Les tests du patch 11.2 touchent à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour pour le monde de jeu Teamfight Tactics.

Général 

Chance de drops des champions 
Annulé Niveau 8 : de 15/25/35/20/5 % à 16/25/35/20/4 %
Annulé Niveau 9 : de 10/15/30/30/15 % à 12/16/30/30/12 %

Carrousel
Suppression des composants défensifs au premier carrousel. Il est remplacé par une version 2x épées, 2x arcs, 2x baguettes, 2x larmes et 1x gantelet

Chance de drops des élus
Niveau 6 (1/2/3/4/5) : de 15/45/40/0/0% à 0/60/40/0/0%
Niveau 8 (1/2/3/4/5) : de 0/15/45/40/0% à 0/0/60/40/0% 
Niveau 9 (1/2/3/4/5) : de 0/0/15/45/40% à 0/0/0/60/40% 

Traits

Assassins
Réduction des dégâts bonus des coups critiques de 30/60/90 % à 25/60/120 %
Augmentation des chances de coup critique de 10/25/40 % à 10/30/60 %

Bagarreurs
Nouveau Les bagarreurs gagnent +20/50/100/200 de dégâts d’attaque
Réduction des dégâts d’attaque bonus de 20/50/100/200 à 20/40/80/150
Augmentation du bonus de dégâts d’attaque de 20/40/80/150 à 10/20/60/120
Réduction des points de vie bonus de 400/800/1200/1800 à 400/700/1100/1600

Dragonsoul
La bénédiction du dragon ne changera plus de cible lorsqu’une unité blessée entre en phase de résurrection 
Lee Sin repousse désormais l’âme de sa cible, ce qui signifie qu’elle n’est plus perdue lorsque ça arrive
Les dégâts magiques bonus sont désormais de 50 % des PV max à tous les rangs
Les dragonsoul ont désormais 1/3/6 bénédictions au lieu d’une seule. Ces bénédictions sont données au premier dragonsoul subissant des dégâts, ne se cumulent pas, et continuent à se répartir sur les autres champions à la mort.
Réduction du bonus de vitesse d’attaque/puissance/PV max/Dégâts de 35/100/300 % à 30/75/150 %

Initiateurs
Nouveau Les initiateurs gagnent +20/40/70/100 de résistance magique

Duellistes
Augmentation du bonus de vitesse d’attaque par effet de 15/20/40/60 % à 15/25/40/60 %

Esprit
Refonte : Les esprits donnent désormais un bonus de vitesse d’attaque fixe la première fois qu’un esprit lance une compétence
(2) : +20 % de vitesse d’attaque
(4) : +40 % de vitesse d’attaque
Les élus donnent le double de vitesse d’attaque

Fanatiques
Réduction des points de vie de Galio de 800/1325/2000 à 800/1300/2000
Réduction des dégâts d’attaque de Galio de 80/175/330 à 80/165/330
Augmentation du multiplicateur de Galio en fonction du nombre d’étoiles de 14 % à 16 %
Galio gagne désormais 20 points d’armure et de résistance magique à 9 fanatiques

Mage
Réduction du nombre de champions par palier de 3/6/9 à 3/5/7
3 unités : +80 % de puissance
5 unités : +105 % de puissance
7 unités : +135 % de puissance

Maître de guerre
Augmentation des points de vie bonus de 200/450/700 à 250/550/850
Augmentation de la puissance de 20/40/70 à 25/55/85

Mystiques
Résistance magique bonus augmentée à 40/120/300 au lieu de 40/100/200

Nantis
Réduction du gain de golds moyen de 2.5/6 à 2.2/5.5

Sylvestres
Réduction de l’armure et de la résistance magique par effet de 20/30/40 à 15/25/40

Sages
Réduction du bonus de gain de mana de 50/100/200 % à 50/100/150 %

Sentinelles
Réduction du bouclier réduit de 150/225/350 à 125/200/250
Réduction de l’armure de 120/300/750/2000 à 100/250/500/1000
Augmentation des dégâts absorbés par le bouclier de 125/200/250 à 150/200/275

