Un nouveau cycle a récemment fait son apparition sur les serveurs PBE, le patch 10.14. Au programme aujourd'hui pour le mode de jeu Teamfight Tactics, de nouveaux équilibrages et quelques annulations.

Équilibrages des origines

 Gardien des étoiles
3 unités : réduction de la mana de 25 à 15
6 unités : réduction de la mana de 40 à 25
9 unités : réduction de la mana de 55 à 40

 Cybernetic 
3 unités : réduction de l'AD de 40 à 35
Annulation : 6 unités : réduction de l'AD de 75 à 70

 Celestial
2 unités : augmentation du heal de 15 % à 20 %
4 unités : augmentation du heal de 40 % à 50 %
6 unités : augmentation du heal de 99 % à 150 %

 

Équilibrages des classes

 Sniper
Annulation : 2 unités : augmentation des dégâts de 10 % à 12 %
Annulation : 4 unités : augmentation des dégâts de 18 % à 20 %

 Sorcerer
4 unités : réduction de la puissance des spells de 45 % à 40 %
6 unités : réduction de la puissance des spells de 75 % à 70 %

 

Équilibrages des champions

 Aurelion Sol
Réduction du drain de mana de 15/25/50 à 10/20/50
Changement au niveau des dégâts de 110/150/750 à 90/150/1000

 Ashe
Changement au niveau de la durée du stun de 2/2/2 à 2/2/4

 Blitzcrank
Annulation : augmentation des dégâts de 200/350/850 à 200/350/1500

 Ezreal
Annulation : augmentation des dégâts de 100/150/400 à 100/150/750

 Fizz
Réduction des dégâts de 450/600/5000 to 400/550/3000

 Jarvan IV
Augmentation de la vitesse d'attaque de 65/75/85 % à 75/85/95 %

 Jhin
Augmentation de la vitesse d'attaque de 0,85/0,9/1,1 à 0,9/0,95/1,2

 Karma
Augmentation de la valeur du bouclier de 250/400/800 à 300/450/900
Augmentation de la vitesse d'attaque de 50/75/125 % à 70/90/150 %

 Lucian
Annulation : augmentation des dégâts de 150/200/375 à 150/250/500

 Mordekaiser
Augmentation des dégâts de 50/75/125 à 75/100/200

 Neeko
Augmentation des dégâts de 150/250/500 à 150/250/750

 Rakan
Augmentation de la durée de projection en l'air de 1,5 seconde à 1,5/2/2,5 secondes

 Syndra
Augmentation des dégâts de 75/100/175 to 85/125/225

 Urgot / Changement global
Le ciblage des sorts est passé de "le plus éloigné de la portée d'attaque" à "le plus éloigné"
Le sort frappe désormais le premier ennemi avec lequel il entre en collision au lieu de toujours toucher la cible prévue
La portée d'attaque est passée de 660 (3 hexagones) à 420 (2 hexagones)
L'exécution est désormais évitable avec l'Ange gardien
Le temps pour attirer l'ennemi évolue désormais avec le niveau d'étoile passant de 1,5 seconde à 3/2/1 seconde
La mana passe de 40/90 à 50/100
La réduction de mana après une première activation réussie passe de 20/10/90 à 20/30/100

 Vi
Changement au niveau des dégâts passant de 400/600/1200 à 350/550/1500
Augmentation des dégâts de la projection de 150/200/500 à 150/200/750

 

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