Riot Games a récemment révélé sur les réseaux sociaux les grandes orientations que prendra le patch 10.13 sur Teamfight Tactics, avec notamment un nerf de Jinx et un up de Darius. À noter que certains changements sont déjà en test sur le PBE depuis plusieurs jours.

Nerfs et buffs à gogo pour TFT

Encore en test sur les serveurs PBE, le patch 10.13 de Teamfight Tactics sera normalement déployé sur les serveurs live dès la semaine prochaine, le mercredi 24 juin dans la matinée. Cette nouvelle mise à jour va principalement apporter les premiers équilibrages de champions, d'Origines, de classes et d'objets suite au patch de la mi-saison. Ce patch 10.13 va donc apporter beaucoup de changements qui vont pouvoir assurer une certaine stabilité de la méta. En voici les grandes lignes : 

Origines / Classes

  • Buff
    • Battlecast
    • Dark Star
    • Infiltrator
  • Nerf
    • Blademaster
    • Cybernetic
    • Mystic

Champions

  • Buff
    • Bard
    • Darius
    • Illaoi
    • Kog’Maw
    • Nocturne
    • Xayah
  • Nerf
    • Cassiopeia
    • Ekko
    • Fizz
    • Jayce
    • Jinx
    • Master Yi
    • Nautilus
    • Riven
    • Teemo
    • Thresh

Items

  • Buff
    • Bloodthirster
    • Hextech Gunblade
    • Jeweled Gauntlet
    • Statikk Shiv
    • ZZ’rot Portal

 

Équilibrages des classes

 Blademaster
Augmentation du bonus de classe de 30/55/100 % à 30/70/100 %
6 unités : diminution des chances de déclencher des attaques supplémentaires de 70 % à 65 %

 Blaster
4 unités : augmentation du nombre d’attaques additionnelles de 5 à 6

Infiltrator
4 unités : augmentation du bonus de la vitesse d’attaque de 70 % à 80 %

 Mystic
4 unités : diminution de la résistance magique de 125 à 120

 Protector
Augmentation de la valeur du bouclier pour 6 unités de 45 % à 50 %

 

Équilibrages des origines

Battlecast
2 unités : augmentation du soin ou des dégâts de 70 à 80
4 unités : augmentation du soin ou des dégâts de 160 à 180
6 unités : augmentation du soin ou des dégâts de 325 à 480
8 unités : augmentation du soin ou des dégâts de 600 à 880

 Pulsars Sombres
4 unités : augmentation de l’AD et de la puissance de la compétence de 16 à 18
6 unités : augmentation de l’AD et de la puissance de la compétence de 24 à 28
8 unités : augmentation de l’AD et de la puissance de la compétence de 32 à 38

 Pilotes de mécha
Augmentation des points de vie de base de 2000 à 2200
Augmentation de l’AD de base de 100 à 160
Diminution du ratio de l’AD combiné de 60 % à 50 %

 Gardien des étoiles
Diminution du bonus d’origine de 30/45/60 à 25/40/55

 

Équilibrages des champions

 Aurelion Sol
Réduction de la vitesse d’attaque de 0,8 à 0,2
Augmentation des dégâts de 80/150/750 à 110/150/1000
Réduction de la mana drainée de 20/30/50 à 15/25/50

 Bard
Augmentation du gain de mana sur chaque auto-attaque de 5/20/90 à 8/20/90

 Cassiopeia
Annulation : augmentation des dégâts de la compétence de 700/1500/3000 à 700/1500/4000
Diminution de la durée des dégâts de 15 à 14 secondes

 Darius
Augmentation des dégâts de 400/500/750 à 400/550/800

 Ekko
Réduction des dégâts de la compétence de 100/200/2000 à 100/150/2000

 Gangplank 
Diminution de la mana de 100/175 à 70/160

 Gnar
Diminution de la durée du stun de 2 à 1,5 seconde
Augmentation des points de vie de Mega Gnar de 750/1250/2500 à 750/1250/4000
Augmentation de l’AD de Mega Gnar de 100/175/400 à 100/175/550

 Illaoi
Augmentation du vol d’armure et de la résistance magique de 20/30/50 to 30/40/60
Augmentation de la durée du vol d’armure et de la résistance magique de 4 à 6 secondes

 Jhin
Diminution de l’AD de 85 à 80

 Jinx
Le lance-roquettes ne proc plus sur les Blaster Procs
Augmentation des dégâts du lance-roquettes de 125/200/1000 à 150/250/1000
Diminution de la vitesse d'attaque de 60/75/100 % à 50/70/100 %

 Kog'Maw
Augmentation des dégâts de la compétence de 2/4/7 % de la santé max de la cible à 2/4/8 % de la santé max de la cible

 Maitre Yi
Diminution des dégâts de 75/100/200 à 75/100/175

 Nautilus
Équilibrage sur la durée du stun qui passe de 3/3,5/4 à 3/3/5

 Nocturne
Augmentation des dégâts de 200/250/350 à 200/250/400

 Riven
Diminution de la valeur du bouclier de 250/400/1000 à 225/375/1000

 Shaco
Augmentation de l’AD de 70 à 75

 Teemo
Diminution de la mana de 0/80 à 0/70
Diminution des dégâts du sort Pièges satellites de 125/175/600 à 125/175/550
Diminution du ralentissement de 4 à 3 secondes

 Vayne
Augmentation de la vitesse d’attaque de 0,8 à 0,85
Augmentation du pourcentage de dégâts du sort Dernière heure de 150/175/200 % à 175/200/225 %

 Urgot
Augmentation de la mana de 30/100 à 40/90

 Zed
Diminution du pourcentage de dégâts volés du sort Mépris pour les faibles de 25/30/55 % à 20/25/40 %
Augmentation du bonus de dégâts du sort Mépris pour les faibles de 25/50/80 à 50/90/150

 

Équilibrages d’objets

Bloodthirster
Augmentation du pourcentage des soins sur les attaques de base de 35 % à 40 %

 Tueur de géants
Diminution du pourcentage des dégâts supplémentaires de 25 %/100 % à 20 %/80 % 

 Pistolame Hextech
Augmentation du pourcentage de soins reçus de 35 % à 40 %

 Redbuff
Diminution de la brûlure de 25 % en 10 secondes à 10 % en 4 secondes

 

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