Slayer
Réduction des dégâts bonus de 20-60 % / 40-100 % à 20-45 % /30-75 %
Augmentation du bonus de vol de vie de 20-40/40-80 à 20-45/30-75

Syphoner
Augmentation des soins de 35/90 % à 40/100 %

Tireurs d’élite
Augmentation du nombre de rebonds de 1/2/3 à 2/3/4
Ajustement de la réduction des dégâts par rebond de 55/50/45 % à 65/50/35 %

 

Champions

 Aatrox
Augmentation des dégâts de la compétence de 250/450/1250 à 350/550/1500

 Azir
Réduction de la durée de la projection en l’air de 2 secondes à 1,5 seconde
Réduction de la durée du ralentissement de 4 secondes à 3 secondes

 Brand
Augmentation de la mana de 0/50 à 0/60
Brand lance désormais sa compétence sur l’adversaire qui a le plus de PV au lieu de l’adversaire avec le plus de vitesse d’attaque
Augmentation des dégâts de la compétence de 175/275/450 à 200/300/500

 Braum
Augmentation des points de vie de 750 à 800
Augmentation de la mana de 0/70 à 30/70

 Cho'Gath
Augmentation de la mana de 75/150 à 100/180

 Diana
Nouveau trait : assassin et esprit
Augmentation de la vitesse d’attaque de 0,65 à 0.7
Augmentation des points de vie de 500 à 550
Augmentation du bouclier de la compétence de 200/300/400 à 200/300/450
Augmentation du nombre d’orbes de 4/5/6 à 4/5/7
Augmentation des dégâts par orbe de 80/90/100 à 90/100/110

 Darius
Augmentation de la résistance magique de 30 à 60

 Fiora
Réduction de la durée de l’étourdissement de compétence de 2,5/3/4 secondes à 2/2,5/4 secondes

 Janna
Augmentation de la mana augmenté de 30/60 à 40/70

 Kalista
Augmentation de la vitesse d’attaque de 0,9 à 1 

 Kayle
Réduction de l’armure de 25 à 20
Réduction des dégâts des vagues de 100/175/600 à 90/165/500

 Kindred
Nouveau trait : esprit et executioner
Réduction des dégâts de la compétence de 450/650/1000 à 400/600/1000

 Lee Sin
Réduction de dégâts de la compétence de 250/450/1000 à 200/375/1000

 Morgana
Nouveau trait : sage et syphoner
La compétence ne soigne plus Morgana pour une partie des dégâts infligés. Réduit désormais à la place l’AD de l’ennemi d’un pourcentage

 Nasus
Augmentation de l’armure de 40 à 50
Augmentation de la résistance magique de 40 à 50
Réduction des dégâts de la compétence de 400/600/900 à 400/600/850

 Nautilus
Réduction de la durée de la projection en l’air au lieu de 1,5 seconde à 1,2 seconde
Réduction des dégâts de la compétence de 300/450/1200 à 300/450/1000

 Neeko
Réduction des dégâts bonus de 450/750/1500 à 300/500/1000
Neeko ne ciblera plus les ennemis au hasard et priorisera plus souvent les regroupements
Réduction de l’armure et de la résistance magique de 25 à 20
Augmentation de la mana de 0/60 à 0/70
Réduction des dégâts de la compétence de 150/225/450 à 150/225/375

 Nidalee
Annulé Augmentation des dégâts bonus par hexagone de distance de 20 % à 25 %
Réduction de la mana de 0/80 à 0/70

 Olaf
Augmentation de la taille de la compétence de 20 % à 30 %
Réduction des dégâts de zone de 40/50/100 % à 40/45/50 %
Réduction du bonus de vitesse d’attaque de la compétence de 150/200/400 % à 150/175/350 %
Réduction des dégâts d'attaque de 85 à 80
Augmentation de l'armure de 50 à 60

