupes sans enregistrer la moindre victoire, une triste première pour un seed # 1 d’une ligue majeure. Les deux autres représentants nord-américains qu’ont été Team Liquid et FlyQuest s’en sont sortis un peu mieux en termes de résultats et niveau gameplay, d’autant plus que ces deux équipes avaient des groupes bien plus lourds avec des favoris pour le titre suprême.
Pour le moment, il ne s’agit que de rumeurs, mais les responsables de la ligue nord-américaine prévoiraient de faire d’importants changements au sein des LCS, avec comme mesure phare, la "suppression" du Spring Split, segment qui a généralement lieu de janvier à avril. Selon Travis Gafford, les LCS devraient être restructurées la saison prochaine, une restructuration qui comprendrait une "fusion" du Spring et Summer Split et la mise en place de nouveaux tournois.
- Lire aussi : le suivi du mercato intersaison 2020/2021
Pour la saison 2021, Riot Games songerait à un système de ligue plus traditionnel déjà omniprésent dans le sport, le Spring et le Summer Split fusionnant pour ne former qu’une seule et unique saison. Cette saison régulière serait divisée en deux par un tournoi de qualification pour le Mid-Season Invitational ; le gagnant de ce tournoi sera qualifié pour ce tournoi international.
Au niveau du format, le calendrier de la saison régulière se jouerait en 5 Round Robin, au lieu de 4 comme par le passé (2 au Spring et 2 au Summer), cela signifie que chaque équipe se jouerait 5 fois dans l'année ; les matchs auraient toujours lieu du vendredi au dimanche comme lors des saisons précédentes. Pour donner le coup d’envoi de la saison 2021, Riot Games songerait également à organiser un tournoi "d’introduction", une compétition similaire à la KeSPA Cup, tournoi organisé par la ligue LCK vers le mois de décembre.
Riot Games prévoirait également de faire de nombreux changements au sein de la ligue académique ; cette 2e division nord-américaine devrait passer à un format plus ouvert avec comme objectif d’accueillir des équipes amateurs et semi-professionnelles. Pour le moment, Riot Games a refusé de faire tous commentaire concernant ces rumeurs, mais nous devrions en savoir plus d'ici ces prochaines semaines.
[NouvellePage:"Changements pour la ligue académique"]
Les NA ont D'INCROYABLES TALENTS
La semaine dernière, nous apprenions que Riot Games songerait à un système de ligue plus traditionnel déjà omniprésent dans le sport pour la saison 2021 des LCS, le Spring et le Summer Split fusionnant pour ne former qu’une seule et unique saison. Cette saison régulière serait divisée en deux par un tournoi de qualification pour le Mid-Season Invitational ; le gagnant de ce tournoi serait qualifié pour ce tournoi international. Au niveau du format, le calendrier de la saison régulière se jouerait en 5 Round Robin, au lieu de 4 comme par le passé (2 au Spring et 2 au Summer), cela signifie que chaque équipe se jouerait 5 fois dans l'année ; les matchs auraient toujours lieu du vendredi au dimanche comme lors des saisons précédentes. Pour donner le coup d’envoi de la saison 2021, Riot Games songerait également à organiser un tournoi "d’introduction", une compétition similaire à la KeSPA Cup, tournoi organisé par la ligue LCK vers le mois de décembre.
Riot Games prévoirait également de faire de nombreux changements au sein de la ligue académique ; cette 2e division nord-américaine devrait passer à un format plus ouvert avec comme objectif d’accueillir des équipes amateurs et semi-professionnelles. Après plusieurs jours d'attente, Riot Games a dévoilé une partie de ses plans pour 2021, plus spécialement son projet de mise à jour de l'écosystème amateur.
En 2021, nous créons un nouvel écosystème de tournois où amateurs et équipes de l'Académie s'affronteront. Au lieu des éliminatoires et des finales Academy, les équipes académiques et les équipes amateurs se disputeront le même objectif : gravir les échelons du nouveau tournoi et participer au tournoi final, LCS Proving Grounds, où 16 équipes s'affronteront pour être les meilleures de la ligue NA en dehors des LCS.
- Pour faire les LCS Proving Grounds, les équipes amateurs commenceront par des tournois Tier 2, où elles s'affronteront pour gagner suffisamment de points pour se qualifier pour le prochain niveau de tournois (niveau 1). De là, elles s'affronteront contre d'autres équipes qualifiées pour gagner une place dans les LCS Proving Grounds.
