Un nouveau cycle a récemment fait son apparition sur les serveurs PBE, le patch 10.14. Au programme aujourd'hui pour le mode de jeu Teamfight Tactics, quelques équilibrages.

Ajoutez aAa à vos sources préférées sur Google

Équilibrages des origines

 Gardien des étoiles
3 unités : réduction de la mana de 25 à 15
6 unités : réduction de la mana de 40 à 25
9 unités : réduction de la mana de 55 à 40

 Cybernetic 
3 unités : réduction de l'AD de 40 à 35
6 unités : réduction de l'AD de 75 à 70

 Celestial
2 unités : augmentation du heal de 15 % à 20 %
4 unités : augmentation du heal de 40 % à 50 %
6 unités : augmentation du heal de 99 % à 150 %

 

 

Équilibrages des classes

 Sniper
2 unités : augmentation des dégâts de 10 % à 12 %
4 unités : augmentation des dégâts de 18 % à 20 %

 Sorcerer
4 unités : réduction de la puissance des spell de 45 % à 40 %
6 unités : réduction de la puissance des spell de 75 % à 70 %

 

Équilibrages des champions

 Aurelion Sol
Réduction du drain de mana de 15/25/50 à 10/20/50

 Ashe
Changement au niveau de la durée du stun de 2/2/2 à 2/2/4

 Blitzcrank
Augmentation des dégâts de 200/350/850 à 200/350/1500

 Ezreal
Augmentation des dégâts de 100/150/400 à 100/150/750

 Jarvan IV
Augmentation de la vitesse d'attaque de 65/75/85 % à 75/85/95 %

 Jhin
Augmentation de la vitesse d'attaque de 0,85/0,9/1.1 à 0,9/0,95/1.2

 Karma
Augmentation de la valeur du bouclier de 250/400/800 à 300/450/900
Augmentation de la vitesse d'attaque de 50/75/125 % à 70/90/150 %

 Lucian
Augmentation des dégâts de 150/200/375 à 150/250/500

 Syndra
Réduction des dégâts de 100/125/200 à 75/100/175

 Urgot
Changement : le ciblage des sorts est passé de "le pus éloigné de la portée d'attaque" à "le plus éloigné"
Changement : le sort frappe désormais le premier ennemi avec lequel il entre en collision au lieu de toujours toucher la cible prévue
Changement : la portée d'attaque est passée de 660 (3 hexagones) à 420 (2 hexagones)
Changement : l'exécution est désormais évitable avec l'ange gardien
Changement : le temps pour attirer l'ennemi évolue désormais avec le niveau d'étoile passant de 1,5 seconde à 3/2/1 seconde
Changement : la mana passe de 40/90 à 50/100
Changement : la réduction en mana après une première activation réussie passe de 20/10/90 à 20/30/100

 

Source Surrender@20