Riot Games continue de faire ses tests sur le PBE dans le cadre du patch 10.13 du mode de jeu Teamfight Tactics. Au programme aujourd'hui, de nombreux équilibrages, notamment pour Gnar et Teemo, ainsi que pour certaines origines.

Équilibrages des classes

 Blademaster
Augmentation du bonus de classe de 30/55/100 % à 30/70/100 %

 Blaster
Nouveau : 4 unités : augmentation du nombre d’attaques additionnelles de 5 à 6

Infiltrator
Nouveau : 4 unités : augmentation du bonus de la vitesse d’attaque de 70 % à 80 %

 Mystic
Nouveau : 4 unités : diminution de la résistance magique de 125 à 110

 Protector
Augmentation de la valeur du bouclier pour 6 unités de 45 % à 50 %

 

Équilibrages des origines

Battlecast
Nouveau : 2 unités : augmentation du soin ou des dégâts de 70 à 75
Nouveau : 4 unités : augmentation du soin ou des dégâts de 160 à 175
Nouveau : 6 unités : diminution du soin ou des dégâts de 450 à 400
Nouveau : 8 unités : diminution du soin ou des dégâts de 900 à 750

 Pulsars Sombres
Nouveau : 4 unités : augmentation de l’AD et de la puissance de la compétence de 16 à 18
Nouveau : 6 unités : augmentation de l’AD et de la puissance de la compétence de 24 à 28
Nouveau : 8 unités : augmentation de l’AD et de la puissance de la compétence de 32 à 38

 Pilotes de mécha
Augmentation des points de vie de base de  2000 à 2200
Augmentation de l’AD de base de 100 à 160
Diminution du ratio de l’AD combiné de 60 % à 50 %

 Gardien des étoiles
Diminution du bonus d’origine de 30/45/60 à 25/40/55

 

Équilibrages des champions

 Aurelion Sol
Réduction de la vitesse d’attaque de 0,8 à 0,2
Réduction des dégâts de 150/200/1000 à 110/150/1000
Réduction de la mana drainée de 20/30/50 à 15/25/50

 Bard
Augmentation du gain de mana sur chaque auto-attaque de 5/20/90 à 8/20/90

 Cassiopeia
Annulation : augmentation des dégâts de la compétence de 700/1500/3000 à 700/1500/4000
Nouveau : augmentation de la durée des dégâts de 12 à 15 secondes

 Ekko
Réduction des dégâts de la compétence de 100/200/2000 à 100/150/2000

 Gangplank 
Diminution de la mana de 100/175 à 70/160

 Gnar
Nouveau : diminution de la durée du stun de 2 à 1,5 seconde
Nouveau : augmentation des points de vie de Mega Gnar de 750/1250/2500 à 750/1250/4000
Nouveau : augmentation de l’AD de Mega Gnar de 100/175/400 à 100/175/550

 Illaoi
Nouveau : augmentation du vol d’armure et de la résistance magique de 20/30/50 to 30/40/60

 Jhin
Diminution de l’AD de 85 à 80

 Jinx
Le lance-roquettes ne proc plus sur les Blaster Procs
Augmentation des dégâts du lance-roquettes de 125/200/1000 à 150/250/1000

 Kog'Maw
Augmentation des dégâts de la compétence de 2/4/7 % de la santé max de la cible à 2/4/8 % de la santé max de la cible

 Maitre Yi
Nouveau : diminution des dégâts de 75/100/200 à 75/100/175

 Nautilus
Nouveau : équilibrage sur la durée du stun qui passe de 3/3,5/4 à 3/3/5

 Nocturne
Nouveau : augmentation des dégâts de 200/250/350 à 200/250/400

 Shaco
Augmentation de l’AD de 70 à 75

 Teemo
Diminution de la mana de 0/80 à 0/70
Nouveau : diminution des dégâts du sort Pièges satellites de 125/175/600 à 125/175/550
Nouveau : diminution du ralentissement de 4 à 3 secondes

 Vayne
Augmentation de la vitesse d’attaque de 0,8 à 0,85
Augmentation du % de dégâts du sort Dernière heure de 150/175/200 % à 175/200/225 %

 Urgot
Augmentation de la mana de 30/100 à 40/90

 Zed
Diminution du pourcentage de dégâts volés du sort Mépris pour les faibles de 25/30/55 % à 20/25/40 %
Augmentation du bonus de dégâts du sort Mépris pour les faibles de 25/50/80 à 50/90/150

 

Équilibrages d’objets

Bloodthirster

Augmentation du pourcentage des soins sur les attaques de base de 35 % à 40 %

 Tueur de géants

Diminution du pourcentage des dégâts supplémentaires de 25 %/100 % à 20 %/80 % 

 Pistolame Hextech

Augmentation du pourcentage de soins reçus de 35 % à 40 %

 Redbuff

Diminution de la brûlure de 25 % en 10 secondes à 10 % en 4 secondes

 

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