 Pyke
Nouveau trait : fanatique, assassin, et slayer
Réduction de la mana réduit de 75/125 à 60/120
Réduction des dégâts de la compétence de 125/200/375 à 100/175/275

 Rakan
Augmentation du rayon de désarmement
Augmentation de la durée du désarmement de 1,5/2/3 secondes à 2,5/3/4 secondes
Augmentation des dégâts d’attaque de 45 à 60
Augmentation de la résistance magique de 30 à 40
Réduction de la mana de 40/90 à 40/80

 Samira
Réduction des dégâts d’attaque de 80 à 65
Réduction du nombre de tirs de la compétence de 4/5/10 à 3/4/10 par seconde
Réduction du ratio AD des tirs de 100 % à 80 %
Réduction de la vitesse d’attaque de 0,9 à 0,85
Réduction du pourcentage d’AD de la compétence de 60/70/80 % à 50/60/80 %

 Sejuani
Augmentation de la mana de 70/150 à 80/160

 Shyvana
Réduction des points de vie bonus de 90 % à 80 %
Réduction des dégâts d’attaque bonus de 60/120/250 à 40/80/160
Augmentation des points de vie de base de 650 à 750
Réduction du multiplicateur de points de vie de la compétence de 80/80/80 % à 40/45/50 %

 Sivir
Réduction du bonus de vitesse d’attaque de compétence de 40/75/80 % à 40/50/70 %
Réduction du bonus des dégâts d’attaque en forme de dragon de 40/80/160 à 30/60/120
Réduction de la portée d’attaque de 890 à 660
Réduction de la mana de 30/80 à 0/70

 Swain
Augmentation des points de vie de 900 à 1000 
Augmentation de l’armure de 40 à 60
Augmentation de la résistance magique de 75 à 80

 Teemo
Réduction des dégâts de la compétence de 300/400/900 à 250/400/900

 Tristana
Réduction des dégâts d’attaque de 55 à 50
Réduction du bonus de vitesse d’attaque de la compétence de 70/90/120 % à 50/60/80 %
Augmentation des dégâts à l’impact de 20/40/60 à 30/60/90

 Tryndamere
Augmentation de la mana de 30/80 à 50/100
Augmentation du pourcentage d’AD de la compétence de 100 % à 140 %
Augmentation de l’armure de 50 à 60
Augmentation de la résistance magique de 40 à 60

 Veigar
Réduction de la mana de 30/70 à 0/55
Augmentation de la vitesse d’attaque de 0,6 à 0.65

 Vladimir
Augmentation des dégâts de la compétence de 350/500/750 à 400/600/900
Augmentation du pourcentage de soins de 40 % à 50 %
Augmentation de l’armure et de la résistance de 30 à 40
Désormais, Vladimir se soignera en infligeant des dégâts aux boucliers

 Xayah
Augmentation de la mana de 40/100 à 60/120
Réduction du ratio AD de 275/300/350 % à 250/275/325 %

 Yone
Réduction de la réduction d’armure et de la résistance magique de 60 % à 40 %
La réduction de résistance et le marqueur d’exécution ne durent désormais que 8sec
Augmentation des dégâts de la compétence de 300/500/1500 à 350/600/1500

 Zed
Nouveau trait : ninja et slayer
Augmentation de la vitesse d’attaque de 0,75 à 0.8

 

Objets

Revolver Hextech
Réduction du bouclier max de 400 à 300

Ouragan de Runaan
Réduction des dégâts de 90 % à 80 %

Tueur de géants
Réduction des dégâts de 90 % à 80 %

Poings de justice
du bonus de dégâts/soins de 45 % à 40 %

Convergence de Zeke
Réduction du bonus de vitesse d’attaque de 35 % à 30 %

Calice de puissance
Réduction du bonus de puissance de 35 à 30

Poignard de Statikk
Augmentation des rebonds de 3/4/5 à 4/5/6

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