- Au lieu de commencer leur ladder en participant à des tournois de niveau 2, les équipes de la LCS Academy participeront soit à des tournois de niveau 1, soit directement aux LCS Proving Grounds. Leur classement sera déterminé par leurs résultats après la saison régulière de la ligue académique.
- Tout le monde peut participer à ce nouvel écosystème, y compris des équipes LCS, des TO tiers, des sponsors de marque et des équipes amateurs non affiliées à une organisation LCS.
- Ce nouveau système de tournois s'ajoutera à celui géré par la communauté, qui continuera à fonctionner conformément aux directives des tournois communautaires (sans intégration directe dans l'écosystème compétitif Riot).

Les tournois Tier 2 sont organisés par des tiers en dehors de Riot et des équipes de franchise LCS via un processus de candidature. Les équipes amateurs et académiques peuvent participer à des tournois Tier 2 en postulant auprès des organisateurs du tournoi. Il y aura plusieurs tournois de niveau 2 par division, le nombre d'équipes en compétition devant être déterminé par les organisateurs en collaboration avec Riot. Riot collaborera également avec les organisateurs de tournois pour organiser les équipes participant à chaque tournoi.
Les équipes accumuleront des points dans tous les tournois de niveau 2, et plus de dix équipes avec le plus de points se qualifieront pour les tournois de niveau 1.
Les tournois de niveau 1 sont organisés par des équipes, des sponsors ou des TO tiers licenciés par Riot, également via un processus de candidature. Il y aura trois tournois de niveau 1 par Split Academy, donnant aux équipes trois chances de se qualifier pour le tournoi final, les LCS Proving Grounds.
Douze équipes s'affrontent dans les deux premiers tournois Tier 1, et les quatre meilleures de chaque tournoi passeront aux LCS Proving Grounds. Il y aura un troisième et dernier tournoi Tier 1 (le «Last Chance Qualifier»), où huit équipes s'affronteront pour les deux dernières places des LCS Proving Grounds.
Enfin, les LCS Proving Grounds organisés par Riot clôtureront chaque Split Academy. Chaque tournoi LCS Proving Grounds réunira 6 équipes de la ligue LCS Academy qui se sont qualifiées par le biais du classement de la saison régulière, et 10 équipes supplémentaires qui se qualifient à travers les tournois Tier 1, dans une bataille pour être la meilleure équipe NA en dehors des LCS.
Ce système de tournois s'ajoute aux tournois qui fonctionnent actuellement selon les directives des tournois communautaires (qui seront désormais appelés « tournois Tier 3 »). Ces tournois sont des tournois autonomes et indépendants pour les joueurs amateurs NA.
La saison 2021 de la LCS Academy sera adaptée pour permettre la participation des équipes à ce nouveau système de tournois. Chaque saison Academy aura 10 matchs par semaine pendant 4 semaines (5 matchs pour la cinquième semaine), dans un format Single Round Robin, Best-of-1.
Il n'y aura plus de playoffs ni de finales Academy. Au lieu de cela, les équipes académiques se qualifieront directement pour les tournois de niveau 1 et LCS Proving Grounds en fonction de leurs performances lors de la saison régulière :
- Les six meilleures équipes se qualifient pour les LCS Proving Grounds
- Les équipes classées septième et huitième se qualifient pour le premier tournoi Tier 1
- Les équipes classées neuvième et dixième se qualifient pour le deuxième tournoi Tier 1
Les équipes de la ligue académique peuvent participer à des tournois de niveau 2 en dehors des saisons régulières - mais elles ne peuvent pas se qualifier pour des tournois de niveau 1, et il y aura un plafond de cinq équipes académiques autorisées à participer à chaque tournoi de niveau 2.
Il y aura de nouvelles façons pour les équipes LCS de soutenir la croissance des joueurs amateurs. Les équipes LCS auront la possibilité de posséder / de sponsoriser / de s'associer avec des équipes amateurs participant à des tournois de niveau 1 ou 2. Les line-ups des équipes amateurs seront limitées à cinq joueurs, et les équipes LCS ne devront posséder / s'associer qu'avec seulement une équipe amateur qui participe à des tournois de niveau 1 ou 2.
