Un nouveau cycle a fait son apparition cette semaine sur les serveurs PBE pour le mode de jeu Teamfight Tactics, le patch 10.16. De nombreux équilibrages sont au programme, aussi bien pour les champions que pour les classes et les origines.

Équilibrages des classes 

Infiltrator
6 unités : augmentation de la vitesse d'attaque de 120 % à 150 %

Vanguard
6 unités : réduction de l'armure de 1000 à 800

 

Équilibrages des Origines

Battlecast
8 unités : augmentation des soins ou des dégâts de 880 à 1100

Rebel
6 unités : augmentation de la valeur du bouclier de 210 à 225
9 unités : augmentation de la valeur du bouclier de 330 à 400
9 unités : augmentation de l'AD de 15 à 20

Celestial
2 unités : réduction des soins de 20 % à 15 %

Star Guardian
9 unités : augmentation de la mana de 45 à 60

Dark Star
8 unités : augmentation de l'AD et de la puissance des sorts de 38 à 48

 Chrono
4 unités : Réduction du temps de récupération du bonus de vitesse d'attaque de 3,5 secondes à 3 secondes
6 unités : Réduction du temps de récupération du bonus de vitesse d'attaque de 1,5 secondes à 1 secondes
8 unités : Réduction du temps de récupération du bonus de vitesse d'attaque de 0,75 secondes à 0,5 secondes

 Space Pirate
4 unités : Augmentation de la chance d'obtenir un composant de 25 % à 33 %

 

Équilibrages champions Tier 1

 Illaoi
Augmentation des dégâts de la capacité de 125/200/325 à 125/200/500
Augmentation du vol d'armure et de résistance magique de 30/40/60 à 30/50/90

 Malphite
Augmentation du bouclier de 40/45/60 % à 40/45/70 %

 Poppy
Augmentation des dégâts de la capacité de 100/150/200 à 100/150/225
Augmentation de la valeur du bouclier de 200/300/400 à 200/300/450

 Leona
Augmentation de la réduction des dégâts de la capacité de 40/80/200 à 40/80/400

 Nocturne
Augmentation des dégâts de la capacité de 200/250/400 à 200/250/500

 Ziggs
Augmentation des dégâts de la capacité de 300/400/550 à 325/450/600

 

Équilibrages champions Tier 2

 Annie
Augmentation des dégâts de la capacité de 300/400/600 à 300/400/700
Augmentation de la valeur du bouclier de 400/500/700 à 400/500/800

 Mordekaiser
Augmentation de la valeur du bouclier de 350/500/800 à 350/500/950

 Ahri
Augmentation des dégâts de la capacité de 175/250/375 à 175/250/425.

 Nautilus
Augmentation des dégâts de la capacité de 100/200/400 à 100/200/500
Augmentation de la durée du stun de 3/3/5 secondes à 3/3/6 secondes

 Darius
Augmentation des dégâts de la capacité de 400/550/800 à 400/550/850

 Zed
Augmentation du vol des dégâts d'attaque de 20/25/40 % à 20/33/50 %

 Shen
Augmentation de la durée de la compétence de 2,5/3/5 secondes à 2,5/3/6 secondes
Augmentation de la résistance magique de 15/30/45 à 15/30/90

 Blitzcrank
Augmentation des dégâts de la capacité de 200/350/850 à 200/350/1337 

 

Équilibrages champions Tier 3

 Vayne
Augmentation de l'AD de la capacité de 175/200/225 % à 175/200/275 %

 Vi
Augmentation des dégâts de la capacité de 350/550/1100 à 350/550/1350
Augmentation des dégâts du Knock up de 150/200/500 à 150/200/600

 Rumble
Augmentation des dégâts de la capacité de 500/750/1500 à 500/750/1800

 Ezreal
Augmentation des dégâts de la capacité de 100/150/400 à 100/175/800

 Bard
Réduction de la capacité à récuperer de la mana de 8/20/90 à 5/20/90

 

Équilibrages champions Tier 4

 Gnar
Augmentation de la santé du Mega Gnar de 750/1250/4000 à 750/1250/5000

 Soraka
Réduction des soins de 375/550/20000 à 325/500/20000

Riven
Augmentation des dégâts de la capacité de 100/150/450 à 100/150/600
Augmentation de la valeur du bouclier de 200/350/1000 à 200/350/1200

 

Équilibrages champions Tier 5

 Janna
Changement dans la durée du stun, passant de 1,5 secondes à tous les niveaux à 1,5/1,5/10 secondes

 Gangplank
Augmentation des dégâts de la capacité de 450/600/9001 à 550/750/9001

 

Les petites légendes

Spirit Blossom Kami Featherknight
     
Spirit Blossom Yokai Featherknight
     
Spirit Blossom Kami Melisma
     
Spirit Blossom Yokai Melisma
     
Spirit Blossom Kami Hushtail
     
Spirit Blossom Yokai Hushtail

 

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