Les tests du patch 10.21 touchent bientôt à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour sur Teamfight Tactics.

Classes

Adeptes
2 unités : augmentation de la durée de la réduction de vitesse d'attaque de 2 à 2,5 secondes
4 unités : augmentation de la durée de la réduction de vitesse d'attaque de 3 à 4 secondes
6 unités : augmentation de la durée de la réduction de vitesse d'attaque de 5 à 7 secondes

Assassins
Annulation 6 unités : augmentation des chances de coups critiques de 40 % à 50 %

Chasseurs
2 unités : ajustement des dégâts bonus de 175 % à 150 %
4 unités : ajustement des dégâts bonus de 175 % à 200 %
6 unités : ajustement des dégâts bonus de 175 % à 225 %

Duellistes
Annulation 2 unités : augmentation de la vitesse d'attaque de 12 à 15
Annulation 4 unités : augmentation de la vitesse d'attaque de 20 à 25
Annulation 6 unités : augmentation de la vitesse d'attaque de 35 à 40
Annulation 8 unités : augmentation de la vitesse d'attaque de 60 à 80

Initiateurs
6 unités : réduction de l'armure de 750 à 600
8 unités : réduction de l'armure de 2000 à 1500

Mystiques
2 unités : réduction de la résistance magique de 35 à 40
3 unités : réduction de la résistance magique de 95 à 100
4 unités : réduction de la résistance magique de 175 à 200

Ombres
2 unités : réduction des dégâts bonus magiques de 150 à 125
3 unités : augmentation des dégâts bonus magiques de 325 à 400
4 unités : augmentation des dégâts bonus magiques de 650 à 750

 

Origines

Esprits
4 unités : réduction du bonus de la vitesse d’attaque de 80 % à 70 % du coût en mana

Êtres divins
Modification de l'effet : Après avoir attaqué 6 fois en passant sous les 50 % de leurs points de vie, les êtres divins suppriment tous les contrôles les affectant, subissent 66 % de dégâts en moins (initialement à 80 %), et infligent des dégâts bruts bonus équivalant à 50 % des dégâts normaux pour une certaine durée

2 unités : 4 secondes
4 unités : 7 secondes
6 unités : 10 secondes
8 unités : 14 secondes

Ninjas
4 unités : augmentation des dégâts d’attaque de 120 à 150
4 unités : augmentation de la puissance de 120 % à 150 % 

Sélénite
5 unités : réduction du nombre de champions affectés par l'augmentation de niveau de 3 à 2

 

Champions

 Ahri
Réduction des dégâts de la compétence de 500/800/4000 à 500/750/3000

 Ashe
Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence de 45/60/300 % à 45/65/300 %

 Azir
Augmentation des dégâts de la compétence de 200/350/2000 à 200/350/8888

 Diana
Réduction du nombre d'orbes de 4/5/6/10 à 4/5/6/8

 Elise
Augmentation des points de vie régénérés à chaque attaque en forme d'araigné de 40/80/120 à 40/80/160

 Fiora
Augmentation de la durée de l'étourdissement de 2/3/4 à 1,5/2/3

 Garen
Annulation Augmentation des dégâts de la compétence de 450/675/1125 à 450/675/1350

 Hecarim
Annulation Augmentation des dégâts de la compétence de 250/400/600 à 250/400/750
Annulation Augmentation des soins de la compétence de 250/400/600 à 250/400/750

 Jarvan IV
Augmentation des dégâts de la compétence de 175/250/500 à 175/250/750

 Jhin
Réduction des dégâts de la compétence de 444/500/4444 % à 444/500/1234 %

 Jinx
Annulation Augmentation des dégâts de la compétence de 200/325/550 à 250/350/550

 Kayn
Annulation Réduction des dégâts de la compétence de 450/600/6666 à 400/525/6666
Assassin : réduction du bonus de dégâts de 75 % à 65 %

 Kennen
Augmentation des dégâts de la compétence de 300/450/900 à 300/450/1350

 Lillia
Ajustement de la durée du sommeil de 3,5/3,5/8 secondes à 3/4/8 secondes

 Nidalee
Augmentation du bonus de dégâts par case de distance de 10 % à 20 %

 Riven
Réduction des dégâts de la vague de 300/450/1500 à 300/450/1350

 Talon
Réduction des dégâts bonus de 200/225/300 % à 200/225/250 %

 Teemo
Augmentation des dégâts de la compétence de 200/300/600 à 300/450/900

 Veigar
Réduction des dégâts de la compétence de 500/650/1000 à 450/600/900

Vi
Annulation Augmentation des dégâts de la compétence de 250/400/600 à 250/400/750

Zilean
Augmentation du nombre de cibles de 2/2/10 à 2/3/10
Réduction du nombre de points de vie rendus à la résurrection de 350/700/3000 à 350/500/3000

 

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