Riot Games a également établi un ensemble de règles pour les LCS Proving Grounds / tournois amateurs pour protéger les joueurs et soutenir la croissance de l'écosystème :
- Toutes les équipes et tous les participants doivent respecter les règles et les contrôles de comportement
- Une condition d'âge minimum pour toutes les signatures de joueurs (15 ans)
- Règles de protection des joueurs et de consentement parental pour signer des joueurs en dessous de 18 ans
- Seuls les joueurs considérés comme résidents NA (États-Unis, Canada ou OCE) peuvent concourir dans le cadre d'équipes amateurs qui participent aux tournois Tier 2 et 1
- Les contrats d'équipe amateur ne peuvent pas durer plus d'un an (non renouvelé ou prolongé). Les contrats des équipes amateurs doivent se terminer avant la "free agency" pour permettre aux joueurs amateurs de tester le marché et éventuellement de trouver une place au sein d'une équipe Academy ou LCS
- Des protections anti-braconnage conformes aux règles LCS
- Les équipes peuvent négocier des échanges et des rachats pendant la saison, mais les équipes amateurs ne seront pas tenues de transférer un joueur vers une organisation LCS / Academy
- Les équipes LCS / Academy qui contournent l'esprit de ces règles seront soumises à des amendes, avec l'obligation de libérer le joueur de son contrat, et ne pourront pas enregistrer ce joueur pour une année de compétition complète
- Mise en place d'un système qui sera utilisé pour rémunérer les équipes amateurs pour le développement de talents signés aux niveaux Academy et LCS, et ce, pour garantir que l'écosystème fournira des incitations appropriées pour le dépistage des talents et pour le travail qui consiste à préparer un joueur à passer au jeu professionnel.
Après pas sûr que le format soit le soucis, mais une plus grande ouverture des lcs academy, ca ca peut faire la dif.
Après contrairement a nos amis US, le LEC est un succès autant en terme de viewer qu'en terme de niveau (même si un peu moins bien cet année) et se renouvellement des talents donc je pense pas qu'il chercherons a changer le format
Par contre pour les NA, on devrait les laisser jouer entre eux et donner leur slots des Worlds à d'autres régions...ça résoudrait le problème...
Par contre, en effet, un tournoi du genre Kespa Cup, je trouve que ça manque et ça sera sympa à suivre. Ramené à l'Europe, il y a tellement d'équipes potentielles que ça vaudrait assurément le coup d'oeil, si c'est en élimination directe sur une manche.
Modifié le 05/11/2020 à 19:58
- Le split unique a 5 round robin :
Pire idée du monde, plus tu multiplies les équipes plus tu augmente les écart et supprime le suspens en fin de saison. En plus contrairement au système a 2 split si jamais tu te plantes sur ta LU en spring tu ne peut pas rebuild une nouvelle équipe a mi-saison pour le summer, parce qu'il sera trop tard t'auras pris trop de retard et tu ne pourras pas comeback surtout avec une nouvelles équipes qui vas perdre une semaine ou 2 a retrouver des automatismes. Faut voir la suite du format pour les playoffs mais a moins de faire du triple looser bracket ça veut aussi dire moins de BO5
- La Kespa cup US :
Pour, bonne idée (Par contre il y'a un très gros risque de faire une kespa cup dans une région franchisée : tu peut te retrouver avec une preuve objective qu'une équipe ERC est meilleur que toutes les équipes LCS, et ça sa peut entacher la crédibilité des LCS, surtout si derrière aucune équipe ne récupère l'ensemble du coaching staff et des joueurs, le pire c'est si une équipe la remporte 2 fois de suite)
- La disvision académique :
Dubitative... Pourquoi vouloir élargir une ligue bof et sans hype alors que tu pourrais faire des ERC à l'américaine ? (Canada, Australie, US-Pacific, US-Lakes/Midwest, US-Megalopolis, US-Dixie, Caraibes) m'enfin a voir comment cela fonctionnerais.
C'est le principe de n'importe quel championnat, si tu te plantes d'entrée, c'est plus dur de le gagner (sachant qu'avec les compétitions ayant un système de play-off, la saison régulière et donc ton départ a moins d'impact/valeur). Donc après, le choix, c'est sur la durée du susdit championnat. Actuellement, tu décernes deux titres de champion continental par an, ce qui je trouve dévalorise ce titre, en plus du fait que c'est plus valorisant d'être le champion du summer.
Donc avec ce choix, tu as LE champion chaque année, et tu as un champion de mi-saison qui va au MSI. J'y vois une certaine logique. Et au vu de comment RIOT donne de moins en moins de valeur au championnat de printemps (vis-à-vis des worlds), c'est je pense de plus en plus leur façon de voir.
Mais encore une fois, je m'attendais à ce genre de choses lorsque les championnats passeraient à 20 équipes comme dans les sports traditionnels. 5 rounds robins, bon, ça se retrouve aussi en foot, les Suisses et les Ecossais se rencontrent plus de 2 fois par saison, alors pourquoi pas.